탁상용 게임 및 캠페인 사례

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작가: Peter Berry
창조 날짜: 11 팔월 2021
업데이트 날짜: 14 십일월 2024
Anonim
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좋은 DM (또는 게임의 스토리 텔러 인 던전 마스터)은 플레이어가 즐기고 기억하게 될 매혹적인 이야기를 만드는 데 얼마나 많은 시간이 소요되는지 알고 있습니다. 그들은 10 년 후에도 그룹이 웃음을 꽤 되돌아 볼 것 인 캠페인을 만들고자합니다. 많은 농담이 하나의 이야기에 대해 재 해석 될 수 있습니다.


어떤 게임이든간에이 캠페인은 도전적이며 시간 소모적 일 수 있으며 때로는 전혀 새로운 세계를 창출하기도합니다. 이 게임에서 살아있는 이야기는 대단 할 수 있습니다.

깔개 이야기

우리가 가장 좋아하는 달리기 농담 중 하나는 던전 탐험 세션과 던전 앤 드래곤 게임이었습니다. 우리 그룹은 버려진 드워프 경비대로 들어갔습니다. 당연히 버림받은 구조물은 먼지는 말할 것도없고 부식과 녹슬림으로 가득차 있습니다. 그러나 우리는 한 방을 보았습니다. 그것은 아무 것도 건드리지 않은 것처럼 깨끗했습니다. 심지어 시간이 흐르지도 않았습니다. 이 무장 해제는 성기사와 악당 (누가 저 였죠)에게 경고합니다. 다른 한편으로는 사제는 가장 흥미로운 일종의 사제 였으므로 그는 사내에 계단을 내려야했습니다.

성기사와 악당이 머리를 흔들면서 우리는 우리의 치료사를 보았습니다 (우리를 위해기도 해줘) 방 가운데로 들어간다. 그는 그의 발 아래에있는 깔개가 뒤틀리고 돌이켜 서 제사장을 감싸고 그의 신을 만나기 위해 그를 보내면서 살아남지 못했습니다.

얼마나 많은 TIE 전투기 ?!

우리는 깊숙이 들어간 스타 워즈 게임을하고있었습니다. 이 캠페인은 사전 구축 된 캠페인 이었지만 너무 쉬워서 이야기꾼이 몇 가지 사항을 변경하기로 결정했습니다.

우리는 캠페인의 마지막 전투에 있었고 큰 우주 전투를위한 시간이었습니다. 우리는 소그룹 이었으므로 소그룹을 기대하고있었습니다. 이야기꾼의 입에서 나오는 다음 단어는 "15 명의 TIE 전투원이 곧장 당신을 향해 나아 갔다는 것을 알 수 있습니다." 우리 모두는 그 사람을 쳐다 봤습니다. 말할 것도없이, 우리 모두는 우리가 구식 장비에서 15 명의 TIE 전투원과 싸울 수있는 방법이 없었기 때문에 그만 두었습니다. 우리는 여전히 그의 초보자 가짜에 대한 이야기꾼을 애타게합니다.


어떤 재미있는 게임 스토리가 있습니까?