추적자 엉덩이의 세 가지 기둥이 토론을 제기하고 왜 모든 것이 잘못 되었습니까?

Posted on
작가: Monica Porter
창조 날짜: 17 3 월 2021
업데이트 날짜: 21 12 월 2024
Anonim
추적자 엉덩이의 세 가지 기둥이 토론을 제기하고 왜 모든 것이 잘못 되었습니까? - 계략
추적자 엉덩이의 세 가지 기둥이 토론을 제기하고 왜 모든 것이 잘못 되었습니까? - 계략

콘텐츠

지금까지, 당신은 아마도 현대 게임에서 여성 캐릭터의 묘사에 관한 많은 논쟁 중 적어도 하나를 들어봤을 것입니다. 어리석은 몸 갑옷과 같은 공정한 합법적 인 문제에서부터 비현실적인 여성을위한 "현실적인"신체 형태를 요구하는 잘 계획된 것일 수도 있지만 아마도 약간 멀리있는 것들에 이르기까지, 무엇이든 모든 것에 대한 불만 (정당성에 관계없이)을 찾을 수 있습니다. .


게임에서 여성 캐릭터의 묘사에 관한 최신 쟁점은 초과 시청블리자드의 다가오는 클래스 기반 FPS는 5 월 24 일에 출시 될 예정입니다. 더 구체적으로, 트레이서가 보여주는 포즈 중 하나는 분명히 지나치게 섹스 화되었거나 적어도 캐릭터의 지식과 게임 속 성격이 제시하는 방식과 관련되어 있습니다 그녀. 다음은 문제의 포즈입니다.

"나 자신을 표현하고 불평 할 권리가있다!"

그 밖의 모든 것을하기 전에, 당신이 이슈에 어디에서든 관계없이, 초과 시청 당신이 원하는 무엇이든 거의 불평 할 권리를 보호하는 동일한 표현의 자유로 보호받습니다. 게다가 게임은 여전히 ​​베타 단계에 머물러 있기 때문에 이론상 모든 캐릭터가 변덕스럽게 밤새 바뀔 수 있습니다. 우리가 알고있는 모든 것에 대해, 모든 포즈와 겹침 선은 발사시 대체 될 자리 표시 자일뿐입니다.

"제 해석은 당신 것보다 정확합니다!"

즉, Tracer의 포즈에 대한 불만은 오히려 ... 자만심을 가라 앉히는 것입니다. 모든 예술은 누군가의 해석에 개방되어야하지만, 문제의 포즈를 제거하기위한 초기 논증 뒤에 근거는 허구의 인물이 행동 할 것이라고 생각하는 방법을 중심으로 돌아 간다.

원래 게시물 상태 :

"이 포즈는 당신이 추적자에 세우고있는 인물과 아무 상관이 없는가? 그것은 재미 없어, 바보가 아니며, 빠른 엘리트 살인자와는 아무런 관련이 없다. "

예, 포즈가 "재미있는"또는 "어리석은"소리를 지르지 않을 수도 있습니다. 그리고 어쩌면 그들은 그러한 포즈가 성적이라고 말할 수 있습니다. 유사한 포즈가 비디오 게임 캐릭터의 모든 방식에 의해 거의 보편적으로 사용된다는 사실을 제쳐두 자.운명의 커버 아트 예). 그러나 원래의 예술가와 작가를 제외하고 누가 이것을 추적자가 할 수 없다고 말할 수 있습니까?


논증 된 이유로, 추적자는 진짜 사람입니다. 어쩌면 그녀를 누군가에게 조롱하는 것은 바보 같은 방법 일 것입니다. 어쩌면 그녀는 바트 심슨이 바지를 내리고 사람들에게 엉덩이를 선물하는 것과 같은 방식으로 다른 사람들을 놀리는 것일 수 있습니다. 그녀는 단지 시체를 과시하고 싶어 할 것입니다. 누가 알겠습니까?

그런 방식으로 성격과 아무 관련이 없다고 말하는 것은 본질적으로 어떤 사람이나 남자 또는 여자도 성적인 상징으로 그들을 줄이기 때문에 더 도발적인면을 보여줄 수 없어야한다고 말하는 것입니다. 너의 눈. 그 시점에서, 당신은 그냥 돌아 다니면서 똑같은 이유로 의상을 드러내는 여성들을 수치스럽게 생각할지도 모릅니다.

"누군가가 아이들을 생각해 주시겠습니까?"

이전 주장이 옳다고 가정 해 봅시다. 그러한 포즈가 객관적으로 보편적으로 성격에 맞지 않고 성적인 것으로 간주한다고 가정 해 봅시다. 아니면 포즈가 완전히 엉망입니다. 좋아, 뭐든간에 포즈를 바꿔라.

그러나 어떠한 도발도하지 않고,이 게시물에는 딸이 언급되어있다.

"나는 팀이 강한 여성 캐릭터 제작을 위해 업계의 나머지 부분을 설정할 수있는 훌륭한 사례를 지킬 책임이 있다고 생각합니다. 나는 일어나서 매일 리콜 트레일러를보고 싶어하는 어린 딸이 있습니다. 추적자는, 그리고 그녀가 자라면서, 그녀는이 캐릭터들과 함께 자랄 수 있습니다. "

공평하게 말하자면, 언론이 여성 캐릭터가 자신을 향상시키기위한 새로운 기준을 설정하는 방법과 여성 캐릭터를 묘사하는 방법에 관해서는 좋은 지적이 있습니다. 어쨌든 우리는 일반적인 행동 영웅들과 조난하는 암살자들로부터 하루 안에 남자 캐릭터보다 더 흥미로운 여성 캐릭터로 가지 않았습니다. 또한 어린이들이 이러한 형태의 매체로 자라날 수밖에 없기 때문에 모든 산업이 근대화 될 수 있습니다.


그러나 이러한 진술은 육아에 대한 부담을 블리자드 및 업계 전체로 완전히 옮기기에 위험합니다. 물론, 아무도 자녀 양육 방법에 대해 아무에게도 말하지 않고 있지만, 자녀에게 무엇이 적절하고 적절하지 않은지를 규제하거나 부모가보고있는 것을 적어도 설명하는 것은 부모의 책임입니다.

문제가 아닌 문제

순전히 성생활의 기초 위에서 Tracer의 포즈를 제거하는 것에 대한 모든 주장이 분명히 유효하더라도, 이것은 우려할만한 선례를 만들 수 있습니다. 공평하게 말하자면, 블리자드는 그들이 포즈를 어쨌든 바꿀 것이라고 말했지만, 트레이서의 섹슈얼리티에 대한 우려에 대한 직접적인 대답으로 진술 한 사실은 미래에 대한 여러 가지 질문을 제기합니다.

X 캐릭터가 너무 성적인 사람은 누구입니까? Y 액션이 너무 공격적이라고 객관적으로 말할 수있는 사람은 누구입니까? X와 Y의 조합이 어린이에게 부정적인 영향을 미칩니 까? ESRB와 같은 산업 등급위원회가 존재 함에도 불구하고 계속해서 제기 될 이슈들이다. 그러나 우리의 예의 범절에 대한 인식은 시간이 지남에 따라 변하지 만, 아무도 미켈란젤로의 David에게 바지를 입힌 적이 없다는 것을 명심해야한다. 그의 똥꼬는 아이들에게 너무 공격적 일 것입니다.