아마 그 이름으로 알 수 있듯이, 걷는 야채 좀비와 싸우는 대신에, 당신은 게걸스럽고 사악한 채소들의 보물에 맞서 싸우는 게임입니다. 1980 년대에 들어서면서이 게임의 서사는 지구에 도착한 외계 종족을 중심으로 전개되어 식량 사슬의 바닥에있는 사람들을 부패시키고 악몽에서 벗어난 상황에서 일반 대중에게 느슨하게 설정합니다.
나는 총알 지옥이나 깡패 게임의 팬이라고 생각하지 않는다. 그러나 나는 나 자신이 즐겁게 지내는 것을 발견했다. 걷는 야채 출발점에서. 더 많이 플레이할수록 걷는 야채게임의 메커니즘을 더 잘 이해하면할수록 쉽게 될 수 있기 때문에 초보자를위한 장르 모두에 커다란 진입을 가능하게합니다.그러나 장르의 장르 팬을위한 비교적 깊은 경험이기도하므로 잠금 해제가 가능하고 업그레이드가 가능한 기술 및 열광적 인 게임 플레이와 같이 주요 메커니즘 팬이 기대하는 많은 것을 제공해야합니다.
뿐만 아니라 게임도 보면서 재미 있습니다. 거의 모든 것을 덮고있는 VHS-esque 깜박임과 밝은 포화 분홍색과 푸른 색조는 게임에 깔끔한 80 년대의 증기 웨이브 심미안을 부여합니다. 파 크라이 3 블러드 드래곤 또는 핫라인 마이애미). 음악은 또한 게임의 복고 느낌을 더 해줍니다. 그 효과는 걷는 야채 서바이벌 호러 장르에서 발견되는 평범한 게임에서 훨씬 밝고 쾌활한 트위스트.
이 게임의 가장 큰 특징 중 하나는 현지 협력입니다. 나는 야채 퓌레가 단조 로움을 깨뜨리고 게임을 더 쉽게 만들어 줄 수있는 동반자가 있다는 것을 알게되었습니다. 개인적으로보고 싶은 무언가는 싱글 플레이어 캠페인을 통해 당신을 도울 수있는 동반자 NPC입니다. 세계 곳곳에 무작위로 배치 된 모집 가능한 캐릭터의 명단을 추가하는 것은 좋은 소식입니다!
그것이 말하게되면서, 나는 약간의 불평을 가지고있다. 게임의 주요 쇠고기는 무엇을해야할지, 어디로 가야하는지에 대한 지시가 거의 없다는 것입니다. roguelikes 게임에 익숙하지 않은 사람으로서, 컨트롤을 배우는 것은 좌절하고 혼란 스러웠습니다. "컨트롤"메뉴를 살펴 보았을 때 키보드에서 임의의 키를 누르기 전까지는 특정 항목이나 기능을 사용하는 방법을 배우지 못했습니다.
처음 몇 번 겪었던 모든 시간을 모든 집을 들여다 보며 지우고 앞으로 나가는 길을 찾으려고했습니다. 건물을 개간하는 것이 전리품을 수집하는 데는 좋지만 첫 번째 미니 보스 전투가 시작될 때까지 모든 외부 영역을 정리하는 것이 내 목표라는 것을 이해하지 못했습니다. roguelikes에 대해 더 많은 경험을 가진 사람이라면 이러한 종류의 불일치가 문제가되지 않을 수도 있지만 그러한 종류의 게임 플레이에 익숙하지 않은 사람에게는 매우 혼란 스럽습니다.
아직도, 채식주의 자의 여러 파도를 겪고, 그들을 싸울 좋은 무기를 찾는 것에 대한 만족은 나를 장르처럼 만드는 데까지 미치고 있습니다.
전반적으로이 게임은 총알 지옥에 대한 어리석은 재미있는 소개였습니다. 당신이 용서할 수없는 roguelike 게임에 곧바로 뛰어 드는 것을 두려워하는 경우 이삭의 제본 또는 Gungeon 들어가기, 아마도 픽업을 고려해 보라. 걷는 야채 스팀에.
우리의 평가 7 우리의 존재를 위협하는 1980 년대 야채와 사악한 야채를 잊지 마십시오. 아니? 여기 리프레셔가 있습니다! 검토 결과 : PC 우리의 평가가 의미하는 것