지난 3 개월 동안, 심시티 40 만 부나 팔렸다. 즉, Electronic Arts 게임은 지난 3 개월 만에 2 백만 건의 게임을 이전했습니다.
EA 레이블 사장 프랭크 기보 (Frank Gibeau)는 3 월 말에이 게임의 거친 출시를 기억했다. 이 게임은 클래식 시리즈의 재부팅으로 간주되어 출시되기 전에 전반적으로 긍정적 인 리뷰를 받았습니다. 불행하게도 인터넷 및 네트워크 연결의 필요성과 관련된 기술적 인 문제는 대부분 부정적인 수신을 유발했습니다.
Gibeau에 따르면, 첫 주간의 록키는 "아무도 다시 살기를 원치 않는 경험"이라고 말했다. Gibeau에 따르면 EA는 게임의 프랜차이즈에 충실한 팬들을 헌신적으로 행하는 "행운"이라고한다.
기브와 EA는 본다. 심시티 긍정적 인 경험뿐만 아니라 학습 경험. 플레이어가 제공 한 피드백은 매우 귀중한 것으로 입증되었습니다. 그것은 곧 다가올 결정을 내리는 데 직접적으로 영향을 미쳤다. 심즈 4, 오프라인 게임. 기브아는 이렇게 말했습니다.
"봄에 우리는 차세대 및 현 세대 모두를위한 콘솔 용 온라인 패스 프로그램을 중단했으며 SimCity에 대한 피드백을 듣고 The Sims 4는 단일 플레이어, 오프라인 경험으로 구축 될 것이라고 결정했습니다."
에 대한 자세한 정보 심즈 4 올해 말에 Gamescom에서 공개 될 예정이다.
심즈 4 언젠가는 2014 년에 출시 될 예정입니다.