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18 년 만 기다렸지 만 마침내 CRPG의 후계자가되었습니다. Planescape : 고통. 그것은 완전히 다른 우주에서 설정 될 수 있으며 탁상용 RPG 룰 세트 하나에서 다른 RPG 룰 세트로 이동 될 수 있습니다. 그러나 개발자 InXile이 고통 이 영적 속편에서.
모든 얼굴 특징 재구성과 더 큰 이름의 RPG에서 인종 옵션의 지나치게 큰 목록을 도려내는 것은, 누 메네 나의 조류 대신 캐릭터가 어떻게 문제에 접근하고 제 9 세계의 극단적 인 기이함에 직면하는지에 초점을 맞 춥니 다.
최고의 수업 선택 Numepage의 조수
에서 Planescape : 고통 다양한 방법으로 플레이 할 수 있었지만 분명히 다른 플레이어보다 한 가지 확실한 경로가있었습니다. 지능, 지혜 및 카리스마의 모든 포인트를 사용하여 마법사를 플레이하면 단일 플레이 스로 게임에서 가장 많은 부분을 경험하게됩니다.
당신의 첫 번째 경향은 그 패턴을 반복하고 읽기 표면 생각으로 나노를 연주하는 것일 수 있습니다. - 그리고 그것은 게임 세계에 대한 흥미로운 통찰력을 제공합니다 -하지만 그것은 꼭 필요한 것은 아닙니다. 당신의 첫번째 2 명의 동행자는 이미 높은 지성을 가진 Nanos이고, 게임의 초기 기술 테스트 중 상당수는 대신 Might 풀을 필요로합니다.대화 상자 옵션을 잃어 버릴 염려가 있으므로 두려워하지 마십시오.
수 있음을 명심하십시오. Cliff 's Edge의 Aidan과 Fifth Eye Tavern의 O와 이야기하여 속도와 지능 수영장을 1 포인트 늘리십시오.따라서 다른 통계에 대한 점수를 저장하는 것이 좋습니다.
Jack 클래스는 실제로 시작 탐험 기술 (대화 상자 선택에서 자주 사용됨)을 선택하기위한 가장 넓은 범위의 옵션을 가지고 있으며 전투 / 마법 앞에서 Glaive와 Nano 사이의 균형을 잡습니다.
당신의 클래스를 선택할 때 Glaive는 특정한 Descriptor를 사용하지 않는 한 처음에는 중기 또는 무거운 무기 훈련을 할 수 있다는 것을 명심하십시오, 그래서 당신은 가벼운 무기를 고집하기를 원할 것입니다. 15 % 무능력 벌칙 (두 개의 빨간색 점으로 표시).
글레이브, 잭, 나노
Numenera 캐릭터 생성
왜 당신이 달에서 아래 행성으로 떨어지는지를 이해하려고하는 부분을 따라, 누 메네 나의 조류 변화하는 하나님의 과거의 삶을 회상하면서 변화하는 살아있는 금속의 세계를 통해 움직이면서, 실제로 인물 창조를 통해 놀고 있습니까?
각 대화 구분에는 세 가지 명확한 옵션이 있습니다. 힘 (검), 속도 (잭), 또는 지력 (나노). 육체적으로 무언가를 움직이거나 협박 위협, 속임수 / 속임수 및 빠른 반사 작용을 사용하고 마침내 힘이 넘치는 마법의 능력을 통해 두뇌를 사용하는 등의 옵션은 매우 분명합니다.
미러에서 마지막 대화 옵션은 설명자를 결정합니다 (수동으로 나중에 변경할 수 있으며 아래에서 설명 함). 클래스에서 마음을 바꾸고 싶다면 걱정하지 마십시오. 또한 통계 분석을 선택하면 미러 세그먼트 이후에 수동으로 변경할 수 있습니다.
명심하십시오. 시작 통계 풀의 최대 값은 11입니다.전형적으로 Stat를 9에 부딪히면 서술자를 취하여 Stat를 2 점 더 올리는 것으로 달성됩니다.
규칙 라이트 테이블 탑을 에코하기 Numenera RPG, 캐릭터의 탐험 기술은 다른 많은 롤 플레잉 경험보다 훨씬 자유로운 형식입니다 매우 자명하다. 예를 들어, 스매싱 스킬은 모든 테스트 또는 대화 옵션에 보너스를 제공하며, 이는 예상치 못한 일이라 할지라도 그 개념과 관련된 모든 시나리오에서 발생할 수 있습니다.
유일한 예외는 사이퍼 사용이 기능을 사용하면 일반적인 최대 값을 초과하는 추가 키프러스를 사용할 수 있습니다. 달리는, 공격 전후에 위기 상황에서 더 나아갈 수있게 해줍니다. 지구력보너스 건강을 제공합니다.
아래에서는 캐릭터 생성시 사용할 수있는 각 클래스의 능력 옵션과 탐색 기술에 대해 설명합니다.
선택할 수있는 속도, 속도 또는 지능 옵션잭
귀하의 모든 거래는 다목적으로 시작됩니다. 플렉스 기술탐험 스킬에서 +1 훈련 레벨을 제공합니다. 통계를 선택하면 능력과 추가 탐색 기술 중에서 선택할 수 있습니다.
능력 선택:
- 방어구없이 훈련받는 - 가벼운 갑옷을 착용하고 회피와 의지력에 보너스 10 %
- Hedge Magic - 그 다음 날 Quick Fingers 또는 Smashing 작업에서 자동으로 성공합니다.
- 빨판 펀치 - 무기 피해 +3을 입 힙니다. 이미 대상이 부정적 인 경우
- Infuse Weapon - 다음 공격은 선택한 모든 유형의 데미지를 입 힙니다.
- Armored In Practic - 갑옷 착용과 관련된 작업 속도 및 속도 감소
탐험 기술 선택:
- 병력
- 집중
- 사이퍼 사용
- 기만
- 지구력
- 치료
- 위협
- 지식 기계
- 신비로운 지식
- Lore Natural
- 지각
- 설득
- 빠른 손가락
- 달리는
- 굉장한
- 몰래 하기
검
전투기는 자동으로 시작됩니다. 기회 주의자 능력을 사용하면 조기에 선회를 끝내고 적을 범위 내에서 움직일 때마다 적에게 공격을주고 보너스로 공격 할 수 있습니다. 갑옷에서 연습 한방어구 착용시 Speed와 Might의 벌칙이 감소합니다.
다른 두 클래스와 달리 Glaive는 중형 무기 나 중형 무기에 숙련 된 기술을 선택합니다. 통계를 선택하면 능력 및 탐색 기술 중에서 선택할 수 있습니다.
능력 선택 :
- Unfailing Precision - 공격으로 치명타 확률에 10 % 보너스
- 방어 기술 - 회피와 의지력에 10 %의 보너스
- 도발 (Taunt) - 한 대상이 상대방 대신에 당신을 공격하도록합니다.
- 후크 - 목표물을 올무에 넣고 위기시에 당신쪽으로 끌어 당깁니다.
탐험 기술 선택 사항 :
- 지구력
- 달리는
- 빠른 손가락
- 굉장한
나노
맞춤법 수업은 맹공격 능력, 저항력을 극복하기 위해 피해 유형을 선택할 수있는 매우 다양한 중거리 공격. 더 중요한 것은, Anamnesis Skill 변화하는 하나님의 이전 경험을 기억하는 일에 보너스를 무료로 제공합니다.
능력 선택 :
- 스캔 사상 - 대화 중에 NPC의 표면 생각이 나타납니다.
- 풍부한 경험 - Cypher Use Skill에 보너스 훈련 수준을 얻습니다.
- Innvervate - 모든 부정적인 fettles를 제거하고 치유 6 Heatlh
- 적응 - 3 라운드 동안 방어력과 저항에 보너스를 얻습니다.
- 퀀텀 스텝 - 위기 상황에서 중거리로 텔레포트
탐험 기술 선택 사항 :
- 지식 기계
- 신비로운 지식
- Lore Natural
문자 기술자
마지막으로, Descriptor 선택 (모든 클래스에 대해 동일한 목록 임) 다른 기술자에게 페널티를 적용하는 동안 특정 기술 및 통계에 보너스를 제공합니다.
미러의 대화 상자 옵션에 따라 설명자가 이미 선택되었지만받은 보너스와 처벌이 마음에 들지 않으면 변경할 수 있습니다.
Descriptor를 선택할 때 Exploration Skill을 선택했다는 것을 명심하십시오. 기존 기술의 레벨을 높이는 대신 보너스 스킬을 제공하는 Descriptor를 사용하고 싶을 수도 있습니다. 분노한 기술자 (Vrathful Descriptor)를 사용하면 보통 글레이브 전용 무력 능력을 얻을 수 있습니다.
너의 기술자는 비 숙련 순위 아래의 기술을 무능력 순위로 낮출 수있다.스킬과 관련된 모든 것을 시도 할 때 15 %의 패널티가 추가됩니다.
- 조심성 있는 - 지각과 은밀에 대한 보너스, 이니셔티브에 대한 페널티
- 매력적인 - 설득과기만에 대한 보너스, 의지력과 지능에 대한 벌금
- 영리한 - 지혜,기만 및 의지력에 보너스, 신비 술술과 기계 기술에 대한 벌금
- 우아한 - 스피드와 퀵 핑거에 보너스, 스매싱에 페널티
- 지성 - 지성과 Anamnesis 보너스, 집중에 페널티
- 배운 - 지능, 보어 자연, 지식 기계 및 치유에 대한 보너스, 설득 및기만에 대한 벌금
- 기계 - 기계류와 기계류에 대한 보너스, 속임수에 대한 벌칙
- 신비로운 - Cypher 사용 및 보너스에 보너스 신비, 협박에 대한 벌칙
- 소외된 - 지각과 집중에 보너스, 달리기에 대한 벌금
- 엄격한 - 인내력, 보어 내츄럴 앤 레지 스턴스 보너스, 지식 기계 및기만에 대한 페널티
- 멋진 - 설득력과 빠른 손가락에 보너스, 지구력에 대한 페널티
- 은밀한 - 가벼운 무기, 은신,기만에 대한 보너스, 이니셔티브와 달리기에 대한 벌금
- 강한 - 힘, 협박, 지구력에 보너스, 빠른 손가락과 지능에 대한 페널티
- 강건한 - 의지력, 집중력, 협박에 대한 보너스, 지식 기계에 대한 페널티 및 지각
- 빠른 - 속도와 달리기에 보너스, 스텔스에 페널티
- 강인한 - 방어력, 저항력 및 내구도 보너스, 회피에 대한 페널티
- 몹시 노한 - 무거운 무기, 협박 및 스매싱에 대한 보너스, 집중력과 은신에 대한 벌금
초점 Numenera의 조수에
Sagus Cliffs 지역을 탐험하고 처음으로 레벨을 올리기 전까지는 실제로 선택되지 않은 캐릭터 생성에 대한 또 다른 측면이 있습니다. 초점 고르기.
초점 옵션은 다음과 같은보다 자세한 설명이 될 것입니다. 브랜시 즈 (Silverishes), 숨을 쉬는 그림자, 또는 석사 방어당신의 계급과 지배적 인 조류에 따라 달라질 것입니다.
게임의이 시점에 도달하면 Counterattack과 같은 전투 집중 옵션을 제공하는 Focus를 원하거나 자연스러운 카리스마와 같은 더 많은 대화 상자 옵션을 사용할 수있는 옵션을 선호할지 여부를 주요 고려 사항으로 삼습니다.
포커스 선택하기
모든 기본 옵션을 선택하면 이제 아홉 번째 세계를 탐험 할 준비가되었습니다! 저희에게 알려주십시오 : 어떤 수업을 들었습니까? 그리고 탐구 기술과 기술자가 가장 좋아하는 점은 무엇입니까?