무덤 침입자 2013 GOTY

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 21 구월 2021
업데이트 날짜: 6 십일월 2024
Anonim
무덤 침입자 # 11 비행기, 밧줄 화살 및 부싯돌 신호
동영상: 무덤 침입자 # 11 비행기, 밧줄 화살 및 부싯돌 신호

툼 레이더 2013 년 내가 가장 강하고 가장 영웅적인 캐릭터를 소개했습니다. 가장 중요한 부분은 라라가 전쟁에서 태어난 영웅이 아니라는 것입니다. 그녀는 기본적으로 전체 캠페인에서 자신의 마음을 두려워합니다. 그러나 그것이 그녀의 성격에있는 힘이 빛나는 방식입니다. 그녀는 무서워하면서 희망을 포기하지 않고 자신의 삶과 친구들의 삶을 위해 싸우는 것을 멈추지 않습니다. 그녀는 믿을 수 없을만큼 강한 의지와 결코 용기를 잃지 않습니다.


라라는 폭풍으로 그녀와 그녀의 팀이 섬에 난파 된 첫 번째 원정에 나가있다. 라라는 폭풍이 몰아 치는 동안 섬에 두 번 빠져 죽을 뻔했습니다. 그런 다음 그녀는 섬 주민에게 납치되어 시신과 해골이 채워진 피 묻은 동굴 속으로 끌려 들어가고 죽음을 기다리기 위해 거꾸로 매달려 있습니다. 그녀는 자유로울 때까지 좌우로 스윙하여 탈출하여 전방에서 후방으로 위장을 찔러내는 금속 스파이크에 떨어집니다. 그녀는 스파이크를 찢어 버린다. 그것은 시작에 불과하며 최악은 아닙니다. 라라는 실제로 섬에서 생존하는 동안 고문을 받는다. 그녀는 환경과 주민 모두 천문학적으로 많은 시간을 맞았습니다. 물론이 모든 기간 동안 저는 통제하에있는 사람이었습니다. 툼 레이더 영화 시작부터 게임이 끝날 때까지 놀라운 경험이었습니다.

나는 그 이야기를 매우 즐겼다. 섬은 "선 여왕"의 정신에 사로 잡혔습니다. 그쪽으로

수백 년 동안 그것 위에 갇혔다. 그녀는 그 섬을 저주했기 때문에 Lara와 그녀 팀이 그랬듯이 그 근처에있는 누군가가 그것에 붙어있게됩니다. 게임을하면서 나는 많은 책, 두루마리, 그리고 섬에서 일어난 일과 그 모든 것이 어떻게 시작되었는지에 대한 증거를 보았습니다. 하지만 나에게 가장 흥미로운 것은 라라 자신이었습니다. 전투 자체의 바깥에서 나는 그녀와 개인적인 관계를 느끼지 못했다. 나는 내 자신의 삶에 두렵지 않았지만, 나는 항상 그녀의 임박한 위험을 느꼈다. 섬에 새로운 차례 나 발견이있을 때마다 항상 죽음에 가까운 조우로 나아가는 또 다른 단계였습니다. 우발적 인 빗물이 오래된 광산이나 오래된 동굴 안에 떨어지며 강가에 치명적인 여행이 일어난다. 그럼 물론 섬에는 좌초되고 살인자가 된 사람들로 가득합니다.

나는 라라의 사냥꾼 훈련에 대해서도 좀 더 알아야한다. 그녀의 스승 인 Roth는 첫 탐험에서 그녀와 함께합니다. 그녀의 누이도 여행 중이며, "Save me"라는 개인적인 수준은 아니지만 상당히 관심이 집중됩니다. (나는 스포일러 (spoilers) 때문에 여분의 정보를 남기고있다.) 그래서 그것은 휴가와 원정 같은 종류의 것 같다. 그 중 첫번째 사람은 "우리는 쉬운 모험을 떠나기 시작합니다"라고 말하면서 당신을 시작하게 만들었지 만, 끔찍한 재앙 인 여행으로 밝혀졌습니다.


나는 라라가 왜 외로운 모험가가되었는지, 그리고 내가 이제까지 알고있는 가장 진정한 생존자가 된 것을보아야한다. 이야기가 끝날 무렵, 나는 그녀의 친구들을 결코 위험에 빠뜨릴 수 없다는 인상을 받았고, 그래서 그녀는 모든 것을 진실로 추구합니다. 그녀는 세계, 과거, 신비주의에 대해 더 많이 알고 싶어합니다. 지식에 대한 갈망은 그녀가 가진 전부입니다. 그것은 강하고 그녀는 세상의 공포로 인해 그녀를 막을 수 없습니다.

아름답고 분위기있는 사운드 트랙, 훌륭한 목소리 연기, 멋진 비주얼, 그리고 내가 보아온 가장 치열한 전투 중 일부를 통해, 툼 레이더 정말 탁월한 경험입니다. 첫 번째 및 두 번째 재생에서 많은 스크린 샷을 즐기십시오.

우리의 평가 10 흥미 진진한 신비한 이야기와 화려한 액션 전투, 이것은 무덤 레이더 (Tomb Raider)입니다.