OnLive의 유령은 그 자체로 flarePlay를 호출합니다.

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작가: Peter Berry
창조 날짜: 15 팔월 2021
업데이트 날짜: 14 12 월 2024
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OnLive의 유령은 그 자체로 flarePlay를 호출합니다. - 계략
OnLive의 유령은 그 자체로 flarePlay를 호출합니다. - 계략

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룩 보이, 미디어 없음

면책 조항과 함께이 기사를 시작하도록 허용 : 나는 정직에서 선을 넘지 않는 물리적 인 매체가없는 비디오 게임 콘솔에 익숙하지 않다. 냉소적 인 성격을 탓하거나 내가 과거에 Tiger Electronics with NetJet 및 Tectoy with Zeebo와 같은 회사에 의해 태워 졌음을 비난하십시오. 서버 및 클라우드 기반 게임 회사가 과열되면 일반적으로 하드웨어 기능도 마찬가지입니다. 그리고 우리는 더 이상 게임을 할 수없는 콘솔 용 이름을 가지고 있습니다. 매우 비싼 문구가 있습니다.



이를 염두에두고 논리하면 OnLive를 경멸해서는 안된다는 것을 알 수 있습니다. 비즈니스에서 벗어나 소니에 특허권을 청산하는 것에 너무 만족하지는 않지만 실제로는 하드웨어의 간헐적 인 팬이었습니다. 사실,이 작은 비밀에 대해 아무에게도 알려주지 않습니다. Microconsole 어댑터는 여러분이 가장 많이 구입 한 비디오 게임 하드웨어의 단일 제품입니다. 나는 2010 년과 2014 년 사이에이 중 4 가지를 샀다. 그것은 4 년 연속 1 년 동안 일합니다. 우리는 그 기괴한 통계에 잠깐 들어갈 것입니다.하지만 먼저 OnLive에 대해 조금 이야기 해 봅시다.

이 개념은 기술적으로 2000 년대 초반에 회사가 경쟁에서 갇혀서 누가 최고의 수분을 만들 수 있는지 궁금해 지던 때로 거슬러 올라갈 수 있습니다. 예산 DVD 플레이어 제조사 인 에이펙스 (Apex)는 ApeXtreme이라는 이름의 제품을 만들었는데, Indrema라는 신생 업체가 L600이라는 Linux 기반 콘솔을 제안했으며 Infinium Lab의 Phantom에 대해 대부분의 사람들이 가장 많이 알고 있었다. 이 모든 시스템이 공통적으로 가지고 있었던 것 (하루의 빛을 보지 못했다는 것 외에도)은 PC가 HDMI 출력과 Steam을 받기 전에 PC 비디오 게임 시장을 시대에 맞게 도입하려고 시도했습니다. 기계는 기관차를 묘사하는 속어 적 방법이었습니다.

이 모든 시스템이 공통적으로 가지고 있었던 한 가지 점은 PC 비디오 게임 시장을 거실로 가져 오려고 시도했기 때문입니다.

또한, 그 대부분은 그 당시에는 상상도 못할 하이테크 개념을 암시합니다. 광대역 인터넷은 이론적으로 물리적 인 미디어의 필요성을 완전히 없앨 수있었습니다. 게임은 인터넷을 통해 구입, 배송 및 플레이 될 수 있습니다. 그러한 일이 빠르게 진행되는 것과 같이 일이 빠르게 진행되었고, 몇 년 후 7 세대 가정용 콘솔이 출시 될 즈음에 인터넷 연결 및 게임 구매 및 게임에 대한 영향이 텔레비전 비디오 게임 경험의 필수 요소가되었습니다. PC와 콘솔 게임 간의 격차를 줄이기 위해 대부분의 데스크톱 및 랩톱에서 고화질 TV 및 HDMI 출력에 HDMI 입력을 추가했습니다. 갑자기 거실 60에서 컴퓨터 게임을한다는 생각은 마치 한 개의 코드를 연결하는 것처럼 간단했습니다.


독특한 접근 방식

이 모든 과정에서 캘리포니아 주 마운틴 뷰 (Mountain View)는 자체적으로 OnLive라고 부르는 회사는 조용히 자신의 개념을 자신 만의 개념으로 개발했습니다. 광대역 인터넷을 통해 게임을 제공하는 것보다는 게임을 자체 서버를 통해 저장, 실행 및 재생할 수 있으며 게임의 오디오 및 비디오 스트림 만 TV 나 장치로 보내야한다는 개념이있었습니다. 압축을하면 이러한 데이터 스트림을 Netflix 비디오 파일처럼 빠르고 쉽게 이동할 수 있습니다. 사실이되기 엔 너무 이국적인 것처럼 보였지만, 회사는

압축을하면 이러한 데이터 스트림을 Netflix 비디오 파일처럼 빠르고 쉽게 이동할 수 있습니다.

그 나라의 다른 쪽의 컨트롤러 버튼을 누르는 것, 그 신호가 서버로 보내지는 것, 게임 내 행동을 수행하는 서버, 그리고 이것에 대한 비디오가 사용자에게 되돌려 보내질 때의 지연은 무시할 만하다. 이 회사는 GDC 샌프란시스코 2009에서이 컨셉을 발표 (시연)했으며, 2010 년 중반까지 서비스가 시장에 출시되었습니다.


소규모 클라이언트를 처리 할 수있는 모든 장치가 이론적으로 OnLive의 강력한 서버에서 실제 처리 및 그래픽 요구 사항을 처리 할 때 최고 수준의 게임을 수행 할 수 있다는 사실 때문에 많은 매력이있었습니다. 압축 된 비디오 스트림을 실행하는 것은 대부분의 휴대 전화, 태블릿 및 오래된 랩톱에서 처리 할 수있었습니다. 나는 콘솔 스타일의 컨트롤러와 큰 화면에서 PC의 능력을 약간 뛰어 넘는 PC 게임을하는 것에 더 관심이있었습니다. 이러한 목표를 달성하기 위해 OnLive는 2010 년 11 월 17 일 99 달러 MicroConsole TV 어댑터를 제공했으며 신용 카드 번호를 수락 할 때 주문했습니다.

유닛이 도착했고 2011 년 초에 나는 그 영광의 모든 개념을 처음으로 경험했습니다. 그것이 효과가 있었을 때, 그것은 꽤 잘 작동했습니다. 그렇지 않은 경우에는 잘 픽셀 화가 있었고 정기적으로 완전히 반응하지 않는 컨트롤과 최악의 경우에는 전체 잠금이있었습니다. 나는 앉아서 네트워크 문제에 대한 걱정없이 게임을 시도 할 수 있었고 몇 번의 세션이 끝나면 이베이에서 시스템으로 길을 나갔다.



내 홈 네트워크에 OnLive 경험 정의를 할 수있는 기회가 없었다는 것을 받아 들여서 PS3의 일부 게임에서 하드웨어를 버리는 데 사용할 수있는 최선의 방법을 잊어 버렸습니다. 물론 빠른 케이블 인터넷 번들로 업그레이드 한 순간, 다시 이베이 (eBay)에갔습니다. 이번에는 다른 MicroConsole TV 어댑터를 구입할 차례였습니다. 나중에 잠그고 잠그고 나면 그 다음 희망 주인에게 우선 우편을 통해 갔다. 이 프로세스는 인터넷 속도의 발전으로 여러 번 더 반복 될 것입니다 ( "오, 당신은 방금 FiOS 광섬유 인터넷을 사용하고, 이베이로 스윙하는 동안 기다려주십시오"). 2014 년 후반에 구입 한 마지막 제품은 원래 상자를 제외한 새 제품으로 원래의 연결 장치, 컨트롤러, 충전식 배터리 팩, HDMI 케이블 및 Duracell 배터리 한 켤레와 함께 부드러운 $ 17.44를 제공했습니다.

나는 속도가 적당하고 네트워크가 안정적이고 대기 시간이 존재하지 않는 하나의 완벽한 구역을 찾기 위해 이걸 가지고 친구 집으로 여행 할 의도가 있었다. 안타깝게도이 회사는 매월 패키지를 제공하지 않을 것이며 2015 년 4 월 30 일부로 모든 서비스가 중단 될 것이라고 발표하면서 포장을 떠나지도 않을 것입니다.


이 책을 살펴보면 OnLive 대차 대조표에 대한 매우 추악한 하강 곡선이 드러났습니다. 2012 년 8 월에 파산을 극히 적게 회피하고, 달러로 페니를 팔아서 매도하고, 2 년 더 빌린 자금으로 . 결국 소니는 회사가 채권자에게 빚진 금액의 일부분만으로 모든 특허를 포기하고 상당히 새롭고 값 비싼 상표가있는 문진을 만들었습니다.

OnLive가 중단 된 부분 따기

OnLive가 끝나면 원격 스트리밍 게임 개념이 마침내 놓이게되었지만 flarePlay 및 콘솔이라는 회사에 대해 들었을 것입니다. 2013 년 후반에 출시 된 flarePlay 클라우드 기반

OnLive가 끝나면 원격 스트리밍 게임 개념이 마침내 쉬었지만 아마 flarePlay라는 회사에 대해 들었을 것입니다.

서비스를 시작한 지 3 개월 (무제한 플레이의 경우 총 29.97 달러)를 지불하면 집에 Microconsole 어댑터, 컨트롤러 및 연결 장치가 제공됩니다. 그들의 주요 고객층이 OnLive보다 약간 젊지 만 비슷한 계약이 여전히있을 수 있습니다 (한 달에 9.99 달러에 성인 프리미엄 패키지 외에도 월 9.99 달러에 디즈니 게임 번들을 제공합니다.). 매월 14.99 달러에 제공하는 모든 게임에 대한 액세스).


당신은 내가 수업을 배웠다고 생각 하겠지만, 속도가 적당하고 네트워크가 안정적이고 대기 시간이 존재하지 않는 완벽한 구역을 찾기 위해 3 개월 패키지를 주문했습니다. 나는 그 후 콘솔에서 나에게 배송하는 데 어려움을 겪고 있으며 내 주문을 취소해야 할 수도 있음을 알리는 이메일을 플레어에서 받았다. 아마 나는 그것을 그만두고 다음 주에 eBay를 다루어야하는 번거 로움을 덜어 주셔서 감사합니다.