테크노노서에게 내가 왜 그렇게 흥분하는지

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작가: Robert Simon
창조 날짜: 17 6 월 2021
업데이트 날짜: 16 12 월 2024
Anonim
테크노노서에게 내가 왜 그렇게 흥분하는지 - 계략
테크노노서에게 내가 왜 그렇게 흥분하는지 - 계략

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스튜디오 Spiders는 다가오는 게임을 위해 더 많은 게임 플레이 영상을 공개했습니다. 기술자 속편 (또는 아마도 prequel?)을 2013 년 게임에 화성 : 전쟁 기록. 푸티지는 스탠스 및 테크노 서커의 능력 변경, 제작과 같은 기본 메 커닉을 보여줍니다. 그러나 가장 큰 무승부는 사이버 펑크 미학이어야합니다.


기술자 멋지게 보이지만 스파이더 게임에 대해 낯선 사람이 아니므로 조심스럽게 생각합니다. 그들이 낸 마지막 두 타이틀은 화성 : 전쟁 기록화염에 묶여, 가장 적은 것을 말하기 위해 거칠었다. 화성 : 전쟁 기록 (지금) 시리즈의 첫 번째 게임은 거친 다이아몬드였습니다. 이야기는 재미 있었고 주인공은 꽤 고정 관념의 힘든 녀석 이었지만 여전히 아주 좋아했습니다. 그러나 시원한 환경에도 불구하고 게임에는 약간의 눈부신 결함이있었습니다. 가난한 사회적인 스트링 (누군가를 만나는 것에서 저에게 자신의 사랑을 선언하는 것에서 곧장 나아갔습니다), 게임의 길이 및 일반적인 jankiness는 사람들에게 RPG와 사이버 펑크를 좋아하지 않았습니다.

그 후 발표 한 게임은 그리 좋지 않았습니다. 나를 오해하지 마라. 불꽃에 묶여서 정말 시도했다. 그러나 서정적 인 캐릭터, 잊혀진 주인공, 지루한 플롯 라인은 내러티브 중심의 RPG가 나오는 한 나를 위해 그것을 죽였다. 그리고 그 용기도 더 좋아지지 않았습니다.

큰 질문은 : 거미가 실수로부터 배우고 이번을 전달할 수 있습니까?

내가 본 것은 기술자 정말 좋아 보인다. 그리고 그들이 과거에 겪었던 문제를 해결했다면, 나는 그것을 지워 버릴 것이다. 그게 일어날 지 모르겠습니다. Xbox 1, PS4 및 PC에서 2016 년에 게임이 언제 드롭되는지 알아 보겠습니다.

너는 어때? 너는 과대 선전 되니? 기술자, 또는 자신의 예약이 있습니까? 의견에 알려주세요!