월드 오브 워크래프트 인스턴스에서 긍정적 인 플레이어 상호 작용을위한 팁

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작가: Randy Alexander
창조 날짜: 2 4 월 2021
업데이트 날짜: 11 할 수있다 2024
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최근에 나는 탱크에 손을 대고 싶었다. 대부분 원거리 DPS 플레이어로서 나는 치유 또는 탱크 측면에서 많은 경험을 보지 못했고 한 번 기회를주기를 원했습니다. 결국, 대기열은 탱크에 비해 짧아지고 지하 감옥이나 습격을 위해 대기열에있을 때 부족한 것으로 보입니다. 그래서, 나는 15 레벨의 성기사를 훈련시키고, 보호를 전문으로하고, 내 가보를 얻었고, 나의 좋은 친구들 중 한 명과 함께 지하 감옥에 대기했습니다.


탱크 대기열은 빠르지 만 탱킹은 어렵고 때로는 실망 스럽습니다.

탱크 대기열에서 예상 할 수 있듯이 대기열이 약 10 초 내에 갑자기 나타납니다. 이것에 만족하는 동안 나는 내 걱정을 인정해야한다. 그리고 그것은 잘 설립되었습니다. 인스턴스에 들어가 탱킹을 시작한 순간 개인들은 이미 내 일에 대해 논평하고있었습니다.

"두려워하지 마라."한 사람이 말했다.

"하나 이상의 팩을 당겨 라. 헤이, 나는 단지 성기사가 아니라 몇 번이나 전염성이 있었기 때문에 좀 더 천천히 가고 있었다. 그러나, 내가 어떻게 물건을 다루고 있었는지에 관해 명백하게 불쾌한, healer (그의 직업을하고 있지 않고 있었다)는 추가 꾸러미를 끌어 당기기 시작했다. 나의 자기 치유는 그것을 완전히 자르지 못했고 나의 친구는 보상하기 위해 치유를 시작해야했습니다. DPS는 당기기 시작했습니다. 우리가 가보에서 모두가되지 않았 더라면 무수히 쓸어 버렸을 것입니다. 지하 감옥이 끝날 무렵, 나는 격렬했고, 약간의 숨을 쉬어야했다. 나는 개 인에게 아무 말도하지 않았지만, 나는 침착하게하기 위해 최선을 다한 친구들에게 욕을했다.

참을성없는 플레이어 기반으로 불쾌한 만남

궁극적으로이 경험은 평범한 가보의 출현으로 인해 플레이어가 더 참을성이 없어 졌거나 LFG 지하 감옥과 습격이 시작된 이후로 플레이어가 더 참을성이 없게 되었습니까? DPS 또는 힐러가 탱크 폭도들에게 너무 심하게 싶어한다면 왜 탱크를 굴리지 않았을까요? 인터넷의 익명 성이 다른 사람들을 제대로 대우하지 못하게됩니까? 질문 할 수있는 다른 많은 질문이 있습니다. 그러나 그런 사건은 내가 던저에 대한 제안 목록을 만들도록 영감을주었습니다.

탱크의 경우 :

1. 두려워하지 마십시오.

탱크가 그룹을 이끌 것이라는 기대가 종종 있기 때문에 역할에 들어서십시오. DPS (또는 치료자조차도)가 당기고 있고 그것에 익숙하지 않거나 플레이어가 자신의 역할에 참석하지 않는 경우, 그것에 대해 말하십시오. 그 (것)들이 당신을 끌어 당기고 탱크에 두는 것을 요구하십시오. 그들이 대기해야 할 일을해야한다는 것을 알리십시오. 그들이 당신에게 힘든 시간을 주면, 그들에게 "탱크에 넣어"죽게하십시오. 이것은 치유 및 가보 때문에 낮은 수준의 그룹에서도 잘 작동하지 않으므로 그럴 경우 가능한 한 최선을 다해 상대방보다 앞서 있어야합니다.


2. 다른 그룹보다 앞서 나가십시오.

상당한 수의 클래스는 이동 속도를 향상시키는 기능을 갖추고 있으며, 수동적으로 그렇게 할 수있는 전문 기술을 갖추고 있습니다. 나는동료 플레이어가 당기는 것을 막는 데 어려움을 겪고 있습니다. 당신의 유일한 선택은 앞으로 나아가거나, 적어도 그들과 계속 일할 것입니다. 이 경우에는 속도 증가가 놀라운 일이며, 던전 레이아웃 자체에 대한 지식도 있습니다. 그러나 치료사의 시야에서 벗어나거나 너무 멀리지나 가지 않도록주의하십시오. DPS 플레이어가 너무 먼 경주를하고 자신을 죽이면 아무도 스스로를 비난 할 수 없습니다.

3. 최악의 상황에 대비하십시오.

때때로, 그것은 일어난다. 순진한 선수는 큰 무리의 몹 근처에서 너무 꺾이고, 그들은 당신이 주무르는 그룹에 추가됩니다. 플레이어는 다른 당기기 동안 상사를 끌어 당깁니다 (의도적으로 아니기를 바랍니다). 또는 당신이 몹을 가진 놈들과 같은 경우에 당신의 존재에 대해 다른 몹을 경고 할 수있는 몹이 있다면 멀리 떨어져서 엄청난 적을 당신에게 데려옵니다. 상황에 관계없이 가보는 결국 가보를 착용하더라도 결국 LFG에서 발생할 수 있습니다. 그럴 때, 몸을 들고 먼지를 털고 다시 시도하십시오. 기회는 닦아 내기에 대한 책임이 관련된 모든 플레이어에게 퍼져 있습니다. 때로는 개인이 탱크 나 치료사를 비난 할 때도 있지만, 흔히 인식의 문제 일뿐입니다.

"좋아, 누가 여분을 뽑아?"

치유 사의 경우 :

1. 탱크와 통신하십시오.

탱크에 시야가 떨어지는 경우, 당신은 그를 반복적으로 쫓아 내려하지 않으므로 아마 그에게 말해야합니다. ThDPS 선수들도 마찬가지입니다. 탱크가있는 것처럼 그룹의 생존에 중요하지는 않지만.


2. 우선 순위를 정하십시오.

우선 순위, 사람들! 그리고 우선 순위에 의해, 나는 의미한다.탱크가 죽기 직전이고 DPS 중 하나입니다., 탱크를 먼저 저장하십시오. DPS가 DPS 경주 사장이거나 Dungeon 그룹에 남아있는 마지막 DPS가 아니면, 당신은 아마도 그것을 당겨서 만들 것입니다. 기억해야 할 중요한 점은 다음과 같습니다. 탱크가 죽으면 다른 사람들도 죽는다., 군중 또는 상사가 대략 죽는 것을 또한 않는 한.

3. DPS 선수가 앞서 달려와 파티를 위험에 처하게하는 경우, 그를 죽게하는 것을 고려하십시오.

DPS 플레이어가 이미 말을 듣고 정중하게 탱크 앞에 달려 가지 말고 행동을 계속하면 때로는 약간의 부정적인 보강이 도움이 될 수 있습니다. 플레이어를 치유하지 말고 죽게하십시오. 때로는 다시 줄을 그릴 것입니다. 그러나 다른 경우에는 순종보다 더 많은 적대감을 유발할 수 있습니다. 그러므로 재량이 권고된다.

화재 (또는 용암)에 서 있지 마십시오. 화재에서는 것이 당신의 직업이 아니라면. 그럼, 반드시 불에 서십시오.

모두를위한:

1. 침착하고 집중하십시오.

스트레스를 유발할 수있는 모든 상황과 마찬가지로, 던전에 들어가서 당황하거나 화가 나서 스트레스를받는 것은 일반적으로 좋은 생각이 아닙니다. 그것은 당신이 겪을지도 모를 좌절을 다루는 능력을 떨어 뜨릴 것입니다.: 그것은 다른 사람들로부터 닦아내거나 무례하고 무례한 행동일까요? 부당하게 스트레스를 받고있는 자신을 발견하면 잠시 시간을내어 상황을 평가하십시오. 자신의 현재 상태에서 던전을 계속할 수 있는지 또는 가치가 있는지 여부를 결정하십시오.

2. 다른 사람들에게 친절하고 예의 바르게 행동하십시오.

친절하고 예의를 베푸는 것이 당신을 먼 길로 인도 할 수 있습니다. 많은 게임을 좋아해요. 월드 오브 워크래프트 긴 하루의 긴장을 풀거나 삶의 어려움에서 벗어날 수 있습니다. 때로는 개인이 귀를 기울이고 조언을 구할 것인지 아니면 완전히 무시할 것인지를 결정하는 경우가 있습니다. 마지막에 실행되는 지하 감옥에 참여하고, 당신을 당신의 시체로 돌아 가게하는 대신에 부활시키려는 사람들에게 감사드립니다. 그런 작은 것들이 중요하며 다른 사람들에게 더 나은 행동을 이끌어내는 데 도움이 될 것입니다.

3. 실제로 필요하지 않은 것에 "필요"를 굴리지 마십시오.

이것은 한 개인이 항목을 굴려서 경매장에 올릴 수있는 습격을 당하면서 한 번 발생합니다. 또한 사람들이 수업의 기본 통계를 모르거나 전리품으로 빠른 구리를 만들기를 원할 때 발생합니다. 이렇게하면 다른 플레이어에게 실제로 필요한 아이템을 박탈 당할 수 있습니다. 경우에 따라 경매장에 물건을 올려 놓을 필요가있는 것은 길드 나 습격에서 쫓겨나는 범죄 행위입니다. 자신의 수업에 대한 기본 통계를 모르는 경우이를 찾아보십시오. 당신은 자신과 다른 사람들을 아는 것만으로 곤경에 처할 수 있습니다.

4. 자질구도가 아닌 게임으로 만드십시오.

이것은 바보 같지만 성가심을 덜어주기 위해 게임에서 게임을 만들지 않겠습니까? LFG 빙고를 시도하거나 Skada 나 Recount와 같은 DPS / Healing Meter를 얻고 한계에 도달하십시오. 그러나 당신이 후자를 할 예정이라면, 오 멘 (Omen)과 같은 위협 측정기가 있는지 확인하십시오. 그러면 탱크에서 아프로그를 꺼내지 마십시오.

LFG 빙고는 매우 재미있는 취미가 될 수 있습니다.

5. 길드 그룹이나 친구들이 당신과 함께 가도록하십시오.

당신이 그룹으로 묶는 사람들을 알고있을 때, 더 스트레스가 많은 상황에서도 협조하고 달리 따라 가기가 더 쉽습니다. 전체 길드 그룹에서는 임의의 다른 플레이어를 전혀 다룰 필요가 없습니다. 작은 그룹에서도 불쾌한 플레이어와의 접촉을 최소화 할 수 있습니다. 그래서 당신이 그들을 대할 수 없다면 길드 그룹이 나아갈 길입니다.

6. 대기중인 작업을 수행하십시오.

제발, 제발, 당신은 그룹에 빨리 들어갈 수 있도록 탱킹 역할을 대기열에 올려 놓지 말고 DPS를 대신 사용하십시오. 이것은 역할의 모든 조합에 해당됩니다. 당신이 탱크로 가입했다면, 탱크. 치유 사가 치료해야하며 DPS가 사살해야합니다. 개념은 간단하며 그룹이 올바르게 실행됩니다.

7. 다른 모든 방법이 실패하면 떠나십시오.

던전 만 게임 내에서 할 수있는 유일한 것이 아니며 많은 양의 고통을 감당할 가치가 없습니다. 네가 싫어할 때가 올 것이다. 다른 그룹 회원들을 포경하는 대신, 그냥 나가고 식히십시오. 때로는 다른 사람들과 완전히 협력 할 수없는 다른 그룹 구성원이 있습니다. 던전을 끝내기 위해 손에서 경험할 수있는 학대의 가치가 없습니다.

일련의 규칙을 준수하십시오.

이것은 포괄적 인 제안 목록과는 거리가 있지만 일련의 규칙을 준수하는 것이 좋은 정책입니다. 일반인과 게임하기 양철통 좌절감을 느끼거나 낙담하는 경험을 할 수있는 무례한 사람들과 당신을 일치시킵니다. 그러나 Azeroth의 챔피언에게 마음을 가져라. 모든 사람들이 너에게 힘든 시간을 보내고있는 것은 아니다. 이제 가자, 영웅들! 괴물이 가득한 구석과 월드 오브 워크래프트 기다리다!