콘텐츠
- 황금 시대를위한 클랜의 클래쉬, 또는 '우리가 약속 한 것'
- 트로이의 목마, 또는 '우리가 얻은 것'
- Pillaged and Plundered, 또는 '사람들이 그것에 대해 어떻게 느꼈는지'
- CoC의 미래
수퍼 셀의 이전에 사랑 받았던 프리 - 투 - 플레이 히트 곡은 거친 며칠이 걸렸습니다. 클랜의 클래쉬. 몇 주 동안 과장된 과대 광고를 통해 게임 역사상 가장 큰 업데이트 중 하나 인 Town Hall 11을 발표 한 결과, 스릴 넘치는 결과를 얻었습니다. 좋아요, 테이블 위에있는 카드는 모든 것이 재앙이었습니다.
Reddit는 게임 비용으로 만들어진 불만과 농담으로 넘쳐났습니다. 사용자 의견이 믿어지면 Town Hall 11 업데이트로 인해 여러 명의 선수가 약탈 클럽을 걸어 놓고 다음 큰 경기로 나아갈 수 있습니다.
무슨 일 있었 니? 모바일 게임의 가장 인기있는 타이틀 중 하나가 어떻게 단일 업데이트로 게임 플레이 경험을 완전히 파괴 할 수 있었습니까? 게이머가 너무 가혹한가 (어쨌든 우리는 뻔뻔스럽게 솔직한 솔직한 말이다), 클랜의 클래쉬 정말로 상어를 뛰어 넘었다. .. 그리고 그것이 잃어버린 것처럼 보이는 영광을 되 찾을 수 있냐?
황금 시대를위한 클랜의 클래쉬, 또는 '우리가 약속 한 것'
지난 주에, 우리는 - 또는 더 정확하게, - 임박한 업데이트에 대한 놀라운 부분을 썼습니다. 내가 게임을 망치고 나서 1 년이 넘었지만 포럼과 판촉물을 읽는다면 타운 홀 11에 대해 걱정할 정도로 힘들었습니다.
플레이어는 새로운 영웅을 얻게 될 것입니다. 한 사람은 전장에서 총체적인 게임 체인저가되어야합니다. 또한 클랜 빌더는 장거리 포병, 맵 크기 증가, 저장 장치 증가, 기타 병력 및 건물 개선과 같은 새로운 포탄을 얻을 수 있습니다.
또한, 비록, 클랜의 클래쉬 공정성을 다루려고 시도했다. Supercell의 개발자는 전체 경험을 신입 사원에게 좀 더 환영 받고 퇴역 군인에게는 좀더 견딜 수있게하기 위해 설계된 온 - 후드 변경 사항을 여러 번 만들었습니다.
불행히도 개발자의 동기는 근본적으로 어긋난 것처럼 보입니다.
트로이의 목마, 또는 '우리가 얻은 것'
게이머가 새로운 업데이트로 얻는 가장 큰 문제는 방패, 농장 및 개인 휴가를 관리하는 Supercell의 새로운 규칙입니다. 새로운 부대와 건물들은 상당히 잘 나가고있는 것처럼 보이지만, 게임에 공정성을 기르기위한 수퍼 셀의 시도는 거의 잔인한 수준으로 박살났다.
게임의 방패를 둘러싼 새로운 규칙은 아마 팬들로부터 가장 많은 열광을 받았습니다. 이전에는 플레이어가 게임을 내리고 공격을 당하면 병력 수준으로 피해를 입히고 방패가 생겨 제한된 시간 동안 공격을받지 못했습니다. 그러나 이제는 상황이 조금 더 복잡해졌습니다.
에 따르면 클랜의 클래쉬 위키, 플레이어가 오프라인 일 때 :
방패는 최소한 30 %의 파괴가 피해자의 고향 기지에 행해져 야합니다 (마을 회관의 파괴는 무의미합니다). 공격자의 1/3 이상이 배치됩니다. 이 기준 중 하나가 충족되지 않으면 쉴드가 부여되지 않습니다. "
다른 말로하면, 침입자 군대의 3 분의 1을 지속적으로 살해 할 수있는 마을을 세우고 나서 기지의 30 %를 찢을 수 있다면, 방패를 거의 얻을 수 없다는 것입니다. 플레이어들에게 가장 인기있는 방법이라고 말할 수있는 또 다른 방법은 "타운 홀 11은 수비를 잘하기 위해 당신을 처벌합니다."불행히도이 새로운 게임 플레이 요소에는 일부 플레이어의 군대를 완전히 고갈시키는 추가 단점이 있습니다 ( 그들은 끊임없이 공격을 당하고 있기 때문에), 사용 된 방어선을 보충하는 데 모든 자원을 투자해야하기 때문에 다음날 그 플레이어가 게임에 적극적으로 참여할 수 없습니다.
퍼스널 브레이크 시스템 (Personal Break system)의 개정은 팬들에게 가장 중요한 주제가되었습니다. 이러한 불만 사항을 이해하려면 마을을 다른 플레이어가 공격하기 위해서는 오프라인 상태 여야합니다.
과거에는 하드 코어 플레이어가 경쟁자의 공격을 피하기 위해 무기한으로 온라인 상태를 유지하려고했습니다. 이것은 초기 업데이트에서 개인 휴식 시스템을 추가하여 기본적으로 몇 시간 만 지나면 플레이어를 오프라인으로 공격하여 공격을 위해 강제로 열리게됩니다. 간단한 5 분 타임 아웃 후,이 선수들은 다시 로그인하여 이전과 같이 계속할 수있었습니다.
하지만 타운 홀 11에서 이러한 규칙은 더욱 복잡해졌습니다. 방법 사실 더 복잡합니다. 플레이어는 3 시간 동안 계속해서 플레이 할 수 있으며, 6 분간의 개인 휴식을 강요 당합니다. 여기에서 마을이 공격 받았는지 여부에 따라 다양하고 이상한 일이 발생할 수 있습니다. 예를 들어, 공격을받지 않으면 개인 브레이크 타이머가 재설정되어 공격을받지 않은 플레이어의 대기 시간이 길어질 수 있습니다.
이는 규칙 변경에 대한 무수한 불만 중 하나입니다. 진지하게, 그들은 깊이 있고 전체적으로 정직합니다. 그들은이 작가에게 전혀 이해하지 못했습니다. 자세한 내용은 여기를 참조하십시오.
아마도이 시점에서 더 많은 방패 시간을 추가하거나 개인 휴식 시간을 지우는 것이 가능할 것이며 타운 홀 11로 인한 모든 문제를 근본적으로 없앨 수 있습니다.
Pillaged and Plundered, 또는 '사람들이 그것에 대해 어떻게 느꼈는지'
사람들은 성난. 섹션의 끝.
아니, 농담이야. 게임에서 가장 열렬한 애호가가 좋아하는 인터넷 사운드 보드를 타고 옥상에서 분노를 터트리는 데 몇 시간 밖에 걸리지 않았습니다.
아마 슈퍼 셀의 놋그릇에 화가 났을 지 모르지만 게임의 등급은 App Store에서 급락했습니다. 얼마나 많은 것을 알기 위해서 : 삶의 과정에서, 클랜의 클래쉬 약 170 만 건의 리뷰가 축적되어 평균 평점이 4 반평 반인 인상적인 점수를 받았습니다. 게임 업데이트 이후 3 일 동안 또 다른 21,000 개 정도의 리뷰가 추가되고 3 개의 별점의 평균이 계산됩니다. 가장 많이 게시 된 리뷰는 주로 1 성급 지역에 있으며, "쓰레기 한 조각"과 "뻔뻔한 돈 잡기"와 같은 사랑의 문구가 업데이트 이후 게임을 설명하는 데 사용됩니다.
Reddit은 남용 쇼의 진정한 스타였습니다 (항상 그렇지 않은가요?). 새 업데이트를 싫어하는 r / ClashofClans에 몇 가지 새로운 스레드가 추가되었습니다. 가장 좋은 방법은 사용자가 문제를 기록 할 때 모든 대문자를 사용하도록 요구하는 것입니다. 공정한 경고는 부모님이나 보호자가 허락하신다면 거기에 가야합니다. 사람들은 화가 났고 펀치를 당기지 않았습니다.
거의 전면의 전체 페이지가 클랜의 클래쉬 subreddit는 Supercell의 비용으로 농담으로 채색되었습니다. Supercell의 다른 큰 제목을 위해 임박한 운명에이 파업 재미 같이, 붐 비치. 슈퍼 셀의 가능한 동기에 손가락을 가리키는이 남자도 있습니다. 그리고 거기에 3 개를 넣기 위해, 수퍼 셀을 조금 투명하게 만들었을 때 ClashCon이 어떻게 보일지 살펴 봅니다.
독자 여러분을 위해 업데이트를 둘러싼 점점 커지는 공포 이야기의 스레드에 대해 이야기 할 수 있습니다.
CoC의 미래
많은 선수들에게있어서, "길을 따라 움직이는 것"은 실제로 선택 사항이 아닙니다. 그 개별 비트와 밥은 분명히 다른 모바일 게임에서 찾을 수 있지만, 그 다른 게임 플레이 요소가 함께 짜여진 경우, 클랜의 클래쉬 정말 특별한 것입니다. 또는 적어도 그것은 예전이었습니다.
현재 공은 수퍼 셀의 코트에있어 상황이 고쳐지고 서둘러야합니다. 일부 팬들은 크리스마스 업데이트가 가장 인기가없는 타운 홀 11의 변경 사항을 수정 (또는 적어도 롤백) 할 것이라는 희망을 포기하고 있습니다. 결국, 매년, 클랜의 클래쉬 크리스마스 시즌을 축하하기 위해 간단한 화장을 거친다. 한 작가는 "이번 업데이트를 제외하고는 12 월 업데이트를 통해 항상 활성화되었다."라고 말하면서 가장 유망한 선수들에게 타운 홀 11은 사실상 2 인물이 될 수 있다고 추측합니다.
수퍼 셀 (Supercell)은 마을 한가운데 크리스마스 트리를 갖기 위해 시간에 맞추어 만든 혼란을 해결할 수 있습니까? 조금 클랜 플레이어는 더 나은 선물을 원할 수 있습니다.