무덤 침입자 2013 지금 리눅스에 -하지만 너무 늦었 & 탐구;

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작가: Peter Berry
창조 날짜: 17 팔월 2021
업데이트 날짜: 5 할 수있다 2024
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무덤 침입자 2013 지금 리눅스에 -하지만 너무 늦었 & 탐구; - 계략
무덤 침입자 2013 지금 리눅스에 -하지만 너무 늦었 & 탐구; - 계략

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2013 년 재부팅 툼 레이더 Metacritic의 모든 플랫폼에서 평균 86/100으로 매우 잘 받았습니다. Xbox 360, PC 및 PS3에서 사용할 수있게 된 후, 2014 년에 PS4 및 Xbox One 용으로 출시 된 Definitive Edition 툼 레이더 이제 Linux에서 구매할 수 있습니다. 예, 2013 년 재부팅입니다. 무덤 침입자의 부상 지금은 Windows에만 남아 있습니다.


첫 출시 이후 3 년이 지났습니다. 너무 늦습니까?

리눅스는 게임 지원과 관련하여 결코 충분한 사랑을 얻지 못합니다. 그것은 항상 먼지 속에 남아 있지만, 이것은 변화하고 있습니까? SteamOS가 플랫폼을 더 많이 지원하도록 개발자를 밀어 붙였습니까?

SteamOS가 2013 년 말에 발표되었을 때 Linux에 대한 설치 속도는 실제로 최종 사용자에게 떨어졌으며 이는 OS에 좋지 않습니다. 운좋게도 Linux가 무료이므로 아무도 돈을 잃지 않습니다.

무료 Linux가 문제의 일부일 수 있습니다.

나는 우리 모두가 자유로운 물건을 좋아한다는 것을 의미합니까? 그러나 리눅스의 가장 큰 부분은 커스터마이즈 기능과 옵션입니다. 버전 옵션과 설치 과정의 폭이 컴퓨터에 대해 덜 알고있는 사람들에게는 압도적 인 부분이지만 Windows 및 OS X를 쉽게 설치할 수 있다는 것이 더 안전한 옵션입니다. 오에스 텐은 단지 하나의 버전 옵션을 가지고 있으며, 가장 최신의 버전이다. Windows는 이제 Windows 10과 2 가지 밖에 없다. 두 가지 모두 32 비트 및 64 비트입니다 (힌트, 항상 Pro로 이동). SteamOS를 한 발짝 내디뎠다면, 모든 것이 원활하게 진행되면 Linux를 설치하기가 매우 쉽다고 말할 수 있습니다. 그것이 원활하게 진행되지 않거나 나 같은 이상한 설정이 있다면 여전히 쉽지 않습니다.

대부분의 사람들은 당신의 경험에 상관없이 Linux를 설치할 때 이와 같습니다.


엔진은 OS를 더 많이 지원하지만 사내 엔진은 여전히 ​​불안한 상태입니다.

다른 '작은' 여기서 문제가되는 SteamOS와 Linux를 지원하는 게임이 더 많아서 사용자 기반이 떨어지면 항상 비용 효율적으로 지원할 수있는 것은 아닙니다. UE4 및 Unity와 같은 최신 엔진을 사용하면 Windows, OS X 및 Linux를 동시에 개발하는 것이 훨씬 쉬워집니다. 그러나 나중에 포팅 된 게임의 경우 윈도우가 아닌 다른 게임을 시작하기까지 6 개월 이상이 소요됩니다. 에서 무덤 침입자 좋은 3 년이고 거의 9 개월이 걸렸습니다. 툼 레이더 유사한 문제가있는 OS X로 이식해야합니다.

이것은 게임용 OS의 죽음이 아니지만 결코 늦지 않았습니다.

질문이있는 거의 모든 표제와 마찬가지로 대답은 '아니오'입니다. 너무 늦지 않았습니다. 툼 레이더 운영 체제를 지원하기 위해,하지만 그것은 이상하다. 무덤 침입자의 부상 동시에 비슷한 엔진을 사용하여 Linux 포트 치료를받지 못했습니다. 어쩌면 다음 달에 그렇게 될 것인가?

필자는 항상 Linux가 Windows와 동일하거나 거의 동일한 게임 지원을 제공하자마자 즉시 그 게임으로 넘어갈 것이라고 말했습니다. 나는 아직도 그 날을 기다리고있다. 그러나 누가 그것을 먼저 만들어 낼 것인가? Win32 / UWA 에뮬레이터가있는 Linux 또는 개발자가 Linux를 지원하는 게임을 개발 한 개발자가 될 것입니다. 엔진 제작자가 맨틀을 사용하기 시작한 것처럼 보이지만 자체 엔진을 사용하는 개발자는이를 준수할까요?

이 일을 도와 준 Steam Spy에게 감사드립니다.

스트레스 사무실 아가씨 이미지 소스, SavaHapp.