플레이 스테이션 아이 & 콜론; 우리는 당신을 & excl;

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작가: Janice Evans
창조 날짜: 26 칠월 2021
업데이트 날짜: 15 십일월 2024
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플레이 스테이션 아이 & 콜론; 우리는 당신을 & excl; - 계략
플레이 스테이션 아이 & 콜론; 우리는 당신을 & excl; - 계략

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Playstation 컨퍼런스, E3, Gamescom 및 PAX와 같은 다양한 회의가 열리기 때문에 Sony는 아직 Playstation Eye의 기능을 완벽하게 선보일 수 없습니다. 원래 PlayStation Eye 2.0이 IGN에 따라 PS4와 함께 제공 될 것이라는 소문이 있었기 때문에 다소 놀랍습니다. 그것은 소니가 Mirosoft의 Xbox One을 깎을 수 있도록 분명히 잘라 버렸습니다.


Dualshock 4의 Lightbars와 같이 Eye를 염두에두고 시스템에 이미 내장 된 흥미로운 기능이 몇 가지있었습니다. Eye와 함께 사용되어 분할 화면에서 재생할 때 각 플레이어의 화면이 누가 왼쪽 상단 화면을 가져갈지를 결정하는 컨트롤러 번호가 아닌 플레이어의 위치에 따라 달라집니다. 나는 그들이 우리가 플레이 스테이션 아이 2.0을 만들기를 원하는 것을 이해하지 못한다. 그러나 초점이 거의없고 PS4가 곧 나올 것이다. 나는 그것을 어떻게 만들어야할지 모른다. 흥미로울 수 있듯이, 보험이 부족하면 제품에 의해서만 꺼지게됩니다.

그러나 우리가 실제로 알고있는 것은 무엇입니까?

마지막으로 눈에 대해 들었던 것은 2 월 20 일에 PS4가 공개 된 동안이었습니다. 더 이상 PS4와 번들되지 않는다는 사실은 내가 처음부터 그렇게 좋은지 궁금해합니다. 별도로 아이를 구입하더라도 Kinect 2.0보다 적은 59.99 달러이며 PS4와 아이가 Xbox One보다 여전히 저렴합니다. 눈이 Kinect의 힘과 가까운지 궁금합니다. 아이가 지난 세대의 플레이 스테이션 아이에게 중요한 개선점이 될 것임은 분명합니다. 기술의 진보로 인해 라이트 바, 모션 컨트롤 및 음성 명령과 같은 몇 가지 기능 만 알 수 있습니다.

소니는 실제로 더 많은 기능을 명확히 할 필요가 있습니다. 얼마나 잘 작동하는지에 따라 게임 경험을 향상시킬 수있는이 제품을 구매하지 못하게됩니다. Xbox One의 독창적 인 정책에 대한 팬이 아니지만 Kinect 2.0을 게임 경험을 향상시켜보다 즐겁고 몰입하게 만드는 여러 가지 방법으로 사용할 수 있다고 생각합니다.

적절한 예가 없다면 플레이 스테이션 아이 2.0에 대해 어떻게 생각해야할까요?

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