부서 및 콜론; 리뷰에서 1 년

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작가: John Pratt
창조 날짜: 13 1 월 2021
업데이트 날짜: 25 12 월 2024
Anonim
부서 및 콜론; 리뷰에서 1 년 - 계략
부서 및 콜론; 리뷰에서 1 년 - 계략

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3 월이 끝나고 봄이 튀어 오르고 새로운 제목이 왼쪽과 오른쪽으로 부문 방금 첫 해를 마쳤습니다. 이후 톰 클랜시 (Tom Clancy 's Division) 2016 년 3 월 8 일에 시작된이 행사는 팬들에게 위아래로 주행했습니다. 성공 후 부문 베타, 뉴욕을 탐험하는 640 만 명의 플레이어가 패치를 통해 매번 처리 할 추가 기능과 감정을 충분히 얻을 수있었습니다.


1.0.2 패치

출시 2 주 후 우리는 게임을위한 첫 번째 패치를 가졌으며, 1.0.2 패치, 많은 사람들이 처음으로 부문 그것의 첫번째 년 안에. 이것은 게임에 약간의 비틀기였습니다. 게임이 이동하는 방식을 변형시키는 몇 가지 문제를 수정하는 반면 다른 수정은 계속해서 문제를 추가하거나 PvE 및 PvP 세계에서 직면 한 게이머의 문제를 해결하지 못했습니다. Shock Turret은 각 업데이트에 대해 팬이 불만을 제기하는듯한 이슈 중 하나였습니다. 스턴 락 (stun-lock)이 문제였다. NPC 및 다른 플레이어가 몸을 두 번째 웨이브 디비전 에이전트 인 서있는 스위스 치즈 곰팡이로 탈바꿈시킬 수있는 동안 하나 이상의 충격 포탑으로 치면 캐릭터는 여전히 감전 상태가됩니다.

한 달 안으로 깊이 들어간다. 부문. 우리의 첫 번째 패치는 이미 게임에 대한 확실한 개선을 통해 우리를 강타했습니다. 플레이어는 캐릭터를 평준화하고 다크 존 안에서 열심히 노력하여 가능한 한 많은 전리품을 움켜 쥐고 있습니다. 이제 우리는 4 월 업데이트 인 Incursions를 통해 다음 패치와 첫 번째 무료 DLC를 치게되었습니다.

에이전트는 최상의 팀워크에 대한 보상을 제공하는 "습격과 같은 임무 완수"에 대해 소개합니다. 이 활동을받은 부서는 업데이트 된 부서와 함께 기어를 착용 할 수있는 새 항목과 관련이있는 기어 점수를 받았습니다. 재미 있고 흥미롭고 흥미로 웠던만큼 그것의 결점이있었습니다. 사람들은 현재의 하이 엔드 빌드를 미세 튜닝하기 위해 무수히 많은 시간을 보냈습니다.이 새로운 기어 세트를 사냥하여 강도와 기어 점수를 높이기 위해 남겨 두었습니다. 어떤 사람들은 이것이 각각의 업데이트로 인해 이전의 물질과 장비가 어떻게 폐기되고 결정에 의해 꺼 졌는지에 대한 이동과 같은 운명이라고 느꼈습니다.


에이전트는 또한 일부 아이템을 현재 스쿼드 메이트와 교환 할 수있는 능력을 받았습니다. 이것은 부문 세계. 친구와 장비를 공유 할 수 있다는 것은 대부분의 RPG 게임에서 최우선 과제이며, 이는 분명히 설정되어 있습니다. 부문 현재 나와있는 다른 타이틀과는 약간 비슷한 게임 스타일을 시도하고 있습니다. 게임에 다른 추가는 어두운 지역 공급 하락, 지정, 그룹 spectate 및 지명 한 무기이었다.

패치 1.2 "충돌"

"충돌"은 2016 년 5 월 24 일에 릴리스 된 패치 1.2가 포함 된 다음 무료 DLC입니다.이 업데이트에서는 Clear Sky라는 새로운 침입이있었습니다. 에이전트는 APC를 발사하는 수류탄을 무장 해제하려고 시도하는 동안 Last Man Battalion의 15 웨이브에서 이미 살아 남았습니다. 이제 플레이어는 Riker 갱단에 의해 조종사를 구출하기 위해 보내집니다. 클리어 스카이 (Clear Sky)는 원래 총회에서 선교 사업을하기로 계획되었지만 이후에 각 침략이 제공해야 할 것과 다른 느낌을주기 위해 침략 게임 모드에 더 집중했습니다.

기어 세트는 모든 사람에게 더 영구적 인 선택을하고 있으며, "갈등"DLC는 에이전트 4 명을 추가로 불러 들였습니다. Final Measure는 우리에게 수류탄을 퍼 뜨릴 수있는 능력을주었습니다. Hunter 's Faith는 착용자와 분대의 임시 갑옷을주었습니다. Lone Star는 Predator 's Mark가 우리의 총알이 우리의 총알이 우리의 총알이 피를 흘릴 수 있도록 손해.

Massive는 그들의 커뮤니티에 패치 및 DLC의 꾸준한 흐름을 제공했습니다. 부문 모든 시스템의 게이머들은 각 업데이트를 최대한 탐험하면서 뉴욕이 이러한 갱들과 도망가는 야생들과 너무 어긋나지 않도록해야합니다. 6 월 28 일에 에이전트는 3 학년의 첫 번째 확장을 1 학년에 발표합니다.


패치 1.3 "지하"

"Underground"는 1.3 패치를 가져 왔습니다. 많은 사람들이 게임의 핵심 부분이라고 말한 것들을 소개했습니다. 에이전트는 "모든 새로운 환경 적 위험 요소와 함정이있는 무작위로 생성 된 수준"의 세계를 도입했지만 Dark Zone에서는 문제가 발생했습니다. 산탄 총은 대부분의 경우 심각한 문제가되었고 Massive는 계획을 세우고있었습니다.

당신이 지금 가지고있는 장비가 무엇이든 Massive (개발자)는 소수의 새로운 무기와 함께 5 개의 세트를 시험해 볼 수 있습니다. 이 무기를 재 교정 표보다 실제로 만들 수있는 더 좋은 방법은 무엇입니까? 에이전트는 이제 그 아름다운 피닉스 크레딧을 사용할 수 있으며 물론 어떤 상황에서든 당신에게 더 잘 맞는 다른 것을 교환하기 위해 재능을 선 보이기위한 무기 키트를 사용할 수 있습니다.

패치 1.4

오랜 결석이 넘침. 부문. 엽총이 다크 존을 점령했습니다. 이번에 대규모로 매일 로그인 플레이어의 상당한 금액을 잃고 시작했다. 패치 1.3이 제기 한 문제로 뭔가를해야했습니다. 커뮤니티는 큰소리로 말하고 변화를위한 준비가되었습니다. 패치 1.4가 게임을 바꾸면 10 월 25 일에 답을 얻습니다. Survival은 패치와 함께 떨어지도록 계획되었지만, 에이전트는 모든 새로운 추가 사항을 고려해야했습니다.

새로운 세계 티어는 전리품 발행 문제를 쉽게 해결할 수있게하여 플레이어가 전 세계를 조정하여 자신의 기술 수준과 기어 스코어를 유지하도록했습니다. 전리품과 적을 개선 한 것 외에 UI 변경, 공급 업체 업그레이드, 기어 결점 수정 및 현재 기어 세트와 일치하는 하이 엔드 기어 스코어 가져 오기 등을 통해 많은 부분에서 완전한 점검을받습니다. 적어도 내 의견으로는, 이것은 더 나은 개선 중 하나였습니다.

"활착"

점점 더 차가워 져요, 두 번째로 배가 고팠습니다. 탈수 함은이 눈보라에서 소모품을보고 더 강해지고 있습니다. 패치 1.4가 발표 된 후 약 1 개월 만에 플레이어는 지연된 확장 "서바이벌"을 떨어 뜨 렸습니다. "서바이벌"은 모든 현재 "엔드 게임"장비의 에이전트를 제거하고 환경과 새로운 적, 헌터에 맞 춥니 다. 감염을 막기 위해 따뜻함, 음식, 물 및 약을 찾기 위해 고심하는 동안 헬리콥터를 통해 다크 존에서 자신을 죽거나 추출해야합니다. 이렇게하면 블리자드를 피할 수있는 영예를 구하는 요원을 데리고 나가는 헌터의주의를 환기시킵니다.

패치 1.6 "마지막 서"

시즌 패스 소지자 및 1 년차 반올림 분할 팬은 모두 패치 1.6입니다. 패치 1.4와 마찬가지로 게임에 대한 또 다른 업데이트와 확장이있었습니다. "Last Stand"는 모든 플랫폼에서 2017 년 2 월 28 일에 처음으로 확장되었습니다. Dark Zone은 구역 7, 8 및 9를 추가하는 확장을 얻었습니다. 에이전트에게 추출 할 영역을 넓히고, 더 많은 랜드 마크를 정복하고 더 많은 건물을 부여합니다. 그리고 옥상은 그 안에 숨어 있습니다. 보급품은 다크 존 내부의 행동을위한 핫스팟 이었지만 이제 지하 깊숙한 오염 수준을 처리 할 수없는 타락한 요원을 약탈하려는 지하철 시스템을 청소하는 즐거움을 얻었습니다.

레벨 레벨을 올리지는 않았지만 Massive는 Legendary 모드를 도입하여 플레이어에게 더 큰 도전을 줄 수있었습니다. 이것은 익숙한 일련의 임무에 새로운 적을 가져 왔지만 보상으로 새로운 이국적인 캐시를 사용합니다. 이러한 캐시 내부에는 새로운 이국적인 무기 또는 장비를 수여 할 수있는 옵션이있었습니다. "최후의 스탠드"게임 모드는 에이전트가 들어서 자마자 지역을 정규화하고 영토와 인텔을위한 전투에 투입합니다. 정규화는 일부 플레이어가 PvP 환경에서 게임에 필요하다고 느끼는 것과 균형을 이루었습니다. Dark Zone을 루지의 경향에 충실하게 유지시켜주는 "Last Stand"는 8v8 순수 PvP 전투에서 NPC 적군의 소그룹을 통해 얻은 인텔의 트위스트와 함께 빌드와 무기의 야생 믹스를 언로 드할 수있었습니다 방어 요새가있는 영토.

부문 그것의 첫번째 년 내내 그것의 상하를 가지고 있고, 그러나 강한 팽창과 그것의 미래로 좋은보기로 그것을 끝냈다. 부문. News of a Year 클라이언트 패치, 업데이트 및 일부 느낌에 대한 업데이트를 약속하는 두 가지 무료 확장으로 가득 찬 두 가지가 죽어가는 PvE 세계입니다. 어느 쪽이든 나는 내 자신을 알고 있으며 많은 사람들이 2 학년에 흥분하고 미래가 무엇을 위해 톰 클랜시 (Tom Clancy 's) : 부서.