콘텐츠
- 이터 리칼 나이프 / Mind Over Matter Build for
- 왜 당신이 그것을해야 할까?
- 건물 코드 및 통계 번호의 경로
- Tri / Quad Frostbolt (FB) 토템 제작
- 왜 당신이 그것을 만들어야하는지
- 건물 코드 및 통계 번호의 경로
- 2H 조상 대 족장 (AW) Build for
- 왜 당신이 그것을 만들어야하는지
- 건물 코드 및 통계 번호의 경로
- 멋진 선더 버서커 빌드
- 왜 당신이 그것을 만들어야하는지
- 건물 코드 및 통계 번호의 경로
- 에센스 드레인 (ED) / Contagion Trickster Build for
- 왜 당신이 그것을 만들어야하는지
- 건물 코드 및 통계 번호의 경로
모든 분야에서 가장 깊은 ARPG 중 하나 인 망명의 길 버전 3.0에서는 새로운 플레이어가 상당히 어려운 작업처럼 보일 수 있습니다. 수동적 스킬 트리의 깎아 지른듯한 크기를 한눈에 보면 일부 사람들이 돌아서기에 충분합니다.
우리는 거짓말하지 않을 것입니다 - 그것은 당신의 인격을 발전시키는 많은 노력입니다. 그러나 새로운 플레이어에게 매우 친숙하고 많은 유연성과 성장 여지를 제공하는 몇 가지 빌드가 있습니다.
게임을 처음 접한다면이 다섯 가지 스타터 빌드를 확인해보십시오. 망명의 길 3.0을 시작하고 최대한 원활하게 시작할 수 있습니다. 각 빌드를 이해하고 시각화하려면 건물 경로에서 추측 할 수 있도록 건물 경로를 사용하는 방법에 대한 기사를 확인하십시오. 우리는 건물의 경로로 고통없이 가져올 수 있도록 각 빌드에 대한 코드도 포함 할 것입니다.
이터 리칼 나이프 / Mind Over Matter Build for
이 빌드는 맵을 연마하고 마나 풀을 활용하여 스나이퍼를 만드는 스패머블 스펠 및 스킬 트리 키스톤을 사용하여 게임 종료 콘텐츠로 돌진하는 데 중점을 둡니다. 다음 두 가지에 대한 정보가 있습니다.
이터 나이프 나이프 :
Ethereal Knives (EK라고도 함)는 시전자 앞에 5 개의 칼을 던져서 물리적 인 피해를 입 힙니다. 여러 개의 칼은 같은 대상을 공격 할 수 없습니다. 철자의 호의 각도는 고정되어 있으며 다른 발사 기술과 달리 커서가있는 위치에 의존하지 않습니다.
문제를 통해 마음:
Mind Over Matter (종종 MOM이라고도 함)는 생명의 손에 가해진 손상의 일부를 흡수 할 수있는 사다리꼴 패시브 스킬입니다.
이 철자와 수동을 이해하면이 빌드가 성취하려는 것을 잘 알 수 있습니다. EK / MoM 빌드는 맵을 통과 할 때마다 EK를 계속 던져 버리고 마나 웅덩이에 치명적인 피해의 30 %를 줄여 피해를 입 힙니다.
왜 당신이 그것을해야 할까?
EK가 발사체를 반으로 줄이고 심지어 파일럿이 믿을 수 없을 정도로 강력하고 쉽게 조종 할 수 있다는 사실을 알게 된 지금은 가치가 있습니다.
EK / MoM 빌드는 맵을 통해 전원을 공급할 때 매우 관대하고 효율적입니다. 보스는 EK로 인한 단일 타겟 데미지가 현저하지 않기 때문에 약간의 어려움을 줄 것입니다.하지만이 빌드를 사용하면 최종 게임을 매우 빠르고 안전하게 실행할 수 있습니다.
이 EK / MoM 빌드의 가장 중요한 부분 중 하나는 힘이 기어를 중심으로 완전히 회전하지는 않지만 크기를 늘리고 더 나은 기어를 얻으면 크게 향상 될 수 있다는 것입니다. 게임에서 최상의 장비를 갖춘다면이 빌드를 실행하는 동안 "더 많은 승리"를 얻는 것처럼 느껴질 수 있습니다.
건물 코드 및 통계 번호의 경로
EK / MoM Build를 Building Path로 임포트하려면 클릭하십시오.
건물 경로를 사용하지 않거나 전체 빌드를 가져 오지 않으려면 아래의 스크린 샷을 클릭하여 확대하여이 빌드의 전체 개요를 볼 수 있습니다.
Tri / Quad Frostbolt (FB) 토템 제작
FB 토템 빌드는 망명의 길 아주 오랜 시간 동안. 빌드는 Frostbolt 주문과 Spell Totem Support 보석을 사용하여 토템이 모든 힘든 일을 할 수있게합니다.
서리 볼트 (Frostbolt)
서리 뽑기 (Frostbolt)는 천천히 움직이는 발사체를 발사하여 100 % 확률로 뚫을 수있는 냉기입니다.
철자 토템 지원 :
철자 토템은 지원 철자를 수정하여 직접 주조하는 대신 연결된 철자를 사용하는 토템을 소환하는 지원 보석입니다. 토템의 범위는 60 유닛입니다.
이 두 가지를 결합하면 토템이 즉시 처리 할 수없는 거친 몹을 청소할 수 있습니다.
왜 당신이 그것을 만들어야하는지
FB 토템은 거의 모든 빌드에서 가장 빠른 속도를 낼 수 있으며 몇 초 만에 전체 화면을 지울 수 있습니다. 이것은 100 레벨 연삭 및 양식지도 제작을위한 가장 효율적인 빌드 중 하나입니다.
엄청난 양의 단일 타겟 데미지를 없애기 위해 고군분투하고 있지만, 토템 빌드의 이점은 토템과 동시에 캐릭터를 사용할 수있는 자유를 누릴 수 있다는 것입니다.
건물 코드 및 통계 번호의 경로
FB Totems Build를 Building Path로 가져 오려면 클릭하십시오.
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2H 조상 대 족장 (AW) Build for
AW 빌드는 다른 스타터 빌드와 비교할 때 상호 작용 방식에 따라 강력하고, 힘이 들며, 재미있게 플레이 할 수 있습니다. 이것은 게임에서 가장 강한 토템 스킬 중 하나를 중심으로 한 또 다른 빌드입니다.
조상 대 족장 :
Ancestral Warchief는 플레이어가 근접 해있는 동안 근접 AoE로 적을 공격 할 토템을 만드는 기술입니다. 그 근처에 있으면 플레이어의 피해가 증가합니다.
이 빌드는 실제로 몹의 얼굴에 닿는 땅과 파운드 전략을 사용합니다.
왜 당신이 그것을 만들어야하는지
이 빌드는 시작하기에 정말로 쉽습니다. 실제로 필요한 것은 모두 2H 도끼입니다. Facebreaker를 손에 넣으면 Shaper와 double이 가장 강력한 엔드 게임 빌드 중 하나가 될 수 있습니다.
이 빌드는이 페이지에서 다른 사람만큼 빠르지는 않지만 다운 상사는 거의 그리 어렵지 않을 것입니다. 항상 전투 지역에 가까워지기를 원한다면이 빌드를 사용하십시오. 지도를 돌아 다니며 스팸을 보내는 곳이 아닙니다. 당신은 정말로 참여하여 적을 물리 쳤습니다.
건물 코드 및 통계 번호의 경로
클릭하여 2H Ancestral Warchief Build를 건물 경로로 가져옵니다.
건물 경로를 사용하지 않거나 전체 빌드를 가져 오지 않으려면 아래의 스크린 샷을 클릭하여 확대하여이 빌드의 전체 개요를 볼 수 있습니다.
멋진 선더 버서커 빌드
Sunder는 AoE에서 가장 강력한 공격 중 하나입니다. 망명의 길그래서 전체 빌드가 왜 그 주위를 돌고 있는지 그리고 왜 그렇게 많은 종족의 꼭대기에서 끝내는 지 알 수있는 것은 비밀이 아닙니다.
가르다:
썬더 (Sunder)는 전진하고 적을 직선으로 피해를주는 물결을 만드는 근접 공격입니다. 적을 공격하는 물결 모양의 원형 충격파가 주변의 적에게 더 큰 피해를 입 힙니다. 도끼, 메이스 또는 스태프가 필요합니다.
Sunder 빌드로 시작하면 근접 문자가 가능한 한 많은 다른 옵션으로 전환 할 수 있습니다.
왜 당신이 그것을 만들어야하는지
3.0을 시작할 때 실용적인 근접 옵션이 많지 않습니다. 대부분의 강력한 빌드는 원거리 주문과 토템을 중심으로 구성됩니다.
썬더 (Sunder)는 틀림없이 게임에서 가장 강력한 레벨링 도구 인 근접 AoE 능력입니다. 이 빌드는 기어를 얻기 매우 쉽고 게임 종료 시나리오에서는 문제가 없습니다.
대부분의 Sunder 빌드는 Multistrike Support gem과 사용법을 결합하여 결국 연속적인 공격의 물결을 만듭니다. 이 특별한 Sunder 빌드는 AoE와 기절 상태 효과로 몹을 깎는 일을 중심으로 이루어집니다. 이것은 적의 군중을 근접 공격 캐릭터로 압도하는 무자비한 포스입니다.
건물 코드 및 통계 번호의 경로
클릭하여 Sunder Berserker Build를 건물 경로로 가져옵니다.
건물 경로를 사용하지 않거나 전체 빌드를 가져 오지 않으려면 아래의 스크린 샷을 클릭하여 확대하여이 빌드의 전체 개요를 볼 수 있습니다.
에센스 드레인 (ED) / Contagion Trickster Build for
ED 빌드는 꽤 인기있는 리그 스타터 빌드였습니다. Contagion과 결합하여 게임에서 가장 치명적인 시너지 효과 중 하나를 만듭니다.
Essence Drain (흔히 ED라고 함)은 적과 충돌 할 때 시간의 경과에 따라 데미지를 입히는 카오스 발사체를 발사하는 주문입니다. 이 주문은 생명력과 같은 디버프 데미지의 일부를 재생성합니다. 표적이 전염병과 에센스 배수로 고통받는 동안 죽으면, 퇴행 효과의 남은 기간이 주변의 적에게 확산됩니다.
사기꾼 건축은 당신이 아주 민첩하고 시간 내내 믿을 수없는 손상 양을 밖으로 요리하는 것을 허용한다.
왜 당신이 그것을 만들어야하는지
이것은 시간당 미친 듯이 높은 EXP로 당신을 보상하는 매우 저렴한 예산의 건물입니다. 외부 능력은 필요하지 않으며 게임의 그 단계에 도달하면 맵을 통해 급히 돌진 할 수 있습니다.
이 빌드는 Trickster와 Occultist로 제공되지만,이 빌드의 Trickster 아키타 입은 가장 많은 데미지를 입히고 보스를 신속하게 제거하는 데 가장 효율적입니다. 그러나 생존 가능성을 희생합니다.
이 빌드를 사용하면 작업을 마칠 수 있고 DoT (시간이 지남에 따라 손상됨)가 완료됩니다.
건물 코드 및 통계 번호의 경로
ED / Contagion Build를 Building Path로 임포트하려면 클릭하십시오.
건물 경로를 사용하지 않거나 전체 빌드를 가져 오지 않으려면 아래의 스크린 샷을 클릭하여 확대하여이 빌드의 전체 개요를 볼 수 있습니다.
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이 다섯 스타터는 다양한 플레이 스타일에 맞게 제작되었습니다. 가장 중요한 부분은 시작하기 쉽고, 성장 여지를 제공하며, 게임을 한 가지 방법으로 만 플레이 할 수있는 상자에 잠그지 않는 것입니다.
기본 사항에 익숙해지면 망명의 길게임에서 가장 보람있는 경험 중 하나로 전환하십시오. 게임 스타일에 맞게 자신 만의 빌드를 설정하십시오. 그게이 게임의 전부입니다. 더 많은 팁이 필요한 경우, 나머지 팁을 확인할 수 있습니다. 망명의 길 가이드도.
이 다섯 가지 빌드 중 어느 것이 가장 좋아하는 빌드입니까? 여기에 나열되어 있지 않은 초보자 친화적 인 시동기 구조물을 알고 있다면 아래 의견란에서 자유롭게 공유하십시오.