나쁜 놈들은 그냥 외계인이 아니야 & 콜론; XCOM 및 콜론; 적 내 검토

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작가: John Stephens
창조 날짜: 21 1 월 2021
업데이트 날짜: 5 십일월 2024
Anonim
나쁜 놈들은 그냥 외계인이 아니야 & 콜론; XCOM 및 콜론; 적 내 검토 - 계략
나쁜 놈들은 그냥 외계인이 아니야 & 콜론; XCOM 및 콜론; 적 내 검토 - 계략

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로드 중 XCOM 다운로드를 한 이후 처음으로 큰 차이점은 없지만 원래 게임과 거의 같은 것으로 보입니다. 이전에는 파란색이었던 모든 것이 유령의 오렌지 색조에 있습니다. 나는 게임이 시작부터 끝까지 전체 게임을 재생할 수있게 해주는 약간의 차이점을 제외하고는 여전히 오래된 게임처럼 계속 플레이함으로써이 미묘한 변화를 따라갈 것으로 기대한다.


나는 작은 것들에 주목한다.

새로운 게임을로드하는 동안 내 관심을 끌었던 첫 번째 일 중 하나는 수류탄과 로켓을 사용하기 시작했을 때 마침내 바보 같은 과학자에게 입을 다물 것이라고 말하는 옵션이었습니다. 다른 모든 DLC 옵션은 다음과 같은 일반적인 게임 옵션과 함께 계속 존재합니다. 아이언 맨.

이제 XCOM이 완료되었습니다. 수류탄을 던지고 외계인이 날아 다니는 것을 보았을 때, 과학자는 그녀의 함정을 멈추게합니다.

몇 가지 변경 사항은 패치로 만들 수있는 것처럼 보이지만 여전히 이러한 확장에 적합합니다. 환영의 추가는 Area of ​​Effect 또는 AOE 표시기입니다. 친절하게도 모든 적, 동맹군, 심지어는 폭발물로 파괴 할 지형을 강조합니다.

게임은 소수의 적을 가진 임의의 시작 임무를 가진 정상적인 게임처럼 시작되었습니다. 이 임무는 설치 과정에서 묻는다면, MELD, 납치 때 외계인이 남긴 새로운 물질. meld의 각 인스턴스에는 임무와 동시에 시작하는 자체 파괴 타이머가 있습니다. 제 시간에 도달 할 수 있다면 왼쪽 클릭으로 MELD를 수집 할 수 있습니다.

테러 임무를 수행하는 방관자와 마찬가지로, 임무가 완료되면지도에 남겨진 모든 MELD를 자동으로 수집합니다. 또한 매우 쉽게 파괴 될 수 있습니다. 길 잃은 엽총 껍질이나 총알이이 귀중한 자원을 빼앗아 갈 것입니다. MELD 파일론은 협의회 선교를 제외한 모든 선교사에 출석 한 것으로 보인다. 그것들을 모으고 싶다면, 곧 그걸 보길 바란다. 자신의 파괴 메커니즘 덕분에지도에있는 모든 파일론을 수집 할 수 없을 것입니다.

지도 말하기 ....

내 게임은 또한 새로운지도 인 확장의 일부가되기를 희망하는 것으로 시작되었습니다. 게임이 시작 위치와 임무 목표 배치가 다양한지도를 항상 새로 고치려고했지만 새로운지도는 아무 것도 없습니다. 5 개 임무를 수행 한 후에 모든 새로운지도가 각 임무에서 저를 환영합니다. 그들은 당신과 당신의 원수에게 숨길 곳을 더 많이 주면서 이전보다 커 보이는 것 같습니다. UFO는 항상 숲에 착륙하는 대신 도시 지역의 땅을 부수기 시작했습니다.


나는 두 번째 미션에서 미묘한 변화가 거의 없음을 눈치 챘다. 인터페이스의 버튼 중 일부가 더보기 좋도록 약간 변경되었습니다. 예를 들어, "build facilities"메뉴를 보면서 "excavate"버튼은 더 이상 전체 공간을 덮지 않습니다. 내가 원한다는 것을 알지도 못한 또 다른 것은 여기에 나타났습니다. 현재 선교를 위해 선발되지 않은 분대원들로부터 모든 아이템, 갑옷 및 무기를 제거하는 옵션입니다.

7 번의 임무를 마친 후, 나는 재사용 된지도를 아직 보지 못했습니다. 우수한!

인공 지능은 전술적으로 더욱 매력적으로 변합니다. 그것은 아마도 간단한 변화 일 텐데, 단 하나의 외계인이 당신의 팀에서 더 나은 위치로 뛰어 오거나 약간의 백업을 얻을 것입니다. 작은 놈은 더 똑똑해졌습니다. Sectoid 한 명이 탈출하여 새로운 은신처를 발견하면 더 많은 검색과 파괴가 게임에 추가됩니다.

임무에서 돌아올 때마다 자동 저장 기능이있는 것 같지만 저장 방법에 액세스하는 방법을 알지 못합니다. 나는 구식 방식으로 구할 것이다 ....

변화가 많을수록 더 많이 유지됩니다.

게임의 모든 작은 변화로 인해 핵심 게임이 거의 변경되지 않았습니다. 이것은 큰 발전입니다. 좋은 게임을하기 위해 마지막으로해야 할 일은 더 이상 인식하지 못하는 많은 변화를 만드는 것입니다. 지금까지 알아챈 모든 변화는 게임을 향상시키는 역할 만합니다. 여기 상어를 뛰어 넘지 않아!

그들이 아직하지 못한 것에 놀랐던 유일한 점은 새로운 능력이 끝날 때까지 액션 바에서 같은 장소에 버튼을 놓고 다시로드하는 것입니다. 나는 새로운 반대자들을 물리 치고 사이버네틱스의 장점을 시험해보기를 고대한다. 잘 했어, Firaxis.


Xcom의 만남에 다리를 놓고 싶습니까? 나는 게임을 통해 플레이하면서 가이드를 게시 할 것입니다.

위원회 임무 : 낚시 마을

저 장소에있는 친구 : 새총 # 1

우리의 평가 10 Firaxis는 새로운 적, 기술 및 스토리를 이미 우수한 게임 위에 추가하여 더 나은 게임을 만듭니다.