레전드 리그에서 격노에 대한 5 가지 이유

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작가: Morris Wright
창조 날짜: 25 4 월 2021
업데이트 날짜: 18 십일월 2024
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7천 골드 짜리 미친 슈퍼 플레이│LCK 2R GEN vs DK│울챔스 하이라이트
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모르는 사람의 경우, 리그 오브 레전드 PC 및 Mac 용 Riot Games에서 만든 멀티 플레이 온라인 배틀 아레나 게임을 무료로 즐길 수 있습니다. 2012 년 현재 세계에서 가장 많이 플레이 한 PC 게임이었습니다. 하루 중 특정 시간에이 게임을하는 사람은 750 만 명이 넘습니다. 작년 말에 3 천 2 백만 명의 사람들이 세계 선수권 대회를 시청하여이 행사를 모든 시간의 가장 유명한 행사 인 eSports 행사로 만들고 장르와 급성장하는 산업에 커다란 진전을 이루었습니다.

너가 게임 장면에 들어 있고 너는 들어 본 적이 없다면 리그 오브 레전드곧 그것에 대해 더 많이 듣게 될 것입니다.


이 모든 핵심 단어는 "멀티 플레이어"입니다. 더 좋든 나 나쁘 든, LoL은 죽음에 이르는 전투에서 5 명 또는 9 명의 다른 플레이어와 함께 구덩이에 덤프하는 게임입니다. 전략에 대해 팀과 협력하고 목표를 달성하고 승리를 달성하기 위해 반응 시간에 의존해야합니다.

LoL 커뮤니티에 대한 저의 경험은 크게 부정적입니다. 나는 3 년 동안 계속해서 놀고 있었고, 나는 내 경험의 작은 부분을 당신과 함께 나누고 싶습니다.

익명으로 무장하고 자신의 사생활을 보호하기 위해 전투 핏에 10 명의 낯선 사람을 던지면서 생기는 여러 가지 문제는 유튜브 댓글 섹션에서 보았던 것과 똑같습니다. 불행한 점이 있다면 4chan 보드입니다.

1. 인터넷은 이상한 사회적 상황을 만들어냅니다.

과거에는 입에서 나와 다른 사람들에게 말한 모든 단어가 얼굴을 마주 보거나 전화를 통해 끝났습니다. 결과는 동일했습니다. 누구나 그것이 당신이라는 것을 알고있었습니다. 인종 차별주의를 사용했는지, 아니면 비행기에 폭탄이 있다고 소리 쳤던 지 여부에 대해 궁극적 인 책임이있었습니다.

인터넷에서 우리는 사용자 이름을 사용하여 자신을 식별합니다. 드물게 사용자 이름 "ImaQTPie"뒤에 앉아있는 사람도 짐작할 수 있습니다.하지만 실제로, 전문가가 있습니다. 리그 오브 레전드 이 이름을 사용하고 1 년에 $ 30,000를 Riot Games의 연봉으로, 스폰서의 연봉보다 더 많이받는 플레이어입니다. 모두 농담을하면서, 사용자 이름의 가면은 사람들이 후회 나 반향의 두려움없이 원하는 것을 말할 수있게합니다.

또한 사람들을 비인간 화합니다. 이제 걷는 사람의 이야기는 모니터에 몇 가지 기호가됩니다. 귀하의 모니터에이 물건은 미소 또는 흔들어 손으로 누군가보다 자연스럽게 적은 것을 의미하므로 덜 존경으로 그것을 취급.

당신이 거의 존경하지 않는이 일, 당신이 거의 두려워하지 않는 것, 다른 팀에게 죽이기를 포기하기로 결정했다고 상상해보십시오. 이런 일이 일어날 것으로 기대할 수 있습니다.


2.이 게임을하는 사람들은 위험하게 스트레스를 받거나 아이러니하게도 충분히 스트레스를받지 않습니다.

리그 오브 레전드 "트 위치 (twitch)"게임입니다. 그것은 플레이어의 반응 시간을 테스트하는 게임입니다. 모든 게임에서 발생할 수있는 좋은 예를 보려면 아래를 참조하십시오.


멋져 보이지? 3 년 동안이 게임을 한 후에도 많은 다른 플레이어와 마찬가지로 이처럼 큰 싸움을 벌이는 동안 여전히 문제가 발생합니다. 이런 종류의 일은 10 명의 사람과 20 명의 손으로 모든 버튼을 한 번에 눌러서 챔피언이 위치를 변경하고 정확한 순간에 능력을 발휘하여 약혼하거나 탈출하거나 경쟁하거나 포위하는 결과입니다 ... 매우 격렬합니다!

당연히이 상황은 당신을 심하게 준비하지 못하게하거나 극단적 인 상황에 처하게합니다. 싸움에서 실적이 저조한 사람들은 '멍청한 놈'이거나 관심을 기울이지 않아서 또는 다른 모욕적이거나 모욕적 인 명사이기 때문에 다른 사람들에게 종종 과장되어 있습니다. berated의 시간 후에, underperformers는 자신의 모욕이나 단순히 다른 ragers을 음소거 래쉬 것입니다. 나는 고등학생을 무한히 존경하며 칭찬한다.

경기에서 자신의 역할을 수행하고 수행하는 사람들은 종종 실적이 저조하고 자신의 전체 게임 경력에 실수하지 않았던 자아 괴물이되어 버린 다른 사람들의 얼굴에서 벗어날 수 있습니다. 그들의 자존심이 자라나는 모든 게임이나 스트레스는 더욱 현실화되고 위협은 게임 슬픔의 정점 인 Rage Quit에 도달 할 때까지 더욱 강렬 해집니다.

Rage Quit는 분노의 궁극적 인 형태입니다 : Super Saiyan, Power Star, Triforce, Limit Break .. 그것은 화가 난 게이머가 가장 강력한 무대가되는 것입니다. 실제로 강력한 게이머를 파괴합니다. 그 순간에 게이머는 자신이 단순히 붕괴시키는 자신의 힘과 그들이 끝나는 것을 만드는 경험을합니다. 적 분노하지 마라, 너 자신을 파괴하지 마라. 너는 그것보다 낫다.


3. 메타 플레이

Metagame은 일반적으로 규정 된 규칙 집합을 초월한 게임에서 사용되는 전략, 행동 또는 방법을 정의하거나 게임에 영향을 미치는 외부 요소를 사용하거나 게임이 설정 한 제한 또는 환경을 넘어서는 광범위한 용어입니다.

이것이 LoL에 미치는 의미는 게임에 입장 할 때 다른 플레이어는 이러한 일반적인 전략과 규정 된 규칙 집합이 성취되기를 기대한다는 것입니다. 항상 한 마리의 정글 러, 두 마리의 봇 라이너, 한 마리의 탑 라이너와 한 마리의 중간 라이너가 있습니다. 이 일반적인 전략에 대한 이유는이 기사에서 다루지 않겠지 만 사람들이 그것을 성취해야한다는 사실이 남아 있습니다. 이 전략은 너무 인기가있어 Riot Games가 LoL을 변경하여 상수가되도록합니다.

누군가가 게임에 참가하여 팀이 이미 맹 글러를 가지고있을 때 정글에 올랐다고 선언하면 과도한 분노 또는 적어도 몇 번의 패배를 예상 할 수 있습니다. Meta는 현재 널리 받아 들여지고 있으며 게임에서 가장 강력한 전략이기 때문에, 재능이나 친절 함에도 불구하고 게임 내에서 자동으로 구두 파괴 대상이됩니다.

4. AFK 선수

인생은 일어난다. 허리 통증이든, 자신을 구하려하고, 마지막 순간의 집세 수표를 쓰 느냐에 따라 ... Vallhalla 비디오 게임에 앉는 왕좌에서 일어나야 할 때가 있습니다. 경기를 중단하는 데는 백만 가지 이유가 있습니다. 이것이 바로 오늘날 시장의 모든 컨트롤러에 시작 버튼이있는 이유입니다.

그러나 LoL 게임에서 일어 나면 일시 중지가 없습니다. 키보드에서 벗어나 컴퓨터에서 게임을 종료해도 게임은 계속 진행되며 팀 동료는 즉각적인 불이익을 당하게됩니다. 최우 차우. 저게 뭐야? 레이지 열차가 온다!


모니터의 다른 쪽 끝에서 무엇을하고 있든간에, 치아를 닦거나 강도와 싸우거나 할머니가 식료품 점에 들어가도록 돕는 것이 든간에, 누군가 게임을 떠났을 때 화를 내기를 기대할 수 있습니다 몇 초 동안 나쁜 장소에.

5. 모든 것이 자랑 할 권리에 타고있다.

아마도 과거의 많은 항목들이 피할 수있었습니다. 게임에서 여러 번 누적 된 것이 아니라면 여러 웹 사이트에서 실적에 대한 시간을 초월한 참고 자료로 사용했을 것입니다. 폭동은 모든 죽이기, 모든 죽음, 모든 승리와 실패를 기록하고 모든 시간 동안 게시합니다. 이 정보는 Lolking.net 및 OP.GG와 같은 다른 사이트에서도 수집되어 다른 플레이어가 게임에서 잠재적 인 라이벌을 찾아 전투에서 만나기 전에 자신의 기술에 대한 느낌을 얻을 수 있습니다.

더 나쁜 것은 LoL에 순위 시스템이 있다는 것입니다. 랭킹 10 위가 된 플레이어는 청동,은, 금, 플래티넘, 다이아몬드, 챌린저 등의 메달로 구분됩니다. 랭킹 모드에서는 모든 게임이이 기술 범주화에 중요합니다.이 기술은 거의 확실하게 검사되며 다른 플레이어가 두 번 검사합니다. 당신은 문자 그대로이 경기에서 당신의 가치를 결정하는 배지를받습니다. 당신은 그것을 착용해야합니다. 너에게 익숙한 소리?

친구, 사람들에게 배지를 착용하게하는 다른 증오의 군주에 대해 말해 보도록하겠습니다 ... 그들은 NAZIS라고 불 렸습니다!

다시 말하지만, 농담을하면, 플레이어들을 위해이 게임에 잠재적으로 타고있는 것이 너무 많기 때문에, 격노의 수준은 당신이 Deathwing의 습격을 닦았을 때하는 말보다 훨씬 높습니다. 월드 오브 워크래프트. 놀랍게도, 30-60 분의 실제 시간은 게임에서 낭비되어 구독료를 부과하는 것은 게임을 잃는 것보다 덜 분노 할 수 있습니다. 리그 오브 레전드, 재생할 자유입니다.

제가 가서 Riot에있는 모든 사람들에게 나치를 부르거나 폭동을 퍼 부어 자기 파괴 행위를 그만두기 전에, 제 자신의 전반적인 일반화를 벗어나는 사람들이 많다고 말해야합니다. 폭동은 칭찬 좋은 행동을 분류하는 방법으로 캐릭터 선택의 예쁜 배너와 함께이 선수들에게 보상하는 시스템을 구현했습니다. 이 시스템을 갖추 었음에도 불구하고 나는 거친 사람들이 여전히 분노하고 모든 사람에게 재미 있어야 할 경험을 망칠 것임을 알았습니다.

모든 사람의 주행 거리는 물론 다를 수 있습니다. 위에서 언급 한 모든 것을 벗어날 운이 좋은 행운이라면 아래에 의견을 말하고 비밀을 공유 할 것을 촉구합니다!