진정한 대결을 즐기는 사람은 거의 없습니다. 우리 중 대부분에게는 너무 고통스럽고 어색한 것이므로 깨우는 순간 대부분을 피하기 위해 최선의 방법을 계획하고 있습니다. 그러나 좋은 서사 모험을위한 공식은 그것을 받아들입니다. 협의회 우리 자신의 복잡한 존재를 반영하는 세계로 우리를 밀어 넣는다.
어떤면에서, 협의회첫 번째 에피소드, 미친 이들, 현대 말하기 모험에서 찾아낸 전통적인 디자인 성분에 반복하는 동안 진짜 말뚝 같이 느끼는 무슨을을 가진 그것의 대치를 채우기의 환상적인 일을한다. 걷는 죽은 자, 폭우, 및 두 영혼을 넘어. 독특한 RPG 영감 시스템을 사용하여 Big Bad Wolf가 장르에 첫 발을 내 디디는 TellTale이 만든 초안 집에 새로운 삶을 불어 넣습니다. 그것은 진정으로 플레이어 에이전시를 존중하는 게임입니다. 각각의 모든 결정에 확실하고 확실한 가중치를 부여합니다.
그러나 다른면에서는, 협의회 현재 형태로 불완전하다고 느낀다. 산발적 인 때로부터 청각 장애가있는 스코어에서 이상한 캐릭터 애니메이션에 이르기까지 우리는 나중에 언팩 (unpacking) 협의회 다른 많은 장르의 스테이플이 이미 완성 된 것의 필수적인 부분을 포착하지 못하는 경우도 있습니다. 그것의 재미있는 이야기 및 기괴한 diegesis 건축에 지불하는만큼 다량주의를 위해, 협의회 악마를 완전히 훼손 할 수는 없습니다.
협의회 당신을 섬세하고 까다로운 상황으로 밀어 넣을 시간이 없습니다. 강력하고 신비한 Lord Mortimer에 의해 한적한 영어 섬으로 소환되면, 당신은 단지 당신의 어머니가 며칠 전에 사라진 장소에서 자신을 발견 할 수 있습니다. 여러분은 1790 년대 사회의 상층부에 둘러싸여 있습니다. 강력한 공작 부인과 미국 대통령 인 조지 워싱턴 등 두 분의 이름을지었습니다.
그것은 자신을 발견하고 약간의 일시적 불신을 요구하는 이상한 장면이지만 협의회 그것의 이상한 역사적 수수께끼 (예를 들면, 그의 대통령직 동안 살인 미스테리 당을 위해 오래된 영국인 친구의 소름 끼치는 거주지에 워싱턴이 비밀스런 시간을 어떻게 발견했는지와 같은)에 당신이 오래 머무를 수는 없다. 대신, 그것은 당신을 당신의 어머니를 찾고 - 출석에 모든 사람에게 질문에 대해 설정합니다.
손에 넣은 미스테리를 펼칠 때, 협의회 평범한 Twine 광상이 아니며 궁극적으로 중요하지 않은 대화 트리에서 질문과 답변을 마음껏 선택할 수 있습니다. 대신, 협의회그 선택은 즉각적으로 의미있는 것으로 느껴지며 처음 만남에서 마지막 것까지 그들과 함께 체중을 나른다. 그리고 그것은 게임의 재미있는 반복 기술 시스템 때문입니다.
롤 플레잉 (RPG) 협의회 는 캐릭터 기술과 특성을 개발하는 데 전념하는 스키마를 가지고 있습니다. 만남을 통해 다양한 활동과 세계에서 발견 한 것에 대한 기술 점수를 얻습니다. 그런 다음이 포인트를 사용하여 세 가지 주요 나무 인 Occultist, Detective 및 Diplomat에 속하는 15 가지 기술을 향상시킬 수 있습니다. 이러한 각성 마스터들은 논리, 예절, 계략 및 조작과 같은 영역에서 역량을 제공합니다. 각 나무 내에 하위 수준이있어 한 영역에서 다른 영역보다 능숙 해지는 데 도움이됩니다.
이 기술을 사용하여 비밀을 밝혀 내고 호의를 얻습니다. 그러나 당신은 또한 그것들을 무엇에 사용합니까? 협의회 대결을 호출합니다. 근본적으로, 이들은 전략적으로 대화와 상황이 승리자를 나오기를 요구하는 보스 전투입니다. 때로는 얼굴이 반항적 인 짐승에 의해 박살 내 지 않는 것을 의미하며 때로는 혼란스러운 퍼즐의 마지막 부분을 마침내 반죽하는 것을 의미합니다.
이 시스템은 Blunders라고 불리는 것에 의해 더욱 복잡해졌습니다. 본질적으로, 각 대립은 일정량의 빈약 한 또는 "잘못된"대화 상자 선택을 제공합니다. 잘못된 정보를 여러 번 말하면 정보의 중요한 부분이나 게임의 진행 과정을 영원히 바꿀 중요한 활동을 놓치게됩니다.
그 중에서도 노력 포인트 (Effort Points)가 있습니다. 일부 대화, 활동 및 대결의 경우 캐릭터 또는 환경 약점을 악용 할 수있는 옵션이 제공됩니다. 필요한 스킬의 레벨에 따라 대화 상자 및 / 또는 액션 선택을 통해 성공을 위해 얼마나 많은 노력 포인트가 필요한지를 알 수 있습니다. 충분한 노력 포인트가 있다면, 기본적으로 부정 행위 (힌트 : 쉽게 성공)와 같습니다. 그러나 노력 포인트가 충분하지 않으면 선택이나 행동을 전혀 사용할 수 없습니다.
30 가지 이상의 특성과 45 가지 재능 (모두 고유 한 장점과 단점이 있음)과 함께 놀라운 다양성과 재현 가치를 추가하는 시스템입니다. 협의회. 각 캐릭터가 각자의 면역력과 취약성을 가지고 있다는 사실을 덧붙여 라. 각 대화와 대결은 얼마나 많은 시간을 경험하든 관계없이 매우 독특하다고 느낀다.
잠시 시간을내어 가끔씩 조금씩 어려울 수 있음을 인정합니다. 내 아내가 나를보고 놀면서 협의회, 그녀는 메뉴 시스템이 무뚝뚝한쪽에 약간있는 방법을 언급했다 - 나는 동의하는 경향이있다.
많은 사람들이 노련한 노련한 게이머 일지라도, 많은 RPG의 경우, 특정 재능을 열 수있는 기준을 기억하려고하거나 어떤 기술이 어떤 상황에서 어떤 일을했는지 또는 누가 언제 어떻게 말했는지 기억하지 못하는 것이 약간 지쳤습니다.
그러나 결국, 내 결정은 다음 에피소드에서 정말로 중요하게 느껴졌습니다. 장르에서 다른 많은 게임에 대해서 말할 수있는 것보다 훨씬 많은 것입니다.
그러나 문제는 틀림없이 낡은 장르에 가져 오는 모든 복잡함과 추가에 대해, 협의회 간과하기 어려운 흠집이 있습니다. 표면 상으로는이 게임이 어깨에 걸릴 수있는 잠재력을 고려할 때 고통스럽게 어려워하는 것들입니다.
사운드 디자인 및 음성 작업에서부터 캐릭터 애니메이션 및 눈부신 이야기 전개에 이르기까지, 협의회 그것이 가치가있는 광택이 없다. 여러면에서 꼼꼼하게 개발되어 한꺼번에 돌진했습니다.
어떤 장면에서는 스코어가 혼란스럽고 이상한 알록달록 한 음색을 연상케하는 코믹하고 슬랩스틱 한 음색으로 예언적이고 불길한 음색을 전달하는 1 초가 걸린다. 다른 장면에서, 음성 작업은 특히 주인공을 위해 엄청나게 잔인합니다. 그의 효과가없는 전달은 종종 다른, 더 믿을만한 인물의 정확한 배달에 의해 더욱 두드러지게 나타납니다.
그리고 마지막으로, 혼란스럽고 때로는 완전히 무시 무시한 캐릭터 애니메이션 ...이 리뷰의 스틸 사진에서, 당신은 결코 알지 못할 것입니다. 협의회스티븐 킹이 전신에서 운반하는 것보다 한 픽셀에서 더 많은 공포를 실어 나른다. 로봇 머리가 기울어 진 것에서부터 내가 상상할 수있는 것을 g아 먹는 끔찍한 머리카락에 이르기까지 보이지 않는 뼈는 내가 볼 수 없었던 순간이었습니다. 내 영혼을 다 먹어 치운 공포로 보지 못했습니다.
승인. 실망스러운 애니메이션은 그 진지하지만 스크린과 트레일러에서 매우 놀랄만큼 세련된 게임을 위해 잘 디자인 된 캐릭터의 뻣뻣하고 부자연스런 움직임과 표정을보기는 실망 스럽습니다. Big Bad Wolf는 메이저 스튜디오가 아니지만 어떤 게임이라도 모캡에서 이익을 얻을 수 있다면이 것이 었습니다.
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내 불안에도 불구하고 협의회첫 번째 에피소드, 미친 이들나는 그 미래에 대해 낙관적이다. 복잡한 글자로 가득 찬 재미 있고 흥미 진진한 이야기를하기 위해 좋은 글쓰기를 사용합니다. 나는 그것이 나를 필요로하는 곳을보기 위해 무한히 관심이있다.
미래 에피소드가 거친 반점의 일부를 제거 할 수 있다면 미친 이들, 협의회 내러티브 장르를 영원히 바꿔 놓은 게임이 될 가능성이 있습니다. 그것이 어색함을 뒤에 남겨두면, 나는 그것이 이길 수 있다고 생각하는 대립입니다.
The Council on Steam은 $ 29.99에 구입할 수 있습니다.
[주 : 개발자는이 검토를 위해 The Council의 사본을 제공했습니다.]
우리의 평가 7 위원회는 진정한 독창적 인 경험을 만들기 위해 반복 역학과 내러티브 중심의 게임 플레이의 강력한 믹스를 제공합니다. 그것의 첫번째 에피소드, 미친 사람은, 빛나는 순간이있다, 그러나 무언가는 최종 제품에서 놓치고있다. 검토 결과 : PC 우리의 평가가 의미하는 것