콘텐츠
- 1. 포켓몬 X & Y
- 2. 포켓몬 골드 & 실버 (그리고 크리스탈)
- 3. 포켓 몬스터 콜로세움
- 4. 포켓 몬스터 블랙 & 화이트
- 5. 포モン 미스테리 던전 : 시간의 탐험가와 암흑의 탐험가
그만큼 포켓 몬스터 프랜차이즈는 지난 17 년 동안 계속 운영되어 왔으며 시간이 지날수록 점점 더 시리즈에 추가되었습니다. 먼저 두 게임으로 시작하여, 포é월 이제 12 개의 주요 시리즈 게임, 6 개의 리메이크 게임, 다수의 스핀 오프 게임, 만화, 애니메이션 및 영화 시리즈가 있습니다. Nintendo와 Game Freak는 분명히 훌륭한 게임을 만들었습니다. 누구나 그것에 동의 할 수 있습니다. 그러나 모든 것의 범위에서 전체 프랜차이즈 중 최고의 게임으로 두드러집니다.
1. 포켓몬 X & Y
Generation VI 타이틀은 겨우 2 년 전에 출시되었지만 많은 사람들이 좋아하는 게임입니다. X & Y 시리즈에서 누락 된 많은 것들을 소개하면서 표준 공식을 개선했습니다.
게임의 3D 그래픽은 이전 픽셀 화에서 크게 뛰어 났지만 확실히 좋은 결과였습니다. 가득 차있는 3D 특성, Pokémon 및 도시는 시리즈를위한 더 많은 변화와 발전을 보여주었습니다.
오랫동안 기다려온 캐릭터 커스터마이제이션 역시 확실한 플러스 요인이었습니다. 마지막으로, 15 년 후, 플레이어는 게임에서 자신의 캐릭터를 그 모양처럼 만들 수 있습니다! (그러나 누군가 검은 색이면 피부색이 밝은 황갈색으로 정착해야합니다.) 그들은 마침내 머리 색깔과 스타일, 피부와 눈 색깔, 심지어 일상에서 의상을 바꿀 수있었습니다 일 기준. 프랑스어로 영감을 얻은 Kalos의 패션은 루미 오스 시티의 Boutique Couture에있는 고가의 옷이 아니라 실제 Pokémon 모험을 위해 돈을 저축하기가 더 어려워졌습니다.
Pokémon-Amie는 전체 시리즈 중 가장 재미 있고 귀여운 추가 곡 중 하나였습니다. 게임을하고 마카롱을 자신의 포켓몬에 먹이고 싶지 않은 사람은 누구입니까? 특히 그 Pokémon이 Mewtwo 또는 Lugia 또는 Giratina 또는 다른 전설적인 사람이라면 아무도 함께 놀지 않을 것입니다.
시리즈와 게임 (메가 - 에볼루션, 캐릭터 비디오, 다양한 트레이딩, 슈퍼 트레이닝, 페어리 타입, 마침내 매력적인 교수)에 대한 다른 모든 추가 사항은 시리즈의 즐거움과 즐거움을 증가 시켰습니다. 왜이 게임을 좋아하는 사람들이 전체 시리즈 중에서 가장 많은 것을 보는 것이 그렇게 어렵지 않습니다.
2. 포켓몬 골드 & 실버 (그리고 크리스탈)
2 세대 포켓 몬스터 (내 의견으로는) 시리즈의 가장 재미 있고 가장 긴 세대입니다. 이 세대의 여정은 다른 어떤 게임보다 훨씬 길고 재미 있습니다. 플레이어는 8 개의 Johto 체육관을 이기고 새롭게 부활 한 Team Rocket을 내 보내야합니다.
엘리트 4를 물리 치고 포켓 몬스터 챔피언이되면, 이제는 간토로 돌아가 원래 8 명의 체육 지도자와 싸울 수 있습니다! 그리고 선수가 충분히 강하면, 후지산 정상에서 레드와 전투를해야합니다. 은. 이 시리즈의 다른 게임으로는 플레이어가 그렇게 할 수 없으며, 그로 인해 모든 다른 게임의 포스트 게임이 저조한 것처럼 보입니다.
뿐만 아니라, Game Freak는이 게임에 대해 몇 가지 중요한 개선을했습니다. 빨강, 파랑. 그들은 밤 / 낮, 일 / 주 시스템 (Espeon과 Umbreon을 얻는 데 완벽한), 향상된 Happiness and Friendship 시스템, 이중 유형, 새로운 유형 (Steel and Dark) 및 재생 옵션을 추가했습니다. 다른 성 (비록 이것이 단지 왔을지라도 결정). 마지막으로, 소녀들은 포켓 몬스터 게임 - 그 이후로 모두.
3. 포켓 몬스터 콜로세움
콜롯세움 최초의 분사가 아니었다. 포켓 몬스터 게임이지만, 메인 시리즈에 비해 다른 것을하는 것은 분명히 처음입니다. 콜롯세움 게임이 출시 된 2003 년과 크게 다릅니다. 그것은 주요 시리즈 타이틀의 표준 공식을 따르지 않았습니다.
한 가지 사실, 플레이어는 정상적으로 포켓몬을 잡을 수 없었습니다. 게임의 이야기에서 Team Snagem은 Shadow Pokémon, Pokémon으로 세상을 통치하고자합니다. 당신은 팀 스나 젬 (Team Snagem)의 전직 멤버 인 웨스 (Wes)로서 플레이합니다. 이 Shadow Pokémon을 정상적으로 잡는 대신에, 플레이어는 트레이너와 싸워야하며 본질적으로 트레이너로부터 전투에서 그들을 훔쳐 야합니다!
게임과 그 이야기가 핸드 헬드가 아닌 Nintendo GameCube에서 완벽하게 구현된다는 사실 또한이 게임을 너무나 다른 것으로 만듭니다. 다른 것이있다. 포켓 몬스터 핸드 헬드에없는 스핀 오프 (예 : 경기장 과 스냅), 그러나 그들의 이야기는에 비교 될 수 없었다 콜롯세움 또는 그 속편 XD : 어둠의 강풍. 이 시리즈는 완전히 다른 시스템에서 시리즈가 어떻게 보일 수 있는지, 그리고 시리즈의 주요 포인트 인 포케몬 잡기에 대한 다른 방식으로 나타났습니다.
4. 포켓 몬스터 블랙 & 화이트
세대 V는 놀랄만한 이야기와 함께 비디오 게임 커뮤니티뿐만 아니라 포켓몬 커뮤니티에 충격을 주었던 세대였습니다.
의 이야기 검정, 흰색 다른 게임과 비교했을 때 그것이 얼마나 다른지에 대한 충격이었습니다. ' 전에는 Team Galatic의 계획처럼 지역 또는 세계 (또는 우주)를 인수하려고했던 단순한 범죄 조직이있었습니다.
팀 플라즈마는 해방하는 트레이너의 포켓 몬스터와 그들이 강요당하는 잔인한 싸움. 그것은 PETA와 같은 태도와 임무이지만 시리즈에 대한 실질적인 윤리적 문제를 제기했습니다. 포켓 몬스터에 참가하는 것은 도덕적 / 윤리적 이었습니까? 그 자체가 레알 인생만큼이나 많은 삶을 살아 간다.
게임의 이야기는 새로운 151 포켓몬의 도입뿐만 아니라 더 많은 개선과 새로운 메커니즘의 도입을위한 토대가되었습니다. 다른, 원래의 포켓몬은 플레이어가 메인 게임을 이기기 전까지 가려져 있습니다. 다른 사람들에 의해 말했듯이, 검정, 흰색 애쉬처럼 플레이어를 취급합니다. 그것은 원래의 500- 일부 Pokémon의 기회 또는 익숙 함없이 그들을 새로운 지역에 배치하고 그들이 자유롭게 가도록합니다.
5. 포モン 미스테리 던전 : 시간의 탐험가와 암흑의 탐험가
그만큼 미스터리 던전 시리즈는 함께 일할 때 인식이 향상되었습니다. 포켓 몬스터 독점 판매권에있는 더 재미있는 부산물 중 하나를 창조하기 위하여.
그만큼 포켓 몬스터 미스터리 던전 시리즈는 Pokémon과 Pokémon에만 초점을 맞추는 방식에서 다른 스핀 오프와 다릅니다. 트레이너가 없으며 PokéDex를 작성하지 않고 Elite Four와의 경쟁도 없습니다. (적어도 콜롯세움 과 XD : 어둠의 강풍 그들은 여전히 시리즈의 주요 요점들을 간직하고 있습니다.)이 게임들은 포켓 몬스터의 여행, 개인의 특성과 단조를 따라하며 무작위로 던전과 세계를 탐험 할 때 그들이하는 일을 따라합니다.
시리즈의 이야기 또한 매우 흥미롭고 재미 있습니다. 완전히 개척 된 여정은 몰두하고 따라야 할 기쁨입니다. 전형적으로 보이는 이야기 포켓 몬스터 플레이어가 점점 더 어두워 질수록 게임은 더 어둡고 어두워집니다. 게임의 더 어둡고 재미있는면은 동시에 스파이크가 어려워지면서 플레이어가 이전보다 더 도전하게됩니다.
그리고 이것이 상위 5 위의 포켓몬 게임의 순위입니다.