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- 내 아이들과 함께이 게임을 즐기는 것, 우리는 항상 그 "삶"토론을 가지고 있습니다.
- 우리가 인생의 길로 출발 할 때, 우리는 교육에 착수하고 대학 도로를 타거나 즉시 인생을 시작할 기회를 얻습니다.
- 다음 부분은 우리를 결혼 생활로 인도합니다.
- 물론 당신이 결혼하고 싶은 색깔의 나무못 (여성의 경우 핑크색, 남성의 경우 파란색)을 선택할 때 대화가 결혼 사안에 조금 더 깊이 들어갔습니다.
- 우리가 삶의 거친 것을 계속할 때, 우리는 우리가 아이들이있는 곳에 왔습니다.
- 마지막으로 우리는 현재 직업을 재교육하고 임금 인상을 선택하거나 대학에 진학하거나 (또는 마침내 대학에 진학) 새로운 직업을 가지게됩니다.
- 아아, 우리는 은퇴 가정의 최종 목적지에 도달했습니다.
- 대체로, LIFE 게임은 가족과 함께 할 수있는 가장 좋아하는 게임입니다.
- LIFE 보드 게임에 대한 재미있는 사실
겨울 방학이 시작되었으므로 우리는 보드 게임을 즐기면서 가족과 함께 가장 즐겁게하는 것을하기로 마음 먹었습니다. 따라서 올바른 방향으로 휴식을 시작하기 위해 우리는 내 딸에게 먼저 무엇을하고 싶은지 물었습니다. "생명!" 그녀는 폐 꼭대기에서 s. 거렸다.
그래서, 생명이었습니다.
내 아이들과 함께이 게임을 즐기는 것, 우리는 항상 그 "삶"토론을 가지고 있습니다.
"그런데 결혼하고 싶지 않으면 어떡하지?" 또는 "선생님이되고 싶지 않아!" 그리고 더 나은 아직은, "왜 내가 조금 돈을받는거야?" 나는 몇 가지 질문을 비웃을 필요가 있지만, 솔직히 말해서, 아이들이 우리에게 묻는 질문을 정말 즐긴다. 그렇지 않으면 대답하지 않은 채로 토론을 시작할 수 있기 때문이다.
나는 부모와 함께 많은 보드 게임을 한 적이 없으며, 일하는 어른이었고, 아버지는 군대였으며, 어머니는 일하면서 네 명을 키우려고했습니다. 나는 가장 오래 되었기 때문에 대부분의 아이들보다 더 빨리 자랐고 많은 책임을 맡았지만, 되돌아 보면 삶에 너무 많은 것들이 있기 때문에 더 많은 시간을 보내길 바란다. 자신의 아이들이 묻습니다. 나는 결코 배운 적이 없기 때문에 생각해야합니다.
우리가 인생의 길로 출발 할 때, 우리는 교육에 착수하고 대학 도로를 타거나 즉시 인생을 시작할 기회를 얻습니다.
진정한 세계에서 나와 남편을 위해서, 우리는 둘 다 대학에 가기 직전에 삶을 시작했습니다. 그래서 우리는 우리 자녀들이 우리가보기에 좋다고 느끼는 길을 강요하지 않습니다. 그러나 보드 게임에서, 제 3 아이들은 주저없이 대학 진학을 먼저 택합니다. 우리가 취하는 길에서 배웠던 한 가지는 남편이 곧바로 인생 길을 택한 반면에 나머지는 대학에 갔지만 그는 아직도 더 높은 보수를받는 일을했습니다 (카드 더미에서 무작위로 선택 함). 이것은 "왜 나는 대학에 갈 것인가?"에 대한 토론에 연료를 줬다. 대단한 질문입니다. 우리는 경험이 또한 대학과 마찬가지로 경험이 교육 도구이기 때문에 좋은 일자리를 얻는 좋은 방법이기도하다는 점을 논의했습니다. 또한 대학 또는 연장 학습이 필요하거나 필요하지 않은 직종에 관해 논의했습니다.
다음 부분은 우리를 결혼 생활로 인도합니다.
우리가 도망가는 그 자리에 착륙합니까? 아니면 결혼을 건너 뛰고 계속 나아가나요? 첫 번째 질문은 "elope는 무엇입니까?" 대다수의 사람들이 한 번씩 "흘러 나오지"않기 때문에 사용하는 것은 이상한 말입니다.하지만 여전히 결혼과 목표의 가치를 불러 일으 킵니다.
도망 가려고하는 부모님의 동의없이 부모가 동의하지 않고 결혼한다고 설명했을 때, 제 딸은 "왜 그걸하고 싶니?"라고 물었습니다. 물론 부모님이 부모님이 항상 사랑하는 사람과 동의하지 않는 부모님과 좋은 부모님이 자녀들을 상처 입히기를 원하지 않는 부모님, 자신 만의 결정을 내릴만큼 충분히 오래되었습니다. 그녀는 다음 물었다. "하지만 모든 멋진 장식으로 큰 결혼식을 원한다면 어떨까요?" 그리고 나는 대답했다. "그렇다면 당신은 당신의 아버지와 나는 당신이 결혼하는 사람을 좋아하는지 확인하고 싶을 것입니다. 그렇지 않으면 당신은 대출을 받아야 할 것입니다!"
물론 당신이 결혼하고 싶은 색깔의 나무못 (여성의 경우 핑크색, 남성의 경우 파란색)을 선택할 때 대화가 결혼 사안에 조금 더 깊이 들어갔습니다.
남자와 여자, 게이, 레즈비언에 대한 토론이 테이블 위에 펼쳐졌습니다. 내 아이들은 다양성을 이해하기에 충분히 오래되었고, 우리는 멋지고 지혜롭고 돌보는 게이와 레즈비언 친구들과 가족을 많이 낳았습니다. 그래서 나는 결혼 장소에 도착했을 때 옆에있는 차에 핑크색 나무못을 놓았습니다. 우리 애들은 이런 행동에 대해서도 의문을 제기하지 않았고, 내가 열린 마음으로 그들을 키웠다는 것을 알았을 때입니다.
우리가 삶의 거친 것을 계속할 때, 우리는 우리가 아이들이있는 곳에 왔습니다.
남편은 4 명의 아이들로 끝났고 딸에게는 아무것도 없었습니다. 이것은 "결혼 할 때 아이가 있어야만합니까?"라는 질문에 부딪 혔습니다. 우리는 어떤 사람들이 어떻게 자녀를 갖고 싶어하는지 이야기했지만 건강상의 이유로 다양한 성인들이 아이들을 가질 수는 없으며 실제로는 계획을 세우지 못했습니다. "아기는 어디서 왔니?" 내 아이는 그들이 마술처럼 배꼽에 나타나서 어떻게 든 엉덩이에서 튀어 나왔다는 생각에 꽤 푹 빠져 있기 때문에 결코 올라 오지 않았습니다. 그래서 나는 그것을 지금 당장 떠납니다!
마지막으로 우리는 현재 직업을 재교육하고 임금 인상을 선택하거나 대학에 진학하거나 (또는 마침내 대학에 진학) 새로운 직업을 가지게됩니다.
나의 가장 오래된 아들은 게임에서 가장 높은 유급 경력 카드를받지 못하면 항상 대학에 돌아갈 것이므로 그는 돈에 관한 것입니다. 내 아들은 대개 자신이 가진 것에 만족하고 임금 인상을 통해 삶의 길에서 계속됩니다. 제 딸은 결정을 내리기 전에 우리가 생각하는 것을 3 ~ 4 번 정도 물어봐야 할 것입니다. 그리고 그녀는 대개 대학에 다시 가기로 끝납니다. 이 섹션은 일반적으로 직업 변화를 위해 대학에 다시 돌아갈 수있는 방법에 대한 논의를 불러 일으킨다. 경력을 쌓은 경력으로 인해 대학 졸업자보다 더 많은 돈을받을 수있는 방법에 대한 토론을 다시 열 때입니다.
아아, 우리는 은퇴 가정의 최종 목적지에 도달했습니다.
우리는 어떤 은퇴 가정에 대해 우리가 은퇴 할 것인지, 부유 한 사람들을 위해 집에 있는지, 편안함을 느끼는지에 대해 토론하는 게임을 마무리합니다. 가장 오래된 아들은 처음에 끝내고 부유 한 은퇴를 집으로 가져 간다. 그러나 그의 인생 카드는 여전히 길을 완료하지 않은 우리의 나머지 부분을 가져 가기 위해 열려있다. 그는 그의 인생 카드를 잃어 버린다. 우리 중 나머지는 우리가 현재 가지고있는 것과 함께 편안하게 살기로 결정하고, 우리가 부자가 아니더라도 우리의 생명 카드를 확보합니다. 이것은 부자가 항상 인생에서 가장 좋은 길은 아니지만 행복하고 편안함에 관한 대화를 시작합니다.
대체로, LIFE 게임은 가족과 함께 할 수있는 가장 좋아하는 게임입니다.
재미있는 환경 속에서 한 시간의 사회적 관계를 제공하면서 질문과 대화를 촉발시킵니다. 게임과 토론을 마친 후, 나는 자녀를 키우고 어떻게 자신의 삶의 길을 따라갈 것인지 잘 생각합니다.
LIFE 보드 게임에 대한 재미있는 사실
- 원래 Milton Bradley Company 창립 100 주년을 기념하여 창립되었습니다.
- 생명의 게임은 스미스 소니 언 연구소의 미국 역사 박물관 국립 영원한 소장품.
- 플레이어가 얻을 수있는 가장 높은 액수는 3,115,000 달러이며, 플레이어가 돈을 지불하는 모든 공간에 착륙하고 플레이어의 임금이 가장 높다는 것을 고려합니다.
- 26 개의 핑크색 쐐기와 26 개의 푸른 쐐기가 있습니다.
- 일본에서는 진세 (Jinsei)라고 알려진 삶의 게임 (GAME OF LIFE) 40 년 이상 동안 가장 인기있는 보드 게임.
- GAME OF LIFE는 출생 연도 (1960)를 버블 랩 (Bubble Wrap), 제록스 사무용 복사기, 알루미늄 캔 및 미국 피임약의 출현과 공유합니다.
- GAME OF LIFE의 40 주년 기념 에디션이 2000 년에 출시되었습니다.이 버전에서는 여행사 경력이 컴퓨터 컨설턴트 경력 경로로 대체되었습니다.
- 1992 년 판에서는 College 경로를 선택한 플레이어가 4 만 달러의 부채를 받았지만 오늘날의 판에서는 같은 플레이어가 주어졌습니다 100,000 달러의 부채 오늘날의 고등 교육 비용을 반영합니다.
- 텔레비전 인물 Art Linkletter는 1960 년 GIF OF LIFE 대변인이었으며 그의 사진은 게임의 $ 100,000 지폐 및 상자 외부에도 표시되었습니다.