우리가 MMO의 새로운 "세계"에서보고 싶어하는 상위 5 가지 테마

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작가: Marcus Baldwin
창조 날짜: 19 6 월 2021
업데이트 날짜: 19 12 월 2024
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우리가 MMO의 새로운 "세계"에서보고 싶어하는 상위 5 가지 테마 - 계략
우리가 MMO의 새로운 "세계"에서보고 싶어하는 상위 5 가지 테마 - 계략

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MMO 게임이라는 놀라운 우주에서 의심 할 여지없이 모두를 이끌어가는 세계가 있습니다. 적어도 4 천 5 백만 명의 등록 된 선수에게 이것은 탱크의 세계, MMO 개발자, Wargaming의 황금 자식.

Wargaming에서 또 다른 두 게임 - 전투기의 세계전함의 세계 - 다른 이유로 성공하지 못했습니다. Warplanes는 단단한 전투 역학이 결여되어 있기 때문에 키 바인딩과 비행기 조향 및 전함과 관련된 이상한 아이디어로 인기를 얻지 못했습니다.


그래서 문제는 무엇인가에 관한 것입니다. 탱크의 세계 그게 그 선수들 사이에서 그렇게 인기가 있니?

매우 겸손한 것처럼 탱크의 세계 플레이어는 약 20,000 건의 전투에 참여했으며 사용 가능한 게임 내 기계의 약 80 %를 구매했습니다. 이 게임에는 많은 성가신 특징이 있음을 확인할 수 있지만, 매우 중독성이있다. 그것은 레벨 이상의 스킬을 선호하기 때문입니다. 이것은 숙련 된 유조선이 더 크고 이론적으로 더 나은 탱크를 운전하는 선수와의 전투에서 쉽게 성공할 수 있음을 의미합니다.

또 다른 큰 특징은 탱크의 세계 다양한 기계 및 업그레이드가 제공됩니다. 또한, 승무원의 기술을 구축하면 게임의 전체적인 다양성이 추가됩니다. 마지막으로, 학습 곡선이 얕아서 누구나 데리러 놀 수 있습니다.

그래서 MMO 조경과 탱크 세계의 인기가 얼마나되는지를 생각해 봅시다. 성공을위한 다른 방법이 무엇인지 압니다. 월드 오브 탱크즈 (World of Tanks)의 공식을 획득하고 그것을 복제 할 수있는 게임의 다른 "월드 오브"게임은 무엇일까?

저는 개인적으로 5 가지 흥미로운 아이디어를 생각할 수 있습니다.

다음 것

미래의 전사들 # 5 세계

조금 다른 접근 방식부터 시작합시다.

물론, 이미 시장에 나와있는 장래의 군인에 대한 아이디어를 얻은 몇 가지 큰 제목이 있습니다. 이 목록의 맨 위에는 분명히

의무 및 전장 프랜차이즈 전화.

그러나 이것이 FPS의 것이고 MMO의 것이 아니기 때문에,이 병사 세계의 개념이 어떻게 작동하는지 살펴 보겠습니다.


내가 생각하고있는 것은 탱크 오브 월드 (World of Tanks)에서 연구 및 개발 개념을 따르는 게임입니다. 플레이어는 미래의 군인을위한 독창적 인 시스템을 적극적으로 설계하는 몇 개의 다른 국가에서 선택할 것입니다. 장치, 총기, 무인기, 갑옷 및 일부 유전 공학을 목표로합니다.

플레이어는 2017 년 병사를 지휘 할 수 있습니다. 현재 전 세계의 다른 군대에서 사용할 수있는 정확한 장비를 사용하는 군인들입니다. 그리고 나서 - 레벨 업! 국가를 선택하고, 군인의 클래스를 선택하십시오 : 저격병, 폭행, 지원, 엔지니어, 스파이. 전투에서 경험치와 현금을 얻은 다음 병사의 장비와 특성을 향상시키는 데 사용하십시오. 가능한 모든 개선 및 특정 수준의 경험을 달성 할 때 - 다른 단계로 이동하게 될 때마다 상위 Tier에 도달 할 때마다 전쟁의 미래에 대해 10 년을 말해 보겠습니다. 플레이어는 또한 전투에서 경험치와 현금을 얻고 군인의 장비와 특성을 향상시키기 위해 사용합니다. 가능한 모든 개선점을 달성 할 때

플레이어가 가능한 모든 개선과 일정 수준의 경험을 달성하면 다른 레벨로 이동합니다. 새 티어에 도달 할 때마다 10 년을 말합니다.

그것은 Tier 10의 병사가 2117 년에 전사가 될 것임을 의미합니다. 아마도 자동 조준을 사용하는 가상 현실 헬멧을 장비했을 것입니다. 그들은 육체적 인 성과를 개량하기 위하여 무인 항공기와 외골격을 가지고있을 것입니다.

좋은 소리!

물론, 레벨 업을하기 위해 플레이어는 모든 종류의 팀 게임에 참여할 것입니다 - 협동 조합, 깃발 획득, 죽음의 일치, 정확히 우리가 알고있는 월드 오브 탱크스.

용의 세계 # 4

거대한 MMO 전쟁에서 싸우는 판타지 전사들에 의해 전투에 뛰어 들었던 거대한 살아있는 생물. 이것은 우리가 바라는 평행 현실입니다.

과학자들이 새로운 종류의 공룡과 드래곤을 유 전적으로 개발하여 플레이어가 레이저, 방패, 포탑, 센서 등 모든 종류의 기계 및 군사용 애드온을 장착 할 수있게하는 것은 현실입니다. 그리고 플레이어가 상위 티어로 진행함에 따라 수정 및 기어 세트가 더욱 다양하고 강력 해졌습니다.

물론, 드래곤은 다른 싸우는 국가 나 파벌로 나누어 질 수 있습니다. 플레이어는 다른 유형의 드래곤을 선택할 수도 있습니다. 작고 민첩한 동물은 일종의 경량 전차 또는 경량 항공기처럼 작동합니다. 로켓 발사기 또는 하이 빔, 장거리 레이저 등을 장착 한 크고 무거운 용은 B52 Flying Fortresses 또는 Tiger tank와 같을 것입니다.

아마 라이더는 승무원으로 분류 될 수도 있습니다 - 작은 용은 단 한명의 승무원 만 필요로 할 것이지만 거대한 용은 운영을 위해서는 충분한 승무원이 필요할 것입니다.

이것은 플레이어가 게임 플레이 스타일을 선택할 수있는 끝없는 옵션을 제공하여 위의 공중에서 수 시간 동안 열띤 전투를 벌일 수있는 것 같습니다.

우주선의 세계 # 3

나는 그것이 완전히 독창적 인 아이디어는 아니며 우주선과 싸우고 우주에서 거대한 세계를 구축하는데 집중하고있는 게임이 시장에 있다는 것을 알고 있습니다.

이브엘리트 : 위험한, 지금은 전설적입니다. 그러나 다른 사람들도 있습니다. 스타 충돌, Wargaming 아이디어와 약간의 상관 관계가 있습니다.

그리고이 게임들은 탱크의 세계, 그들은 Wargaming의 기함이 가지고있는 MMO를 가지고 있지 않습니다.

우주선 세계에서 기대할 수있는 것은 이브게임에 배치되는 국가에 대한 접근 방식, 장대 한 디자인 및 승무원 평준화와 함께 제공됩니다. 이것은에 관련되어야한다 탱크의 세계 단순한 경제 - 전투에 맞서 경험과 돈을 얻고 우주선과 승무원을 향상 시키며 수평을 유지하십시오.

내가 다른 공간 MMO 게임에서 가져갈 것 - 스타 시티즌 - 모든 승무원이 자신의 기술을 가지고 궁극적으로 우주선의 전반적인 성능에 영향을 미치는 다중 승무원 회원 시스템이됩니다.

이 방법으로 우주선 세계를 유지할 것입니다. 탱크의 세계' 게임과 같은 다이나믹스와 플레이 어빌리티 이브.

# 2 Steampunk의 세계

이 아이디어에 실제로 추가 할 것은 없습니다!

Steampunk의 세계는 아주 좋아할 것입니다. 탱크의 세계, 그러나 제 1 차 세계 대전 시대의 탱크와 전쟁 기계 - 증기 덩어리 우주에 포장되어 있습니다.

Steampunk는 개발자들에게 무한한 가능성의 세계를 제공합니다. Steampunk 기계는 바퀴가있을 수 있지만 주위에 웅크 리고 날거나 날거나 수영 할 수도 있습니다. 제대로 디자인 된 Steampunk World는 사이에 도트를 연결할 수 있습니다. 탱크의 세계, 전함의 세계, 및 전투기의 세계!

기계 및 승무원 기술을 평준화하는 방법을 구현하는 방법에 대한 아이디어가 많습니다. 솔직히 기성 아이디어를 복사하여 붙여 넣기 만하면됩니다. 탱크의 세계.

확실히 기계와 구식 탱크가 100 % 더 나쁠 것입니다. 탱크의 세계. 하지만 그건 나 뿐이야.

Jaegers와 Kaiju의 # 1 세계

너를 안심 시켜줘. MMO 카운트 다운의 '세계'에서 나는 mech를 잊지 않았습니다. 다양한 게임에 mechs를 구현하는 게임이 많이 있습니다. 따라서 mech를 사용하는 게임은 반드시 재미있을 필요가 없습니다.

며칠 전, 나는 비틀 거리며 환 태평양 다시, 그것은 깨달음이었다!

mechs에는 아무런 문제가 없습니다. 그들은 어떤 방법으로도 지루하지 않습니다. 그러나 그것들을 독특하게 만들려면 흥미로운 상황에 놓여 야합니다. 이것은 정확히 무엇입니까? 환 태평양 카이저와 싸우는 예거스를 소개합니다.

이것은 재미있는 게임 디자인을위한 더 많은 가능성을 창조합니다. 한쪽에는 조종사 2 명과 함께 대형 기계 기계를 사용할 수있었습니다. 그것들은 쉽게 경제를 사용하고 탱크의 세계.

다른면에서, Kaiju, 유전 공학 몬스터의 사용과 싸우고, 그것을 부르 자 - 자연. 그들은 경험과 기술을 습득하는 약간 다른 시스템이 필요합니다. 이것은 게임을 더욱 흥미롭고 다양하게 만들 수 있습니다.

Jaegers와 Kaiju의 세계에있는 생물과 기계에는 제한이 없습니다. 디자인은 Tier 10 이상으로 끝없이 이어질 수 있습니다.

거기에 당신이 가지고있는 그것 : My Top 5 Themes 우리는 새로운 "MMO"의 세계에서보고 싶습니다.

앞에서 언급했듯이이 유형의 MMO에 대해 제안 할 수있는 50 가지 좋은 아이디어가있을 수 있습니다.

무엇이 만드는가? 탱크의 세계 놀랍습니다. 그리고이 게임들 중 놀랍도록 재미있는 게임이 될 것입니다.

어떤 테마로 게임의 다음 세계를 탐험하고 싶습니까? 너는 무엇에 대해 사랑하니? 탱크의 세계? 아래의 코멘트에서 저희에게 알려주십시오!