검토 & 콜론; 켄터키 루트 제로

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 21 구월 2021
업데이트 날짜: 16 12 월 2024
Anonim
검토 & 콜론; 켄터키 루트 제로 - 계략
검토 & 콜론; 켄터키 루트 제로 - 계략

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루카스 아트가 감히 고무 닭고기에 도르래를 넣었을 때의 낡은 시절 이후로 우리는 많은 포인트 앤 클릭 게임을 보았습니다.. 그러나 Cardboard Computer는 포인트 앤 클릭 형식을 사용하여 게임 내에서 서사 형식의 경계를 푸는 절대적 쿠테타를 끌어 냈으며 그 속에 예술적 감각과 분위기에 집중했습니다. 이 모든 것이이 게임을 2013 년 톱 5 순위 게임의 한 자리에 올려 놓았습니다.


종이에 베인 상처

게임의 개막은 엄밀히 말하면 완전 연소 형 Humdinger는 아니지만, 이상하게 길어지기 시작하고, 곧 불길하고, 불안하고, 매혹적이게됩니다.

그러나 화려한 예술 스타일과 음악에도 불구하고 게임에 대한 가장 매혹적인 것은 캐릭터 그 자체입니다. 그들은 훌륭하게 수수께끼 같고 그들 뒤에있는 훌륭한 글들로 매우 현실감을 느낍니다. 뒷 이야기의 노골적인 설명은 없지만, 대화와 게임 플레이를 통해 자연스럽게 전달되는 정보를 통해 천천히 배우게됩니다. 그들은 믿을 수 없을 정도로 열중하고 완전히 둥글고 정말로 음모를 몰고 간다.

이런 집에 누가 살고 살았습니까? Cardboard Computer의 스크린 샷

불편하게 앉아 있니?

이것을 게임으로 분류하는 것은 스토리 텔링의 인터랙티브 한 부분이기 때문에 다소 잘못된 이름입니다. 개발자들은 서사에 대한 다양한 접근법을 가지고 놀기에 많은 시간을 할애하여 재미있는 게임을 만들 수 있습니다. 시제와 시간 틀은 건너 뛰고 조금씩 뛰어 오르지 만 따르기가 너무 어렵지 않습니다. 사실, 이러한 무수한 목소리와 장치는 실제로 역동적 인 감각을 더합니다. 즉, 몇 번의 클릭만으로는 항상 다른 방향으로 기울어지기 때문에 게임은 결코 끌리지 않습니다.

주요 서사 라인 바깥에서지도를 탐색하면 풍성한 풍부한 이야기와 뉘앙스로 가득합니다. 초기 컴퓨터 시스템의 텍스트 기반 모험 게임으로 돌아가며, 많은 부분을 읽으면서이 분야를 탐색하는 데 불만을 토로해서는 안됩니다. 각 비네팅은 화려하게 읽히며 쉽게 아트웍이 없어도 상상력으로 장면을 연상케합니다.

여백 메모

가장 최악의 경우는 5 개의 에피소드 / 액션 중 2 개만 재생할 수 있다는 것입니다. Act II가 끝날 때까지 매혹 될 것입니다. Act III이 나올 때까지 가려울 것입니다. 적어도 당신이 돌아가고 기다리는 동안 탐험하기에 충분합니다. 또한 그동안 한계 & 데모, 무료 독립 실행 형 서곡, 일종의, 메인 게임에 흥미로운 역사를 추가 할 수 있습니다.


떨어져 - kilter, entrancing, 그리고 시각적으로 멋진, 그것은 지난 5 년간 가장 유쾌한 게임 중 하나입니다.

켄터키 루트 제로 이제 Steam 및 다른 고객에게 구입할 수 있습니다. 게임에 대한 자세한 내용은 http://cardboardcomputer.com을 참조하십시오.

우리의 평가 9 오프 킬터와 불길한, 이것은 깎아 지른 아름다움의 게임이다. 독창적이고 역동적 인 내러티브, 놀라운 예술 작품, 그리고 척추 골라내는 점수로, 당신은 그 매력에 완전히 몰두하게 될 것입니다.