영화로 만들어야하는 10 대 게임

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작가: John Pratt
창조 날짜: 10 1 월 2021
업데이트 날짜: 23 12 월 2024
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게임 개발이 진화하면서 게임과 영화 사이의 경계가 흐려졌습니다. 따라서 현재와 과거의 모든 게이머의 특정 게임이 자신의 장편 영화로 제작되는 것을 보는 것은 그렇게 뻗어 있지 않습니다.


아래는 내가 훌륭한 영화를 만들 수 있다고 믿는 상위 10 개 게임을 준수한 목록입니다.

10. 조금 큰 행성

이것은 바보 같은 선택의 비트처럼 들리지만, 그냥 내 말 들려. 사랑스러운 침묵의 주인공 인 Sack Boy가 출연 한 어린이 영화를 상상해보십시오. 이 이야기는 외형이 겉으로는 찢어져 버린 후에 그의 독창성만으로 우주 전체를 재건하는 데 집중할 수있었습니다. 이 이야기에는 아이들이 잡기가 더 어려울 정도의 어둠의 색조와 사소한 성인 유머가있을 수 있습니다. 온 가족이 즐겁고 막대한 예산을 들이지 않아도됩니다.

Favored 감독 : 레고 영화 크리스토퍼 밀러 (Christopher Miller)와 필로드 (Phil Lord). 나는 본 적이 레고 영화, 그것은 더 어두운 요소들과 거대한 음모에 잘 맞았습니다. 조금 큰 행성.

9. 죽은 상승

cutesy와 아이 친절한에서 horrific와 zombified에 전환해서, 죽은 상승 이 이유가 한 가지 이유가 있습니다. Zombie Apocalypse의 아이디어는 과장되었습니다. 좋아하는 영화에서 죽은 자의 새벽, 그리고 수년에 걸쳐 그것의 계속,뿐만 아니라 최근에 세계 대전 Z. 전제가 완료되는 동안, 좀비 내부의 여왕벌과 창조적 인 무기 사용자 정의의 요소를 추가하면 영화가 독특해질 수 있습니다. 슬프게도 영화의 녹색 빛을 얻으려면 충분히 독특하지 않습니다. 큰 화면에서 패들 전기 톱을보고 싶지만.


Favored 감독 : 조지 A. 로메로, 그 진부한?

8. 메트로 : 라스트 라이트 (2033)

포스트 종말론 적 우주는 세계의 주민들이 모두 지하철 시스템에 지하로 밀어 넣은 조사받은 러시아에 세워졌습니다. 공기는 표면에 유독합니다. 항상 가스 마스크를 착용하고 가이거 계수기를 계속 보면서 공기 필터를 끊임없이 교체해야합니다. 심령 력을 가진 악의적 인 돌연변이 동물과 메타 휴머노이드를 추가하면 영화의 스릴 넘치는 레시피가 생겨서 자리에 앉을 수 있습니다. 스크린 작가는보기를 잠그는 방법을 찾아야합니다. 그런 다음 멋진 영화를 볼 수 있습니다.

호의적 감독: 어쌔신 필름 한나 감독, 조 라이트. 나는 그를 특히 열차 추적이나 가까운 전투 장면과 같은 높은 강도의 순간에 훌륭한 일을하는 것을 볼 수있다.

7. 폴 아웃 / 엘더 스크롤 시리즈

이 시리즈는 거대하고 아름다운 경치와 웅장한 퀘스트로 유명합니다. 우리 세계에서 무언가를 왜소하게 만드는이 세상의 생물들과 무기들 중에서 엄청난 것으로서 놀라운 영화 장면을 창출 할 수 있습니다. 어떤 액션 / 어드벤처 팬이 그들을보고 싶어합니다. 이 시리즈에는 너무 많은 항목이있어 여러 개의 스토리 중심의 후속편을 만들 수 있습니다.

호의적 감독피터 잭슨 (Peter Jackson) 반지의 제왕 서면으로 엘더 스크롤 Fallout으로 쉽게 변환 될 수 있습니다. 그냥 생각.


6. 부적절한

이 것이 전에 고려되지 않은 이유를 모르겠습니다. 최근에 슈퍼 영웅 영화에 엄청난 호황이있었습니다.우리의 영웅이나 악당 (영화 감독에 따라)은 알려지지 않은 사건으로 인한 사고로 초능력을 부여받습니다. 자신의 능력을 배우면서 콜은 선악이 될지 결정해야합니다. 세계의 무게는 어깨에 달려 있으며, 훌륭한 감독과 이야기 작가가이를 완벽하게 묘사 할 수 있습니다. 원한다면 사악하고 좋은 선택 영역으로 분기하는 여러 개의 후속편을 만들 것입니다. Cole이 영웅이되는 것을 보러 가고 싶습니까? 스크리닝 1,3,5 참조. 더 어두운 선택을 원하면 보조 릴리스 2,4,6을보십시오. 영화 역학에 새로운 트위스트를 추가 할 것입니다.

호의적 감독: 잭 스나이더, 충분히 말했다. 그의 어두운 톤의 영화, 특히 영웅을 기반으로 한 영화는 그가 할 수있는 것 이상으로 충분히 입증되었습니다. 악명 높은 정의.

5. 감시견

우리가 본 시카고를 상상해보십시오. 감시견컴퓨터 시스템과 잠재적 인 해커에 의해 제어되는, 큰 화면. 음모 기반의 영화는 ctOS로 인해 세계가 해방되는 해커의 구두에 설정됩니다. 이것은 주인공이 시스템을 전복시킬 수있는 힘을 가지고 있지만 영화 전체에 등을 돌봐야하는 액션 기반의 거친 영화 일 수 있습니다. 그것은 유혹적인 아이디어이지만, 시나리오가 제대로 망가 뜨리지 않으면 매우 빨리 잘못 될 수 있습니다.

호의적 감독: 나는 잘 작동 하겠지만 경영자 목록은 낮다고 생각하지 못했습니다. 간첩과 기술에 대한 느낌이있는 사람이면 누구나 좋을 것입니다.

4. 죽은 공간

이미 끔찍한 이야기, 죽은 공간 우리에게 영화의 공포를 탐험 할 수있는 기회를 제공합니다. 주인공은 어둠의 복도, 시체, 악의적 인 외계인 돌연변이가 사라질 때 배가 고팠다. 선제 공포와 함께, 감독은이 끔찍한 악몽을 다루려고하는 동안 인물 정신에서 계속되고있는 심리적 트라마를 가지고 놀 수 있습니다. 할로윈 때 볼 수있는 공포 애호가에게는 확실한 방법입니다.

호의적 감독기예르모 델 토로. 이 녀석들조차도 공포 영화는 어둡고 그는 이미 새 영화로 도박을하고 있습니다. 조용한 언덕 경기. 그는이 영화를 잘 할 것이지만 속옷을 갈아 입을 것입니다.

3. 슬 렌더 맨

물론 이것은 야생 선택이지만 영화에 가장 적합합니다. 그것은 이야기와 신화를 육체적으로 만들 수도 있습니다. 슬 렌더 맨 전체적으로. 주인공을 보내어 어두운 방을 통해 들어오고, 달리기를 지시하는 임의의 노트를 발견하고, 목에 그 오싹한 느낌을 주며, 완벽한 생존 공포 영화를 만들 수 있습니다. 슬 렌더 맨 다음 Jason 또는 Michael Myers가 될 수 있습니다.

호의적 감독: 불길한 감독 스콧 데릭 슨 (Scott Derrickson)은 혼자서도이 영화를 죽일 수있다. 그냥 봐 불길한 어둠 속에서 당신은 그것을 믿을 것입니다.

2. 운명

물론 그것은 게임 현장에 새로운 것이고 가치가 있음을 증명하기 위해 잠시 동안 가지고 있습니다. 운명의 혼자의 이야기는 영화 음모를 비명 지른다. 고대인이 발견되어 인류를 우주 여행 및 그 이상으로 설정하는 데 도움을 주며 "어둠"으로 알려진 신비한 악마에 사냥 당합니다. 부활 한 영웅과 악의없는 로봇 조종사를 추가하면 재미있는 모험 영화의 기초가됩니다.

Favored 감독 : J.J.Abrams. 나는 왜 그가 Star Trek과 Star Wars와 함께 다른 모든 우주 모험에 빠져들고 있는지를 말합니다. 그가 그걸로 끝내면, 그는 수식을 만들어 내려야합니다. 운명 바로.

1. 메탈 기어 솔리드

이제이 시리즈는 체계적으로 영화가되기 위해 노력 해왔고, 적어도 그렇게 느껴졌습니다. 간첩, 전쟁, 첨단 기술의 전 영역, 심지어 신화 속에서 물놀이도하는이 게임은 모든 것을 갖추고 있습니다. 음모와 정치적 의제는 세계가 위협받을 때 높게 나타납니다. 실제로 코지마 히데오 감독이 직접 연출할 수있는 훌륭한 영화 세트입니다. 그의 게임 시네마틱 스는 잘 실행되고 충분히 많으며, 게임 액션과 완벽하게 병합됩니다. 어떤 점에서 이것을 영화로 보는 것이 놀랄만 한 일은 아닙니다.

Favored 감독 : 코지마는 내가 말했듯이 그의 경기를 감독했다. 그가 좋은 영화 스튜디오와 짝을 지어 있었다면, 그는 놀라 울 정도로 그것을 풀 수 있었다.

나는 당신의 명부에있는 모든 것을 명중 했는가? 나는 당신이 결코 고려하지 않은 새로운 아이디어를 생각해 냈는가? 이 톱 10에 대한 당신의 생각을 알려주고, 심지어 나에게 당신 자신의 것을 알리게 해주세요.