소드 아트 온라인 & 콜론; 치명적인 총알 검토

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작가: Robert Simon
창조 날짜: 18 6 월 2021
업데이트 날짜: 17 12 월 2024
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소드 아트 온라인 & 콜론; 치명적인 총알 검토 - 계략
소드 아트 온라인 & 콜론; 치명적인 총알 검토 - 계략

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소드 아트 온라인 : 치명적인 총알 인기있는 애니메이션의 두 번째 시즌을 모델로 한 파티 기반 JRPG 슈팅 게임입니다. 소드 아트 온라인. 그것은 VRMMO Gun Gale Online에있는 Kirito와 그의 친구들의 이야기를 따릅니다.


그러나 이름과 달리 이것은 MMO가 아닙니다.이 게임은 하나가 아니라 두 개의 싱글 플레이어 캠페인과 온라인 협동 게임과 PvP 게임을위한 몇 가지 기본 모드가있는 RPG입니다.

전형적인 RPG 슈팅 게임이 아닙니다. 원수, 탄환에 대한 예측 라인 및 기타 고유 한 기능을 실제로 목표로하는 독특한 Aim Assist 상자가 있습니다.

그렇다. SAO : FB 당신의 시간을 가치있게 만들거나 그것을 지나쳐야합니까? 안으로 들어가자!

소드 아트 온라인 : 치명적인 총알 리뷰

이 게임의 이야기는 소드 아트 온라인 : 할로우 실현 그만 두었다. (시리즈에서 이전 게임을 한 적이 없으므로이 리뷰에서 계속 언급하지 않을 것입니다.) Kirito와 그의 친구들은 Gun Gale Online에 방금 접속하여 자신의 이름을 만들기 시작했습니다. 그들은 몇 명의 새로운 친구들을 만난다.

이 새로운 친구 중 한 명은 커스터마이즈가 가능한 메인 캐릭터이며 대부분의 모험을 위해 자신을 발견하게됩니다. 각 캐릭터가 고유하게 느껴지도록 캐릭터 맞춤화 옵션이 충분하다는보고를하게되어 기쁩니다. 또한 캐릭터 제작과 관련하여 결정한 일부 사항에 대해 후회할 경우 언제든지 무료로 이름과 성별을 제외하고 원하는대로 변경할 수 있습니다.

물론이 모든 것은 게임 시작시받은 ArFA-sys 동반자에게도 적용됩니다. 그들은 본질적으로 인공 지능이며, 전투에서 등을 돌릴뿐만 아니라 은행 및 투자에 도움이됩니다. 그들은 실제 통계를 할당 할 수있는 파티의 유일한 NPC이며, 주인공을 보완하는 데 필요한 역할을 정확하게 수행 할 수 있습니다.

튜토리얼

소개 과정에서 자습서 팝업은 시간을 잘 맞추어 자연스러운 속도로 게임 플레이의 흐름에 적응하도록 도와줍니다. 그러나 게임이 제대로 풀리 자마자 게임은 한 번에 많은 튜토리얼을 삭제합니다. 그리고 그 중 일부는 아직 당신과 관련이없는 시스템에 대해 이야기합니다 - 곧있을지라도 - - 슬프게도 쉽게 잊을 수있게 해줍니다.


허락하신다면, 자습서는 당신이 원기 회복을 필요로한다면 일시 중지 메뉴에 있습니다. 그러나 입문 순서 후에 홍수처럼 자습서가 과부하되면 초기 단계가되었습니다. SAO : FB 불필요하게 복잡하게 느껴진다. 예를 들어, 여기에 소개 한 메달 시스템이 있습니다.이 메달을 사용하면 필드에서 더 많은 스킬 포인트를 얻거나 다른 중요한 아이템에 액세스 할 수있는 메달을받을 수 있습니다. 솔직히 말해서이 기능에 대해 완전히 잊어 버렸습니다. 게임은 그렇게해야 할 때보 다 훨씬 힘들다.

고맙게도,이 시점 이후의 튜토리얼은 일반적으로 시간을 잘 맞추고 기억하기 쉽기 때문에 초기 딸꾹질에 힘을 쏟을 수 있다면 나머지 게임은 상당히 이해하기 쉽습니다.

캐릭터들

튜토리얼의 큰 덩어리가 끝나면, 게임은 당신을 다채로운 캐릭터 캐스트로 안내하기 시작합니다. 실제로 실제로 애니메이션을 본 사람으로서, 캐릭터가 여기에 묘사 된 방식이 다소 이상하다고 생각합니다.

나는 그것이 지방화 전문가인지는 모르겠다. 나는 현지화 전문가는 아니지만, 실제로는 그다지 부드럽지 않다고 생각한다. 그렇지 않으면 캐릭터가 애니메이션의 이벤트를 저를 던진 독창적 인 이야기.

공평하게 말하자면, 등장 인물은 애니메이션의 전부는 아니 었습니다. 그들의 개성은 강하지 만, 어색한 순간이있을 수 있지만 역동적 인 등장 인물은 실제로 불행히도 칙칙한 주요 스토리 모드를 통과하는 데 도움이되는 재미있는 대화를 제공합니다.

이야기

나는이 이야기에 대해별로 말하지 않을 것이지만, 나는 재미있는 음식에 대해 이야기하고 싶다. 거기에 한 두 가지 이야기가 없습니다. 소드 아트 온라인 : 치명적인 총알. 주인공 이야기의 특정 지점에 도달하면 Kirito 모드로 게임을로드하여 애니메이션의 이벤트를 수정 한 버전을 통해 Kirito로 게임 할 수 있습니다. 흥미롭게도 실제로는 애니메이션의 이상을 잘 따라합니다. 모든 불일치를 보완하기 위해 많은 세부 사항을 조정해야하는 경우에도 마찬가지입니다.


Kirito 모드에서는 본질적으로 할 수있는 모든 것을 할 수 있습니다. Ultimate Fibre Gun을 사용하고 4 명과 함께 파티를 만들고 심지어 주변을 돌아 다니며 함께 퀘스트를 진행할 수 있습니다. 그러나 Kirito의 통계 또는 장비를 전혀 변경할 수 없으므로 귀하가 얻는 것이 보입니다.

전반적으로 키리 토 모드는 게임에 스토리를 추가하는 좋은 방법이라고 생각합니다. 그 동안 자신 만의 개인화 된 주요 캐릭터를 가질 수 있습니다.

환경

건 게일 온라인 (Gun Gale Online)은 몇 년 전 우주 전쟁 현장이었던 행성에 설치되었습니다. 이 게임에는 실제로 작동하는 도시가 하나뿐입니다.이 도시는 일종의 허브 타운으로 사용됩니다. 그것은 잘 설계되어 있고 빠른 여행 포인트가 많아서 쉽게 빠져 나갈 수 있습니다. 오픈 맵과 던전에는 빠른 여행 포인트가 많이 있으므로, 이전에 실제로 있었던 곳으로 여행을 떠나는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

그러나 오픈 맵과 던전이 어떻게 디자인되었는지는별로 좋아하지 않습니다. 첫 번째지도는 괜찮 았지만 나머지지도는 단순히 비어있는 것으로 느껴졌습니다. 그다지 할 일이 많지 않았을뿐만 아니라지도 주변을 배회하는 동안 나는 경계에서 벗어날 수있는 게임 영역에서 걷고있는 것처럼 느꼈습니다. 그것은 단순히 끝난 느낌이 들지 않았습니다.

던전은 디자인면에서 좀 더 흥미 롭습니다. 그러나 그들은 일직선의 일로, 구석과 구석 뒤에 숨어있는 식재료가 풍부하더라도 탐험을 방해하는 것처럼 느껴집니다. 그러나 이러한 환경 단점을 극복 할 수 있다면 게임 플레이와 전투가 흥미로워 발가락을 물놀이 할 수 있습니다.

전투

JRPG 사수로서 게임 플레이는 현대 게임에서 익숙한 것보다 조금 더 독특합니다. 단순히 "RPG 요소가있는 슈터"라고 완전히 부르지는 않겠지 만, 실제로이 기능을 다른 종류의 사수로 만드는 고유 한 기능에 대해서는 큰 신뢰를하지 못합니다.

예를 들어 목표물을 너무 많이 놓치지 않고 달리기와 총을 쏠 수있는 토글 가능한 조준 보조 기능이 있습니다. 그것은 본질적으로 상자 중앙의 가장 가까운 적을 0으로 만드는 상자입니다.

그 위에, 원거리 무기로 목표물을 목표물로 삼는다면, 적색 예측 선이 나타나 다음 발사가 예상 할 수있는 탄도를 나타냅니다.

지금, 당신은 아마 생각하고 있습니다. "잠깐, 이건 속임수 같아!" 그리고 보통 나는 너에게 동의 할거야. 당신은 이것이 JRPG이기도하다는 것을 기억해야합니다. 당신은 엄청난 양의 건강과 공격으로 보스와 싸우고 있습니다. 상황을 극복하기 위해 얻을 수있는 모든 도움이 필요합니다.

또한 실제 무기보다 순수한 유틸리티 도구처럼 작동하는 Ultimate Fibre Gun이 영구 장착되어 있습니다. 그것으로, 당신은 당신의 파티원보다 훨씬 많은 이동성을 제공하면서 어떤 표면을 목표로 삼아 그것을 곧장 접할 수 있습니다. 또한 공중에 떠있는 적을 기절시키고 그로부터 아이템을 훔치는 데 사용될 수 있지만, 그것이 어떤 손상을 주길 기대하지는 않습니다.

그런 다음 스킬과 가젯과 같은 전통적인 RPG 요소가 있습니다. 스킬은 특수 능력과 파워 업처럼 일종의 무기로드 아웃을 장비합니다. 반면 가제트는 필드에서 다양한 혜택을 제공하는 캐릭터를 구입하고 장비 할 수있는 특수 도구입니다. 적절한 RPG와 비교해야만한다면 스킬은 마술과 가장 비슷하지만 가제트는 가짜 툴과 가깝습니다.

이 모든 다른 기능들은 매우 강력한 전투 시스템을 만들기 위해 완성됩니다. 독특한 메커니즘이 너무 많아서 다른 게임과 전혀 다른 것을 볼 수 있습니다. 그러나 그것은 좋은 것인가?

평결 - 그것이 그 문제를 가지고있는 동안, 그것은 여전히 ​​종류 중 하나입니다.

소드 아트 온라인 : 치명적인 총알 분명히 그 문제가 있지만 그것의 불완전 함이 거의 간과 될 수 있다는 독특한 개념을 자랑합니다. JRPG도 저격수도 내 차 한잔도 아니더라도 자신이 생각했던 것보다 더 나은 시간을 보냈습니다.

독특한 전투 기술을 가진 JRPG 슈팅 게임을 좋아한다면, SAO : FB 그것을 시험해 볼만한 가치가있다. 당신이 대략적인 튜토리얼, 다소 억울한 대화, 그리고 일반적으로 비어있는 맵을 극복 할 수 있다면,이 게임은 당신을 잘 대할 것입니다.

소드 아트 온라인 : 치명적인 총알 Windows PC, PlayStation 4 및 Xbox One에서 $ 60에 구입할 수 있습니다.

참고 : 검토 사본은 게시자가 검토 할 수 있도록 제공되었습니다.

우리의 평가 7 Sword Art Online : 치명적인 탄환에는 문제가있을 수 있지만 다소 재미 있고 독특한 JRPG 사수입니다.