콘텐츠
- 능력 쇼케이스
- 특성 : 임계 질량
- 첫 번째 능력 : 마법 미사일
- 두 번째 능력 : 신비한 보주
- 제 3의 능력 : 순간 이동
- 최초의 궁극적 인 능력 : 분해
- 두 번째 궁극적 인 능력 : 힘의 물결
- 마지막 생각들
거의 모든 단일 디아블로 III 영웅이 추가되었습니다. 폭풍의 영웅 지금까지. 우리는 이미 Sonya the Barbarian, Johanna the Crusader, Valla the Demon Hunter, Kharazim the Monk 및 Nazeebo the Witch Doctor를 보유하고 있습니다. 이러한 추가 작업은 훌륭했지만, 우리는 여전히 마법사의 가장 중요하거나 중요하지 않은 특성을 놓치고있었습니다.
고맙게도, Li-Ming이 공식 Hero Spotlight 비디오를 방금받은대로 Nexus는 마법사없이 오래 가지 않아도됩니다.
마법사는 블리자드의 팬 좋아하는 사람 중 하나입니다. 디아블로 III. 관심 집중의 중심 디아블로 III 마법사 클래스는 대개 버스트 데미지, 이펙트 주문 영역 및 일반 원거리 공격 우위로 유명합니다. 이것은 다르지 않다. 폭풍의 영웅들. 캐릭터가 가능한 한 소스에 가깝게 플레이 할 수 있도록 많은주의를 기울였습니다. 따라서 Li-Ming이 제공해야 할 것이 있는지 확인해보십시오!
능력 쇼케이스
특성 : 임계 질량
Li-Ming의 수동적 인 능력은 크리티컬 매스입니다.이 능력은 그렇게 겸손하지 않은 마법사가 적의 영웅을 물리 칠 때마다 활성화됩니다. Li-Ming의 능력 중 특히 긴 재사용 대기 시간이없는 동안, Critical Mass는 적의 영웅을 쓰러 뜨릴 때마다 모든 능력을 새로 고칩니다. 이것은 Li-Ming이 게임의 나중 부분에서 훌륭한 픽 오프 영웅 또는 공격적인 영웅이되게합니다.
첫 번째 능력 : 마법 미사일
Li-Ming의 첫 번째 능력 인 Magic Missiles는 초점을 향해 세 개의 미사일을 발사한다. 이 능력은 3 개의 미사일이 실제로 목표 위치 이후에 각각의 길로 갈 것이기 때문에 약간 까다로 보입니다. 이렇게하면 단일 대상을 공격하기가 더 어려워 질 수 있지만 동시에 여러 대상을 동시에 공격하기가 더 쉽습니다. 이 스킬 샷을 충분히 연습 해보면 적절한 상황에서 한 번의 히트로 여러 명의 영웅을 취할 수 있습니다.
두 번째 능력 : 신비한 보주
Arcane Orb는 반드시 팬이 좋아하는 것은 아닙니다. 디아블로 III, 폭풍의 영웅 능력을 좀 더 유용하게 활용할 수 있습니다. Nexus에서는 Arcane Orb이 특정 거리를 이동 한 후에 상당한 피해를 입히며 점차 커질 수 있습니다. 따라서 플레이어는이 능력을 주된 피해 원천으로 삼을 것입니다.
비전 오브가 커질수록 피해도 증가합니다. 신비한 오브 (Arcane Orb)도 주변의 적에게 충격으로 인한 스플래쉬 데미지를 입 힙니다. 가능한 한 언제든지 이것을 시도하여 크리티컬 질량을 트리거 할 수 있습니다!
Arcane Orb의 작은 문제점 중 하나는 상당히 천천히 이동한다는 것입니다. 이 문제를 해결하려면 시야에서 또는 혼란스러운 전투 중에 Arcane Orb를 사용해보십시오. 또는 적의 건물에 데미지를 입히면 적의 요새에 움푹 들어가게됩니다.
제 3의 능력 : 순간 이동
우리 모두는이 사람이 오는 것을 보았습니다. 에있는 마법사 디아블로 III 텔레포트 (Teleport) 능력 덕분에 게임에서 가장 빠르게 움직이는 캐릭터 중 한 명으로 악명이 높으며 시즌 플레이를위한 가장 유리한 수업 중 하나입니다. 에서 폭풍의 영웅, 그들의 기능은 거의 동일하게 유지됩니다. 각각의 텔레포트는 적은 양의 에너지를 사용하며 재사용 대기 시간이 매우 짧기 때문에이 기능은 사냥 또는 적으로부터의 탈출에 유용합니다.
플레이어가 원거리 공전 중에 원거리 신전 (Arcane Orb) 또는 매직 미사일 (Magic Missile)을 발사하는 트릭을 사용할 수 있습니다. 이 괴롭힘은 잠재적으로 당신의 생명을 구할 수있을뿐만 아니라 팀원들이 적을 추락시키는 데 도움이됩니다.
최초의 궁극적 인 능력 : 분해
그것을 직면하자 : 우리 모두는 디아블로 III 마법사는이 기능을 사용하기 때문에 블리자드가 그것을 추가하지 않으면 반란을 일으킬 것입니다. 폭풍의 영웅. Li-Ming이 그녀가 직면하는 어느 방향 으로든 상처를 입히는 포탑이되어 가면서 Disintegrate는 게임에서 가장 아름다운 능력 중 하나입니다. 이것은 발사하는 동안 재조정 될 수 있으며, 이것이 토글되거나 채널 된 능력이 될지 명확하지는 않지만, 우리는 그것을 사랑할 것임을 안다.
기회가 발생할 때마다 여러 대상에서이 능력을 사용하십시오. 빔은 레이너의 첫 번째 능력과 같이 여러 개의 적을 통과 할 것이지만 훨씬 더 먼 거리를가집니다. 능력이 토글 된 능력이라면, 이것은 장거리 피해의 일정한 흐름이 잠재적으로 여러 탑에 대한 운명을 매길 수 있으므로 건물을 꺼내는 데에도 사용될 수 있습니다.
두 번째 궁극적 인 능력 : 힘의 물결
에서 디아블로 III,이 능력은 Wizard에 의해 바로 발끝으로 던졌습니다. 그러나, 그것을 실행 가능하게하기 위해 폭풍의 영웅웨이브 오브 포스 (Wave of Force)는 리 밍 (Li-Ming)이 목표 지역에 던져 넣을 형태로 채택되었습니다. 많이 좋아해요. 디아블로 III, 웨이브 오브 포스 (Wave of Force)는 적들을 바깥쪽으로 밀어 내고 폭발로 인해 모두에게 피해를 입 힙니다. 이 스킬은 소각로보다 훨씬지지 적이며 상황에 따라 동맹 자나 자신을 구하기 위해 사용할 수 있습니다.
마지막 생각들
Li-Ming은 흥미로운 영웅처럼 보입니다. 디아블로 III 마법사의 게임 플레이를 폭풍의 영웅 체재. 그녀는 그것을 적응시킬뿐만 아니라, 그녀의 특성에 따라 팀 싸움에서 복수의 살인을 허용하거나 암살자로서의 능력을 발휘할 수있는 힘을 가진 것으로 보인다. 따라서, 나는이 성격에 손을 넣고 건방진 마법사로서 적을 죽이기를 기다릴 수 없다!
Li-Ming이 Nexus에 도착하게되어서 기쁩니 까? 그녀의 능력에 대해 어떻게 생각하세요? 다가오는 네크로맨서를 기다리고 있습니까? 아래 의견란에 의견을 남겨주세요!