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제로 타임 딜레마 경기가 시작되면 성공할 가능성이 커지고 있습니다. 운송 중 사전 주문 보너스가 손상되고 Amazon이 실제 사본을 제때에 발송하지 않은 이후 첫날에 많이 예상되고 잘 검토 된 게임이 우연히 발견되었습니다. 뿐만 아니라 팬들은 어디서든 물리적 인 사본을 찾는 데 어려움을 겪고 있습니다. 즉, 선주문을 취소하고 디지털로 간 사람들 만이 출시 당시 게임을 할 수있었습니다.
그러나 제로 타임 딜레마 손에 쥘 수있는 사람들이 적어도 게임을 할 수 있기 때문에 최악의 출현과는 거리가 멀다. 다음은 10 가지 게임을 보여줍니다.
다음 것하프 라이프 2
게임이 전성기 중 가장 위대한 PC FPS 게임 중 하나라는 지위에도 불구하고, 많은 팬들이 악명 높은 하프 라이프 2 발사했다.
출시일 전부터 대부분의 구매자의 컴퓨터에 미리 탑재되어 있었고 밸브의 새로운 스팀 서비스 코드 만 필요로 했음에도 불구하고 팬들은 서버를 추락시켜 게임을 요구할 수 없었습니다. 소매 박스로 된 사본을 가진 사람들조차도 완전히 하나의 플레이어 게임으로는 거의 들리지 않았습니다.
동안 하프 라이프 2 여전히 클래식으로 간주되며 Steam은 가장 인기있는 게임 플랫폼 중 하나이며 첫인상은 친절하지 않습니다.
디아블로 III
강제적 인 온라인 연결에 의해 상처를 입는 주류 싱글 게임의 또 다른 예는, 디아블로 III 팬들이 서버에 과부하가 걸렸을 때 첫날에는 재생할 수 없었습니다.
하루 안에, 오류 37 - 게임이 서버에 연결되지 않았을 때 플레이어가 보았던 메시지 -는 블리자드 커뮤니티 중 하나가되었습니다. 다행히도,이 게임은 아주 일찍 패치되었고, 팬들은 시리즈에서 3 번째 연재를하기에는 너무 오래 기다려야 만했습니다.
월드 오브 워크래프트
현재 사용 가능한 가장 인기있는 MMO이며 10 년 이상 지속 된 MMO는 처음 1 개월 동안 얼마나 비참했는지 잊을 수 있습니다. 월드 오브 워크래프트 였다.
처럼 디아블로 III, 와우의 서버는 첫날에 본 수많은 플레이어를 위해 준비되지 않았습니다. 많은 팬들이 게임을 할 수 없다는 사실을 발견했으며, 느린 반응을 보였던 사람들은 오늘날 우리가 알고있는 아제로스의 광대하고 개방 된 세계와 거의 비슷하지 않습니다.
배트맨 : Arkham Knight
Rocksteady의 경이로운 대결 알캄 3 부작은 PC 포트의 끔찍한 출시로 인해 많은 잠재적 인 구매자를 잃어 버렸습니다. 이 포트는 초당 30 프레임 밖에 출현하지 않았지만 엄청난 양의 그래픽 옵션과 악의적 인 버그보다 많은 버그가있었습니다 배트맨 : Arkham Origin.
게임 제작사 인 워너 브라더스 (Warner Brothers)는 게임을 꺼내 구입 한 사람에게 환불을 제안했지만, 나중에 최소한의 수정으로 다시 돌려 놓았다. 이 시점에서, 시리즈의 팬들이 PC에서 배트맨 백조 곡을 재생할 수있는 가능성은 희박합니다. 그것은 수치 스럽습니다.
워즈
2012 년 후반 출시, 워즈 너무 뻔뻔스럽게 베껴 진 게임보다 더 불완전하게 느껴질 수 있었다. DayZ, 그 단계에서 여전히 무료 모드였습니다.
충분히 나빴던 게임 중 버그에 더하여, 게임에는 재 스폰을위한 청구를 포함하여 소액 결제가로드되었습니다. 매번 사망 한 후에도 돈을 내지 않았다면 몇 시간을 기다려야 할 것입니다. 무료 게임에서 흔히 볼 수있는 일이지만 풀 소매점에서는 전례가 없습니다.
워즈 영화와 관련된 저작권 문제로 출시 직후 스팀에서 가져 왔습니다. 세계 대전 Z, 그리고 나중에 조용히 몇 가지 나방을 다시 발표했다. 감염 : 생존자 이야기 - 리뷰를 통해 여전히 그다지 좋지는 않다는 것을 알 수 있습니다. 기차 난파선에 대한 병적 인 매력이 있다면, 현재 판매 중입니다.
파이널 판타지 14 세
유서 깊은 파이널 판타지 시리즈는 MMO 장르에있어 낯선 사람이 아니므로 PC 용으로 제공되는 새로운 MMO는 훌륭한 아이디어처럼 들렸다. 불운하게 선수를 위해, 그들이 얻은 무엇에 주요한에있는 가장 나쁜 재검토 된 게임이었다 파이널 판타지 시리즈.
비평가들과 팬들은 모두 부서지고 미완성 인 채로 게임을 망쳤습니다. 그래픽 버그, 느리게 재생할 수없는 수준의 지연 및 기타 기술적 인 문제 외에도 게임의 인터페이스와 시스템은 거의 이해할 수 없었습니다. 전설적인 MMO 장르에 대한 죽음의 타격이었습니다. 이 문제를 더욱 악화시키는 개발 팀의 약속은 게임의 기본 엔진과 게임 플레이를 고치기가 너무 어려워서 2 년이 채 안된 서버 종료로 이어졌습니다. 2013 년에 새롭고 개선 된 파이널 판타지 14 세 : A Realm Reborn, 그리고 팬들과 비평가들 모두에게 훨씬 더 잘 받아 들여졌다.
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