요리사 & 콜론에서 최고의 메뉴를 만드는 가이드; 식당 거물 게임

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작가: John Stephens
창조 날짜: 26 1 월 2021
업데이트 날짜: 9 할 수있다 2024
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요리사 & 콜론에서 최고의 메뉴를 만드는 가이드; 식당 거물 게임 - 계략
요리사 & 콜론에서 최고의 메뉴를 만드는 가이드; 식당 거물 게임 - 계략

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Inner Void 's를 재생할 때 요리사 : 레스토랑 타이쿤 게임 - 실제 식당을 운영하는 것과 마찬가지로 - 큰 요소는 완벽한 메뉴를 만드는 것입니다. 소금에 걸맞은 레스토랑 기업가는 고객을 데려 올 올바른 물건을 제공해야한다는 것을 알고 있습니다. 일반적으로 이것은 다양한 메뉴가 있음을 의미하며 이는 조리법을 의미합니다.


처음 연주를 시작하면 요리사, 게임은 전채 요리와 샐러드에서 사막과 음료에 이르기까지 메뉴의 모든 카테고리에 항목을 추가 할 수 있도록 적당한 양의 조리법으로 시작합니다. 물론, 이것들이 시식 조리법이라는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 가능한 한 빨리 변경하고 싶을 것입니다.

그것이 우리가 들어오는 곳입니다.이 가이드에서는 메뉴를 최대한 활용하고 요리법 시스템을 사용하여 원하는 고객을 유치하는 방법을 설명합니다. 물론 위치와 같은 고려해야 할 다른 요소가 있지만 여기서 다루지 않습니다. 지금은 음식에 집중 해 봅시다.

조리법이 왜 중요한지

이것은 명백하게 보일 수 있습니다. 결국, 현실 세계에서 식당이 만드는 것은 일반적으로 고객을 지정하고 돈을 얼마나 많이 지출해야 하는지를 결정합니다. 재료의 올바른 조합을 사용하여 만든 올바른 제조법은 성분 자체가 그다지 비싸지 않더라도 일부 진한 반죽을 기꺼이 보내고 자하는 부유 한 고객을 유치 할 수 있습니다.

같은 것이 더 많거나 적다. 요리사.

위에서 언급했듯이, 게임은 모든 요리법을 선택하여 시작할 수 있습니다. - 놀기 만하면 개별 재료를 구입하여 더 많은 사전 설정된 요리법을 사용할 수 있습니다. 더 중요한 것은, 당신은 나만의 요리법 만들기. 이것은 당신이 정말로 당신의 레스토랑을 눈에 띄게 만들고 당신이 가고있는 고객을 유치하기 위해 당신의 메뉴에 옳은 것들을 충분히 가지고 있다는 것을 확신하는 방법입니다.

모든 성분에 관한 것입니다.

에서 요리사, 당신이 수용 할 수있는 고객의 여러 가지 유형이 있습니다. 이 중 일부는 귀하의 위치에 따라 결정됩니다 - 산업 지역은 더 많은 청색 인력을 유치 할 것이며, 테마 파크는 귀하의 가격뿐만 아니라 관광객 및 가족 등을 더 많이 얻을 것입니다. 그러나 큰 요인은 각각의 음식 종류입니다 그룹은 매력을 느낀다. 한 가지 유형의 고객을 유인하는 것은 다른 고객을 밀어냅니다.


예를 들어, 화이트 칼라 노동자들은 해산물과 고급 음료를 좋아하지만 전분과 값싼 술에는 큰 것이 아닙니다. 다른 한편, 푸른 칼라 노동자는 전분과 싸구려 술을 좋아하지만 채식주의 자와 약초를 싫어합니다.

좋은 소식은 당신이 스스로 알아낼 필요가 없다는 것입니다. 각 그룹이 좋아하는 것에 대한 정보는 통계 메뉴에서 찾을 수 있습니다. (작은 빨간색 단추에 그래프 기호가 있습니다.)

이 정보로 무장하면 조리법을 만들고 결과적으로 찾고있는 고객 기반을 정확하게 이끌어 낼 수 있습니다. 물론, 당신은 매주 말에 얻은 포인트를 사용하여 이러한 조리법에 필요한 재료를 구입해야하기 때문에 약간의 시간이 걸릴 것입니다.

성분 점수 벌점은 포크와 숟가락 기호를 넘어 화면 상단에 있습니다. 당신은 매주 열흘을 보내고, 네, 그들은 뒤집습니다. 한꺼번에 지출하는 것에 대해 걱정하지 마십시오.

재료를 구입하다, 당신은에 액세스해야합니다 하단의 바를 통해 재료 메뉴. 그것은 사발과 별 사이의 사물과 함께 바구니처럼 보입니다.

재료의 종류

메뉴에서 선택할 수있는 11 가지 카테고리의 재료가 있습니다. 이들은 다음과 같습니다 :

  • 야채: 상추, 양파, 아스파라거스, 올리브, 마늘, 토마토 등 과일이나 허브가 아닌 식물.
  • 탄수화물 : 전분, 그래서 쌀, 국수, 빵 등으로 알려져 있습니다.
  • 고기: 달팽이를 제외하고 물에서 발견되지 않는 동물. 분명히 가공육도 포함됩니다.
  • 해물: 담수, 해수, 갑각류, 갑각류 및 두족류는 모두 여기에 있습니다.
  • 낙농: 명백한 익지 않는 품목을 제외하고, 이것은 또한 치즈, 요구르트, 및 익지 않는 소스를 포함한다.
  • 향료: 이것은 일반적으로 혼자 먹지 않고 풍미를 더한 것입니다. 그것은 건조 조미료, 신선한 허브, 심지어 생강과 케이 퍼를 포함합니다.
  • 과일: 모든 기본 과일과 이국적인 과일. 그리고 네. 아보카도와 오이 포함
  • 견과류: 선택할 수있는 것이 많지 않지만 흥미로운 요리법을 만들 정도로 충분합니다.
  • 콩과 식물 : 아니면 콩. 간장과 두유도 포함됩니다.
  • 다른: 이것은 약간의 잡기입니다. 올리브 오일에서부터 꿀에 이르기까지 풍미에 필요한 모든 것을 포함합니다. 그것은 또한 밀가루와 젤라틴과 같은 기본 성분을 포함합니다. 물과 커피 같은 음료도 여기에 존재합니다.
  • 알코올: 맥주, 술, 브랜디, 럼주


이 각 카테고리의 성분은 주위의 고리 색으로 표시되는 세 가지 품질 중 하나로 구입할 수 있습니다. 품질이 좋은 재료는 더 많은 점수를줍니다. 위의 이미지에서 각 품질 수준을 볼 수 있습니다.

  • 낮은: 회색, 1 점 비용.
  • 중간 : 녹색, 비용은 2 점입니다.
  • 높은: 파란색, 비용 3 점.

더 높은 품질의 요리법은 요리를 만들 때 재료비를 지불하는 데에도 도움이됩니다. 즉, 더 높은 품질의 재료를 사용하려면 더 많은 비용을 지불 할 준비가되어 있어야합니다.

이 결정을 내릴 때 통계 메뉴의 고객 기본 설정에 대한 정보를 유의하십시오. 가격이 상승하면 특정 고객 기반을 몰아 낼 수 있습니다.

당신이 그것을 필요로하지 않는다면 낮은 품질의 재료를 구입할 필요가 없다는 점에 유의하는 것도 중요합니다. 오른쪽에서 중간으로 쉽게 건너 뛸 수 있습니다. 한 가지 명심해야 할 것은, 각 계층의 비용이 더 많이 들기 때문에, 다양한 아이템을 축적하는 데 더 오래 걸릴 것입니다. 즉, 많은 요리법을 앞당길 수는 없습니다.

몇 라운드를 뛰었을 때부터는 어쨌든 업그레이드하고 싶은 무언가에 포인트를 낭비하지 않고 고품질만을 구입하기 시작했습니다.

기타 요인

레서피 생성에 뛰어 들기 전에 두 가지 다른 요소를 설명하고자합니다. 기술 및 도구. 숙련 된 기술 (요리사의 모자 단추 아래에 있음)은 현재 다소 모호하지만, 조리법의 품질에 영향을 미칠 것임을 아는 것이 중요합니다.

일주일이 끝나면 성분 점수를 받으면 기술 점수도 받게됩니다. 스킬 메뉴에서 사용할 수 있습니다. 레시피 품질 향상. 5 가지 주요 카테고리의 기술이 있습니다.이 카테고리는 작은 그룹으로 분류됩니다. 각각의 개별 스킬은 특정 레시피 유형의 품질과 조리 시간에 영향을줍니다. 포인트를 사용하기로 결정하기 전에 각 스킬의 정보를 마우스로 가리켜 읽으십시오.

두 번째 요소는 사용 가능한 도구입니다. 특정 조리법은 특정 도구를 사용해야 만 만들 수 있습니다. 오븐에서 굽거나 전자 레인지로 섞을 수는 없습니다. 따라서 올바른 어플라이언스를 구입하지 않은 경우 메뉴에 필요한 항목을 추가 할 수 없습니다.

게임을 시작할 때 사용할 수있는 모든 것을 구입하지 않을 가능성이 큽니다. 그리고 시간이 지남에 따라 더 많은 어플라이언스를 잠금 해제 할 수 있습니다. 한 번에 모든 것을하지 않는 것에 대해 걱정하지 마십시오.

레시피 제작하기

실제 조리법 건물에 대한 세부 사항으로 들어가기 전에이 게임의 튜토리얼이 사물을 설명하는 견고한 일을한다는 점에 유의하고 싶습니다. 자신을 위해 물건을 찾아내는 것을 좋아하는 사람이라면 쉽게 뛰어 들어가서 조리법을 쉽게 시작할 수 있습니다.

그래서, 그 점을 염두에두고 저는 튜토리얼 자체의 타격으로 당신에게 타격을 피하기 위해 최선을 다할 것이며, 단지 표면을 긁는 것들에 대해 더 깊이 파고들 것입니다.

템플릿

레서피 에디터를 사용하고 있다면 템플릿으로 시작할 것입니다. 거기에서, 당신은 당신의 요리법의 기초를 선택합니다. 위의 예에서 "구운 고기"옵션을 선택했음을 알 수 있습니다. 필요한 재료 (고기), 조리 도구 (그릴) 및 기술 수준을 갖추고 있기 때문에이 작업을 수행 할 수 있습니다.

또한 애피타이저 또는 메인 코스로 사용할 것인지 선택할 수 있습니다. 모든 요리법이 메뉴에 대한 정보를 제공하지는 않습니다.

일단 기본 결정을 내리고 "조리법 시작"을 클릭하면 궁극의 요리를 만드는 훌륭한 예술에 익숙해 질 수 있습니다.

맛과 맛

튜토리얼에서 설명하는 것처럼, 래서 피 생성에는 다음이 필요합니다. 맛 균형과 아로마 매칭. 이것으로 당신의 성공은 맛과 풍미 표시기와 함께 화면의 왼쪽에 표시됩니다. 숫자가 높을수록 좋습니다.

일치시키기 방향, 당신은해야합니다 다른 항목을 클릭하면 재료의 원이 바뀌는 색상에주의를 기울이십시오..

예로서. 위의 이미지에서 맨 위에있는 쇠고기 성분을 클릭했습니다. 아래 항목 각각과 얼마나 잘 어울리는 지 알 수 있습니다. 양파와 버섯과 같은 밝은 녹색 항목은 괜찮아요, 진한 녹색 항목은 좋고 파란색 항목은 후추 만 있습니다.

당신은 풍미 번호 현재이 특정 요리법에서 40 개이며, 그 원인이 무엇인지 궁금 할 수 있습니다. 음, 모든 항목이 다른 모든 항목과 어떻게 쌍을 이루는지를 토대로 한 합계입니다.

음식 min-maxers는 풍미 번호 옆의 화살표를 클릭하여 세부 정보를 볼 수 있습니다. 이렇게하면 작동하는 것과 그렇지 않은 것뿐만 아니라 각 항목이 전체에서 얼마나 많이 기여했는지 또는 벗어나는지를 알려주는 작은 메뉴가 나타납니다.

(옆에있는 화살표를 클릭하면 스킬이 레시피에 어떻게 영향을 미치는지에 대한 유사한 요약 정보를 얻을 수 있습니다.)

맛은 조금 다르게 결정됩니다. 오른쪽의 재료가 작 았던 조리법 템플릿으로 이미지에서 알 수 있습니다. 기호들 그 (것)들과 관련되어, 각각 맛 막대의 밑에 상징에 대응 한. 이것들은 당신의 기본적인 향미 성분입니다.

  • 염도: 소금 쉐이커
  • 단맛: 큐브
  • 신맛: 레몬 쐐기
  • 신랄: 그 정자 ... 어쩌면? (나는 그것이 정말로 무엇인지에 관해 명확히하지 않고있다. 그것은 또한 작은 소나무 콘 또는 아마 아티 초크처럼 보인다)
  • Fattiness: 작은 돼지 주둥이

또한 성분의 각 향료 성분 옆에 숫자가 표시되어 요리법의 풍미에 기여할 정도를 나타냅니다.

여기의 트릭은 당신은 어떤 향미 성분이 너무 강력하기를 원하지 않습니다. 그것은 나머지를 압도 할 것이기 때문에. 걱정마. 레시피 제작자는 문제가되는 향미료 구성 요소의 바 옆에 작은 느낌표를 붙여서 한 구성 요소 또는 다른 구성 요소와 너무 멀리 떨어져 있는지 알려줍니다.

전반적인 조리법 평가

위의 이미지를 보면서, 당신은 아마 5 작은 요리사 모자 왼쪽 상단에 이건 너의 상대 조리법. 그것은 "친척"입니다. 왜냐하면 재료의 품질과 그 조합에 의해 결정되는 반면, 현재의 레스토랑 수준에 기반하기 때문입니다.

즉, 식당 수준이 올라감에 따라 이미 만든 요리법에 대한 평가가 내려갑니다. 현재 테스트 레시피는 매우 높은 평점을 받았지만, 내 이름을 계속 지키고 싶다면 다시 돌아와 정기적으로 새로운 것을 만들어야합니다.

메모의 다른 몇 가지

식당 만들기 메뉴에는 믿을 수 없을만큼 도움이되는 정보도 포함되어 있습니다. 레시피 등급에 포함 된 재료의 종류를 알려줍니다. 이를 통해 목표 고객이 원하는 것을 만들어 낼 수 있습니다.

더 아래로, 그것은 또한 당신에게 필요한 온도와 요리 시간에 대한 정보를 제공합니다. 이 정보는 특정 기술 수준을 올리면 실제로 변경됩니다. 일반적으로 올바른 기술을 평준화하면 두 숫자가 모두 줄어 듭니다.

마지막으로 가격이 있습니다. 이것은 판매 할 가격이 아니라 오히려 기본 가격입니다. 기본적으로, 그것은 재료가 각 식사에 대해 당신에게 값을 치르는 것입니다. 따라서 그에 따라 가격이 책정됩니다.

그리고 거기에 훌륭한 조리법을 만들고 알맞은 군중을 이끌어 낼 수있는 메뉴를 만들기 위해 알아야 할 모든 것이 있습니다. 여기에있는 정보를 통해 레스토랑은 도시의 뜨거운 장소 또는 항상 원하는 매력적인 작은 식당이 될 것입니다. 그것은 당신에게 달려 있습니다.