스킨 팩 출시 후 2 달러를 청구하는 회사가있는 한 해에 한 명의 개발자가 진부한 DLC를 상대로 대담한 입장을 보였습니다. 나쁜 영화 예고편을 제외하고, CD Projekt Red 게임 감독 인 Konrad Tomaszkiewicz는 Examiner와의 인터뷰에서 자신의 회사가 게이머에게 추가 콘텐츠를 청구하는 것을 믿지 않는다고 말하면서, 특히 많은 회사들이 현재 그렇게하는 방식이 아니라고 말했습니다.
"게이머들에게 여분의 콘텐츠를 판매 할 수는 있지만 그 내용은 믿지 않습니다. 패치, 픽스 및 추가 콘텐츠는 게이머에게 무료로 제공되어야한다고 생각합니다. 정말 큰 것, 그리고 당신을 찢어 버릴 수없는 어떤 것만이 가격표를 정당화합니다. " 이 진술은 현재의 위처 (Witcher) 게임 두 가지 모두가 한 번의 비용으로 일반 게임과 동일한 가격으로 콘텐츠를 추가하는 "향상된 버전"의 포스트 릴리스를 받았으며 둘 다 크게 변화하는 개발자로부터 무료 모드를 받았다는 사실에 의해 뒷받침됩니다 각 게임의 방식.
물론, 그들은 아직 큰 출시 후 확장을 배제하지 않았다. 그는 추가 콘텐츠에 대해 요금을 부과하는 것을 원하지 않는다고 말하면서, 그것이 완전히 테이블에서 벗어난 것은 아니라고 말합니다. 회사는 그러나 그들이 출시 이후 요금을 청구하고 싶은 것은 팬들이 돈을 쓰게되어 기쁠 것입니다.
그것은 큰 확장을 암시 할 수 있습니다. 위쳐 3, 시리즈와 함께 자신의 실적을 주어진, 그리고 얼마나 큰 경기가 이미 있어야한다고 생각하지만, 나는 개인적으로 그들이 의심의 종류. 그러나, 나는 그들이 작품에서 다른 프로젝트에 대한 몇 가지 확장을 공개 볼 수있었습니다, 사이버 펑크 2077. 사이버 펑크 그들은 주 게임에서 모두 커버 할 수없는 풍부한 테이블 탑 우주를 기반으로하므로 몇 가지 큰 확장을위한 충분한 공간이 있습니다. 나는 개인적으로 장래성에 흥분된다. 사이버 펑크 이미.
CD Projekt Red에 대해 이미 많은 존경심을 갖고있는 동안이 발표는 완전히 새로운 차원으로 나아갔습니다. 일반적으로 저는 꽤 프로 DLC 사람입니다. 나는 "당신이 그것을 좋아하지 않는다면, 아무도 당신이 그것을 사게 만들지 못한다"는 철학입니다. 게임을 출시 한 후에도 devs는 여전히 우리에게 여분의 콘텐츠를 제공하려고합니다. 나는 그것이 내가 원하는 무엇인가 될 것 인 것을 안다면 나는 단지 그것을 산다. 부당 또는 보더 랜드 2 Season Passes) 또는 내가 들었던 것이 이미 이미 연주 한 사람들에게 좋다면 (이 경우 문명 브이 확장). 나는 CD Projekt와 같은 회사를 존중해야한다. 고객이 전체 제품을 제공한다고 믿는 팬은 팬 만족을 알지 못하면 추가 콘텐츠를 공개하지 않겠다는 정책을 존중한다.
그래서, 너희들은 어떻게 생각하니? 댓글에 DLC 생각을 게시하고 더 많은 것을 Gameskinny에 알려주십시오. 위쳐 3 과 사이버 펑크 2077 뉴스!