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어제 국제 게임 개발자 협회 (International Game Developer Association) 기조 연설에서 Neil Druckmann이 우리의 마지막 가장 비판적으로 찬사를받은 타이틀 중 하나를 선보인 개발 과정을 소개합니다.
그 또한 다가오는 DLC에 대한 두드러진 암시와 속편의 가능성을 떨어 뜨렸다.
다가오는 DLC 및 속편 가능성
"이 황량한 것들로 일하는 것이 어렵습니다." - Neil DruckmannDruckmann은 다가오는 DLC와 어떤 종류의 속편으로 이어질 수있는 '퍼콜 레이팅'이야기에 대해 이야기했습니다. 그러나 그는 또한 "이 황량한 것들로 일하기가 어렵다"고 밝혔다.
3 백만 부가 넘는 판매량을 감안할 때 후속작이 좋을지라도 후속편을 사용하는 것도 가능할 수 있습니다. 그러나 속편이 제목과 연결된 기존 세계 (및 존경)를 완전히 파기 할 수도 있습니다. 못된 개가 성공하기 위해서는 속편과 동등한 품질과 모험을 유지해야하며, 첫 번째 타이틀에만 관련된 작업을 고려하면 엄청난 사업처럼 보입니다.
Druckmann은 DLC에 관해서,
"그리고 지금 우리는 DLC에 바쁘다. 따라서 DLC를 사용하면 더 많은 이야기가 나오고 멋지게 멋지게 나옵니다. "
장난 꾸러기 애견과 함께해야하는 DLC의 가능성은 거의 끝이 없습니다. Joel과 Ellie가 Joel의 행동의 여파로 반딧불을 쫓아 가면서 처음으로 질병을 처음 접했을 때 플레이어를 다시 태우는 일은 흥미 진진하고 매력적이었습니다.
특히 대부분의 타이틀 툼 레이더 과 데드 스페이스 3, 모두에게 멀티 플레이 기능이 포함되어 있습니다. 우리의 마지막 예외는 아닙니다. 멀티 플레이 모드에서 보너스 콘텐츠를 볼 수 있습니까?
우리는 단지 기다려야 만 할 것이다!