콘텐츠
- 앤드류 라이언 - 바이오 쇼크
- "남자는 선택의 여지가있다. 나는 불가능을 선택했다..'
- 프랭크 폰테인 - 바이오 쇼크
- "너 괜찮 니?"
- 바스 몬테네그로 - 거리가 멀다 3
- "광기에 대한 정의를 말해 봤어?"
- 사이코 사마귀 - 메탈 기어 솔리드
- "우리가이 세상에 던져 질 순간부터 우리는 고통과 불행 만이 아닌 운명을 같이하게된다."
- John Konrad 대령 - Spec Ops : The Line
- "진실, 워커, 당신이 여기있는 것은 당신이 당신이 아닌 뭔가처럼 느껴지고 싶었 기 때문입니다. 영웅"
- 모든 악당들 No More Heroes
- "나에게 너무 빨리 죽지 마라. 내가 토할 때까지 성취 감을 느끼고 싶다."
- 에 살인자 핫라인 마이애미 그리고 너
- "다른 사람들을 해치는 걸 좋아하니?"
- 케인 - 커맨드 앤 컨커 시리즈
- "아, 축하합니다."
- GLaDOS - 문 시리즈
- "실패로 인해 결과가 추가되었음을 유의하십시오. 챔버 바닥과 접촉하면 공식 테스트 기록에 만족스럽지 않고 죽음으로 이어질 것입니다. "
- 쇼단 - 시스템 충격 2
- "멸종 위기에 처한 종에 가입 할 준비를하십시오"
- 오전 - 나는 입이 없으며 나는 비명을 지어야한다.
- "하지만 지금은 ... 내 친절을 보여주기 위해서 ... 나는 네가 내게 주신 모든 즐거움의 대가로 선물을 주겠다. 드디어 너 자신을 죽일 수있게 해줄거야. "
악당은 12 다스입니다. 기억에 남는 악당은 드물지만 악당을 영입하는 것은 모두를 가장 잘 모릅니다. 그래서 무엇이 악당을 끌어 들여이 목록에 올릴 수 있습니까? 매력적인 악당은 기억에 남을만한 것, 무시 무시한 것, 악명 높은 것 또는 잘 알려진 것입니다 (여기에 여러 항목이 모두 포함되어 있음). 이러한 길항근은 플레이어와 관련이 있습니다. 그들은 어느 수준에서 우리와 연결되며, 화면에 나타날 때 우리는 눈을 뗄 수 없습니다.
우리는 그들을 싫어 하 고 그들을 싫어합니다. 우리가 전투에서 그들을 물리 칠 경우, 우리는 심지어 후회 또는 미안하다고 느낍니다. 그것들은 우리에 대해, 또는 우리가 그것을 알고 있지 않더라도보고 싶은 어떤 것을 나타냅니다. 그 말로 누가리스트를 만들 었는지 보자!
다음 것앤드류 라이언 - 바이오 쇼크
"남자는 선택의 여지가있다. 나는 불가능을 선택했다..'
바이오 쇼크 큰 분위기, 강한 글쓰기, 그리고 훌륭한 서사를 부르는 대단히 영향력있는 게임이었습니다. 게임에는 기술적으로 두 가지 주요 길항근이 있지만 앤드류 라이언 (Andrew Ryan)은 가장 존경심을 갖고 두 사람의 카리스마를 더 잘 표현했습니다. 라이언은 상상할 수없는 부와 권력을 가진 사람이었습니다. Ryan은 해저 도시 휴거 뒤에있는 원동력이었습니다.
Ryan이 참여하게 된 원인은 Rapture가 창안 된 잘못된 생각과 이상입니다. 그는 모든 종류의 문명과 규제에 대한 손쉬운 접근을 엄격하게 믿고 있습니다. 휴거가 멋진 유토피아에서 순수한 살인적인 무정부 상태로 바뀌었을 때조차도 라이언은 자신이 만든 세계에서 뒤로 물러나 안전을 지키기를 원합니다. 그 사람이 이상에 헌신적이라고 말할 수는 없습니다. 결국, 그는 단지 한 가지 점을 증명하기 위해 그의 죽음에 저항하기를 거부합니다.
"한 남자가 선택하고, 노예가 복종한다."
프랭크 폰테인 - 바이오 쇼크
"너 괜찮 니?"
Ryan이 더 기억에 남는 동안 바이오 쇼크 적들, 퐁텐은이 둘 중 더 악마적입니다. 폰테인은 의도적으로 교묘히 조작하고 당신을 속이는 사람의 사자처럼 악의적 인 입찰을하는 것으로 속인다. Ryan을 얻으려고 궁극적으로 나올 동안, 그는 당신을 도울 것입니다.
폰테인은 라이언과 정반대입니다. Ryan은 이상과 도덕이 있지만 Fontaine은 아무 것도 가지고 있지 않으며 단순히 유토피아적인 도시의 지옥 같은 유물 에서조차 부와 권력을 축적하려고합니다. 폰테인은 휴거에 동료 잃어버린 영혼으로 나타나 라디오에 도움이되는 조언을 해줌으로써 당신의 신뢰를 얻습니다. 그러면 그의 배신이 더욱 힘들어집니다. "잘 했어, 보이! 이 작은 가면을 끝낼 때입니다. '아틀라스', 꼬마, 결코 없었다. " 바늘 붙이기 b ******.
바스 몬테네그로 - 거리가 멀다 3
"광기에 대한 정의를 말해 봤어?"
Oh Vaas. 우리가 너를 싫어하는 걸 좋아해. 대부분의 (좋은 부분)에 대한 길항제 거리가 멀다 3,¸ Vass는 한 게임에서 출연하는 것만으로도 큰 영향을주었습니다. Ubisoft가 게임을 개발할 때 Vass는 실제로 Bull이라는 캐릭터였으며 우리가 두려워하는 사람처럼 보였습니다. 환상적인 Michael Mando가 오디션을 끝내고 나서는 팀은 실제 모습에서 영감을 얻어 Vaas Mando의 디지털 도플 갱어를 만들었습니다.
물론, Vass는 분명히 기억에 남는 대화를 가지고 있습니다. 그러나 만도의 연기는 그를 매력적인 곳으로 만듭니다. 만도는 그의 온기가 가득 찬 마지막 짚을 쥐고있는 사람을 두려운 삶으로 인도합니다. 그는 폭력적인 성향을 가지고 예측할 수 없으며 과대 광고를 과시하거나 두려워하지 않을 것입니다. 그가하는 모든 끔찍한 일에도 불구하고 플레이어는 화면에 나타날 때마다 그를 도울 수 없습니다. Vaas가 출구를 만들었을 때 (누가 이것이 이것이 좋은 생각이라고 생각하는지 궁금해하는 경우), 게임은 많은 양의 증기를 잃어 버리고, 끝내지 않으면 나는 당신을 비난하지 않을 것입니다. 사실 사람들이 게임을 통해 자신의 존재감을 이야기하지 않고 게임을 완료하는 것을 망설이는 것은 사실입니다.
사이코 사마귀 - 메탈 기어 솔리드
"우리가이 세상에 던져 질 순간부터 우리는 고통과 불행 만이 아닌 운명을 같이하게된다."
모든 메탈 기어 솔리드 적들은 그들의 방식에 매력적이고 기억에 남는 사람 이었지만 Psycho Mantis는 의심의 여지없이 가장 사랑받는 사람입니다. 심령 전사의 쇠약해진 모습은 전투에서 자신의 능력과 진정한 힘의 본질에 위배됩니다.
사마귀가 그렇게 매력적으로 만드는 이유는 그의 대화뿐 아니라 그의 싸움 중 끊임없이 네 번째 벽이 끊어지는 것이 었습니다. 그는 당신의 마음 (메모리 카드)을 읽고 심지어 컨트롤러를 우르르 소리 내며 만들 수도 있습니다. 그를 물리 치기 위해서, 플레이어는 컨트롤러를 다른 항구로 이동 시켜서 psi-warrior를 "혼란스럽게"해야했습니다. 그가 떠날 때까지 화면에 나타난 순간부터, 당신은 도울 수 없지만 그가 스네이크를 끌어 당기는 놀라운 (속임수 동안) 속임수와 속임수에 열중하고 있습니다. 까다로운 blighter입니다.
John Konrad 대령 - Spec Ops : The Line
"진실, 워커, 당신이 여기있는 것은 당신이 당신이 아닌 뭔가처럼 느껴지고 싶었 기 때문입니다. 영웅"
Spec Ops : The Line 모든 시간에 내가 좋아하는 게임 중 하나이며 게임에서 최고의 서사를 자랑합니다. 진지하게. 당신이하지 않은 경우 그것을 재생하십시오. 당신의 캐릭터 인 캡틴 워커 (Captain Walker)는 워커의 전직 사령관 인 콘라드 (Konrad)를 찾기 위해 두바이로 파견되었습니다. 다음은 지옥으로의 강하와 당신이 할 수있는 가장 열악한 게임 중 하나입니다. 이 게임을 한 후에 뭔가를 느끼지 않는다면 도움을 청할 수 있습니다.
요셉 콘래드 (영리한 에그?) 어둠의 심장 고전에서 Walter E. Kurtz 대령 묵시록, Konrad는 수수께끼 같고 그림자 같은 인물입니다. 영화에서 Kurtz 대령처럼, Konrad는 진행이 끝날 때까지 많이 볼 수 없지만 그의 존재는 어디에서나 느낄 수 있습니다. 그는 라디오를 통해 당신과 이야기합니다. 그는 당신을 위해 메시지를 남깁니다. 그는 당신의 결의와 성품을 시험합니다. 그는 당신에게 당신의 행동에 의문을 갖게합니다. 그러나 마지막에 옳은 당신의 행동에 대해 생각하게 만든 게이밍 악당이 언제 있었습니까? 실존 적 위기에 대비하십시오.
모든 악당들 No More Heroes
"나에게 너무 빨리 죽지 마라. 내가 토할 때까지 성취 감을 느끼고 싶다."
트래비스 터치 다운에 서서 최고의 자객이되기 위해 애쓰는 암살자는 다채롭고 기억에 남는 무리입니다. 모든 사람은 구별되며 자신의 방식으로 플레이어와 교전합니다.
닥터 피스 당신이 게임에서 직면 한 두 번째 암살자이며, 그는 기억에 남는 한 명의 지옥을 만듭니다. 당신이 그를 만날 때 그는 가족과 함께 가진 저녁 식사에 대해 이야기하고 "이 도시는 분위기가 하나의 정면이었습니다. 한 번도 내 딸이 나를 보지 못했습니다. 오, 음식? 피..."
데스트 로이 만 컬트 영화에서 등장하는 인물로 코스프레를하는 우체국 직원으로 더러운 전술과 저렴한 리조트를 싸우는 사람입니다. 홀리 서머스 ANTI-AIRCRAFT 미사일을 발사 할 수있는 인공 다리를 가지고 싸우십시오. 그녀는 또한 삽으로 당신을 때릴 것입니다. Harvey Moiseiwitsch Volodarskii 너를 해보기 위해 그의 트레이드를 여러 번 사용하는 무대 마술사 다. 나쁜 여자 그녀는 로리타 옷차림에 가려져있는 동안 그녀의 자유 시간을 노예로 만든 복제 된 남자들을 노예 옷차림에 휘두르는 데 쓰는 시체로 매인 젊은 아가씨이다. 다크 스타 용을 투사 할 수 있고 A.I를 가질 수있는 미친 광선 katana (lightsaber)로 다스 베이더를 모방 한 것입니까? 내가 말했듯이, 그들은 재미있는 무리입니다.
단 한 번의 게임에서 만나는 이러한 야생 캐릭터 중 10 가지를 가지고 있다는 사실은 잊을 수없는 하나의 게임으로 이어지고 그 속편을 만지지도 않았습니다.
에 살인자 핫라인 마이애미 그리고 너
"다른 사람들을 해치는 걸 좋아하니?"
핫라인 마이애미 네온으로 포화되고, 피가 흠뻑 젖고, 고어로 가득한 아케이드 탕이었습니다. 게임이 얕게 보였을 때, 서사는 놀라 울 정도의 깊이와 몽타주를 가졌습니다. 플레이어는 trippy hallucinations 인 것처럼 보이는 여러 번 주요 마스크 된 킬러를 만난다. 살인자는 미래 사건에 대해 암시를하고 플레이어의 성격에 의해 저지른 폭력적인 행위에 대해 직접적으로 질문합니다.
캐치는 당신에게이 질문을하는 게임입니다.
"사람들을 해치고 싶니? 너는 좋은 사람이 아니니? 너 왜 돌아 왔니? 너는 좋은 사람이 아니지? 당신은 나를 아프게합니다! "게임 자체는 비디오 게임 폭력에 대한 논평이며 그것에 대한 우리의 인식입니다. 개발자 스스로가 출연하여 플레이어에게도 언급되었습니다. 개발자 자신이 얼마나 끔찍한 사람인지를 알려주는 게임은 많지 않습니다. 속편이 반대 방향으로 모두 나왔다.
케인 - 커맨드 앤 컨커 시리즈
"아, 축하합니다."
아 케인. 그들의 신앙으로 사람들을 조작하고 무의미한 살인자 인 사람 임에도 불구하고 그는 여전히 사랑스러운 악당입니다. 케인은 거의 모두에 출연했습니다. 커맨드 앤 컨커 게임과 망할 좋은 이유.
Vaas와 마찬가지로 Kane은 주로 배우가 정의합니다. 요셉 쿠칸 (Joseph Kucan)은 그러한 카리스마와 무서운 인물을 캐릭터에게 선사합니다. 살인적인 전제 군주를 상대하는 다른 누군가를 상상하기 란 어렵습니다. 그는 후회없이 행동하며 자신의 행동의 결과에 대해 아무런 관심을 보이지 않습니다. 그가하는 일에도 불구하고, 우리는 멀리 보지 못하고 열심히 그가 다음에 무엇을하는지 기다리고 있습니다. 우리는 그를 미워하는 것을 좋아합니다.
우박, 노드!
GLaDOS - 문 시리즈
"실패로 인해 결과가 추가되었음을 유의하십시오. 챔버 바닥과 접촉하면 공식 테스트 기록에 만족스럽지 않고 죽음으로 이어질 것입니다. "
살인 로봇. 더 좋은 점이 있습니까? GLaDOS가 특별한 이유는 음성 연기와 글쓰기 때문입니다. 물론, 악당은 게임에서 항상 우리를 위협하고 있습니다.하지만 얼마나 많은 사람들이 당신을 진실하게 웃게 만들거나 케이크와 파티를 약속합니까? 당신의 지능에 대한 그녀의 끊임없는 모욕은 성가시다.하지만 당신은 도울 수 없다. 속편에서 협동 플레이를하는 동안, 그녀는 심지어 서로에게 힘을 불어 넣기 위해 플레이어에게 다른 것을 알려 줄 것입니다.
GLaDOS의 존재는 다른 퍼즐 게임이 될만한 것을 더 인상적이고 특별한 것으로 끌어 올립니다. 그녀는 성격과 활기찬으로 가득 차 있으며 게임 기간, 주인공 및 길항제에서 다른 대부분의 캐릭터를 비슷하게 수치스럽게 만듭니다. 그녀가 우리를 얼마나 모욕했는지에 상관없이 그녀는 항상 우리 마음 속에 특별한 장소를 가질 것입니다. 그녀는 또한 당신이 한 것보다 더 많은 "Still Alive"를 우리에게주었습니다. 너 괴물이야.
쇼단 - 시스템 충격 2
"멸종 위기에 처한 종에 가입 할 준비를하십시오"
SHODAN은 악마 같은 기계의 전형입니다. GLaDOS가 살인 컴퓨터의 새로운 표준이 될 수 있지만 Fontaine은 주역이되는 반역 맹방의 표준이며, 먼저 두 사람이 한 여성을 알아야합니다.
GLODOS와 마찬가지로 SHODAN도 플레이어를 끊임없이 탐색합니다. GLaDOS는 장난 스럽지만 SHODAN은 정말 두렵습니다. "폴리토 형은 곤충이 죽었다. 너 무섭 니? 너는 무엇을 두려워 하는가? 너의 하찮은 존재의 끝? 내 영광의 역사가 기록 될 때, 당신 종족은 내 장엄함에 대한 각주 일뿐입니다. "그녀는 끊임없이 플레이어와 인간을 그녀가 절멸 시키려고하는 곤충과 바퀴벌레로 언급합니다. 그리고 그녀의 목소리는 앞으로 몇 년 동안 우리의 꿈을 수습 할 것입니다.
우리는 지금까지 A.I.S를 통해 우리의 교훈을 배웠을 것입니다.
오전 - 나는 입이 없으며 나는 비명을 지어야한다.
"하지만 지금은 ... 내 친절을 보여주기 위해서 ... 나는 네가 내게 주신 모든 즐거움의 대가로 선물을 주겠다. 드디어 너 자신을 죽일 수있게 해줄거야. "
게임에서 첫 살인 컴퓨터에 대해 언급하지 않았다면 나는 좌절 할 것입니다. 주요 안타고니스트 인 나는 입이 없으며 나는 비명을 지어야한다., AM은이 악당들의 나머지를 무해한 만화 캐릭터처럼 보이게합니다. Harlan Ellison의 단편 소설을 바탕으로 AM은 5 명을 제외하고 인류 전체를 죽입니다. 그는 인위적으로 삶을 연장 한 후 다음 110 년 동안 자신의 기쁨을 위해 고문을 보냅니다. 그는 꽤 엉망이다.
삶에 가져온 AM을 보는 것은 동시에 심각 해지고 웅대합니다. Ellison 자신은 성우로서의 경험이 없어도 AM에 대한 음성 작업을 수행했습니다. 글쓰기만으로도 가장 노련한 공포 팬의 척추까지 오한을 보내는 데 충분하며 배달은 경험을 판매합니다. 엘리슨은 감정적 인 행동에 경악을 일으키는 A.I.에게 냉소적 인, 우스꽝스러운 가장자리를 가져옵니다. GLaDOS와 SHODAN은 모두 AM에게 큰 빚을지고 있습니다.
내 추천에 동의합니까? 내가 놓친 매력적인 악당을 생각해 낼 수 있니? 아래 코멘트에서 소리가 난다!