Titanfall 베타노출 수 Synposis

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작가: Joan Hall
창조 날짜: 27 1 월 2021
업데이트 날짜: 10 할 수있다 2024
Anonim
연구대상수 산출 및 검정력 계산
동영상: 연구대상수 산출 및 검정력 계산

이봐, 동료 게이머 친구들! 나는 가지고있다내 초기 인상을 다루는 몇 가지 다른 기사를 썼다. 타이타운. 물론이 노출 수는 베타 기간의 게임 시간 중 20 시간 이내에 발생합니다.나는 베타 기간 동안 풀 타임으로 일자리를 바꾸지 않았다면 훨씬 더 많이 놀았을 것이다.


내 첫인상 타이타운 나를 게임에 정말 흥분 시켰어.놀아 처음 몇 시간 만에. 그러나 그 때 나는 지루하다.

나는 봇과 싸우는 것에 지쳤으며, 여전히 작은 선수 수를 좋아하지 않았다. 그러나 나는 계속 놀고 있었기 때문에나는 그것을 배우는 것이 나를 더 좋게 만들 것이라고보고 싶었다. 놀랍게도 그랬다.

나는 그것이 개인 통계 페이지의 일부 였기 때문에 실행중인 벽을 마스터하기 시작했다.그 타이타운 있다. 아주 멋지다. "벽 실행 시간"을 보았을 때 나는 그것을 단지 지옥을 위해 더 많이 시험하기로 결정했다. 그 일을 시작한 이유 중 일부는다시 게임을 사랑해.

베타 테스트를 최대한 활용하여 내 Second Impression으로 이어질 수 있었던 이후로 계속해서 플레이하고 있습니다. 나는 벽에 어떻게하는지 더 잘 이해했다.달리고 나는 그것에 꽤 잘하고 있었다. Burn Card 사용에 익숙해졌습니다. 임시직이되어서 나는 그들을 사용하는 습관에 빠져야했다. 왜냐하면 나는 달리기를하는 동안 빨리 죽는 경향이 있기 때문이다.

내가 가장 사랑했던 것 타이타운 베타는 내가 포수처럼 편안하다고 느꼈다. 두 번째 노출에서 몇 가지 중요한 팁을 제공 할 수있었습니다.내가 베타에서 보낸 시간의 나는 게임에서 훨씬 더 편안하다고 느꼈다.

마지막으로, 나는 Beta에서 처음으로 Spectre를 해킹하고 즉시 봇과 사랑에 빠졌다.그때 나는 마침내 봇의 의도를 정확히 깨달았습니다.

원래는 봇이 단지 재미로 사용되었다고 생각 했었습니다. 캐주얼 게이머도 쉽게 죽일 수있는 코스였습니다. 물론타이탄의 재사용 대기 시간을 줄이는 데 도움이됩니다. 그들은 그것을 위해 사용됩니다. 그들은 또한 더 깊은 목적을 가지고 있습니다. 계략. 산만하고 혼란스럽게 사용할 수 있습니다.Why The Bots In으로 이끌었습니다. 타이타운 굉장한 데.


그만큼 타이타운 베타는 굉장했습니다. 그것은 과대 광고에 이르기까지 다양합니다. 그리고 베타는 단지 작은 맛이었습니다.풀 버전. =)

우리의 평가 10 Titanfall Beta - 그것을 사랑하는 것에서부터 그것을 싫어하는 것, 다시 그것을 사랑하는 것까지.