슈퍼 Seducer & 콜론; 그것은 소리와 퀘스트처럼 소름 끼치고 이상한가?

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작가: Frank Hunt
창조 날짜: 12 3 월 2021
업데이트 날짜: 19 12 월 2024
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슈퍼 Seducer & 콜론; 그것은 소리와 퀘스트처럼 소름 끼치고 이상한가? - 계략
슈퍼 Seducer & 콜론; 그것은 소리와 퀘스트처럼 소름 끼치고 이상한가? - 계략

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갑자기 바이러스 성 온라인 논쟁으로 대중 의식을 낳을 수있는 게임을 위해 언제나 완벽한 폭풍이 몰아 치고 있습니다. 자조 데이트 시뮬레이터의 경우입니다. 슈퍼 유혹 자, 어느 정확히 잘못된 시간에 정확하게 잘못된 곳에 착륙 할 수있었습니다.


데이트 심즈는 물론 새로운 것이 아니며, 이상하고 유머러스하게 불쾌감을주는 주제를 가진 사람들이 많기 때문에이 점을 분명히 설정하고 현재로서는 부정적인 리뷰를위한 목표로 삼는 것은 무엇입니까? 나는 게임의 묘사가 그 자체로 말하는 것을 허용 할 것이다 :

믿을 수 없을만큼 가치있는 실사 시뮬레이션 유혹 시뮬레이터에서 마스터 인 Richard La Ruina의 최첨단 유혹 비밀에 대해 알아보십시오.

말을하거나, 친구 영역에 머물러 있거나, 언제 움직일 지 모르는 경우,이 게임은 영원히 사랑의 삶을 변화시킬 것입니다.

여기에 초점을 맞추는 것은 오락 목적을위한 가상의 경험이 아니라 오히려 남성 게이밍 커뮤니티에 일상 생활에서 여성들이 그들과 함께 자게 할 수있는 방법을 가르치고 있습니다.

#MeToo 및 #TimesUp 움직임이 현재 세계에 어떤 영향을 미치는지를 고려할 때이 게임은 실제로는 더 나쁜 시간에 도착할 수 없습니다. 그들이 이것을 더 이상 부추길 수 없었던 유일한 방법은 Harvey Weinstein이나 Roy Moore가 플레이 할 수있는 캐릭터로 만드는 것이었을 것입니다.

이제 부여, 슈퍼 유혹 자 가장 확실한 것은 아니다. 커스터의 복수 또는 RapeLay게임 공동체에서 심각한 분열이 일어나고있다. 일부는 게임이 무해한 재미 (또는 로맨스 부서에서 약간의 움직임이 필요한 내성적 인 게이머에게 도움이된다)라고 주장하며, 다른 사람들은 게임이 의미하는 모든 것에 철저히 반대했다.

고맙게도, 전반적인 경험은 당신이 생각하는 것보다 덜 평범한 경험이며, 슬프게도, 인구의 한 부분이 학습 할 필요가있는 몇 가지 교훈이 있습니다 (그냥 그것을 밖으로 채찍질하지 마십시오, 친구들 - 이것은 분명해야한다. - twerk 공격으로 댄스 플로어 유혹을 시작하지 마십시오.) 예상치 못한 쟁점은 게임 레벨에서 자랄 수도 있습니다. 예를 들어, 바지를 입으려고 할 때 의도 한 표식을 다루는 방법과 같이 동성애 혐오스러운 의견을 피할 수 있습니다.


이 가상 픽업 아티스트 레슨의 톤 다운 특성에도 불구하고 소니는 여전히 플레이 스테이션 4 라인업에 게임을 추가하지 않았으며 현재는 Steam에서 가져올 청원이 있습니다. 저는 개인적으로 그런 종류의 검열에 대한 팬이 아닙니다. (저는 사람들이 책을 읽고 왜 도서관의 내용이 도서관에서 금지되는 것보다 잘못되었는지를 알고 싶습니다.) 토론 할 가치가있는 몇 가지 문제가 있습니다..

그게 하나야!

슈퍼 유혹 자게임 플레이

콘텐츠 자체에 들어가기 전에 논란이 부끄럽지 않거나 과장된 것인지 여부는 PC 게임에 대한 Richard La Ruina의 진출이 엔터테인먼트 측면에서 가치가 있는지 여부를 살펴 보는 것이 중요합니다.

솔직히, 이것을 데이트 교육 도구로 사용하는 것보다 실제 PC 게임 경험으로 사용하는 것이 가장 재미 있습니다. 고의로 가장 명백하게 잘못된 옵션을 선택하십시오.

소녀가 담배를 피우다가 담배를 피우는 것을 사용하는 것과 같이, 유혹을 의도적으로 망칠 때 합법적으로 재미있는 부분이 있습니다.

픽업 전문가에게서 놀랄만한 약간의 산책은 전체적으로 볼 수 있지만, 슈퍼 유혹 자정말로 YouTube 반응 동영상을위한 무의미한 게임 범주에 속합니다..

그게 이상 하네, 내 하드 마약에 대한 나의 방대한 지식이 그녀에게 깊은 인상을 줄 것이라고 생각했다.


이전에 선택한 옵션에 따라 좋은 대화 형에서 중립 형으로 전환하는 대화를 선택할 수도 있지만 실제 분기 대화에 다가 서면 끝내거나 내러티브가 변경됩니다. 이것은 주목할만한 것은 아니다. Telltale : 유혹 판.

어떤 주어진 장면에서 대부분 확실한 옵션을 골라서 뒤로 물러 설 때 끝내면 리차드는 밤에 침대를 따뜻하게하는 사람을 찾는 길에서 옳고 그른 것을 당신에게 알려줍니다.

스팀을 채우는 생기 넘치는 자신 만의 모험 비주얼 소설들조차도 여전히 일정 수준의 이야기가 있지만 여기에는 완전히 빠져 있습니다. 이것은 서사가 아니라 낭만적으로 도전받는 교실 수업입니다.

게임을 훈련 매뉴얼로 사용할 때 재미있는 레벨을 분명히 줄이는데 문제가 있습니다.이 경우, 또한 다른 인간을 치료하는 방법에 대한 매우 불투명 한 조언을합니다..

그럼 빅딜이란 무엇입니까?

너 같은 명백한 농담에서 벗어나더라도 하토 가득한 남자 친구 또는 꿈 아빠대부분의 애니메이션 비주얼은 분명히 판타지가 아닌 다른 것으로 간주 될 의도가 없다.

그들은 실제로 사람들에게 접근하고 관계를 시작하는 방법에 대한 매뉴얼이 아닙니다. 여기서는 그렇지 않습니다. 전체 제목은 슈퍼 Seducer : 어떻게 여자들과 이야기. 개발자 RLR Training Inc의 말에 따르면 :

당신이 움직이는 동안, 유명한 유혹 전문가 Richard La Ruina (Maxim, Men 's Health, BBC, Piers Morgan) 당신이 선택한 모든 선택에 대한 피드백을 제공하며, 심리학과 유혹 마스터를 다른 사람들과 구분하는 수백 가지 숨겨진 비밀을 탐구합니다.

결론은 다음과 같습니다. 게임에서 올바른 선택을하면 인생에서 올바른 선택을 할 수 있습니다.

피드백의 이러한 "숨겨진 비밀"중 일부는 무의미합니다. 댄스 플로어에서주의를 끌기 시작한 다음 무용을 시작하는 것과 같지만, 누군가의 관심을 이끌어 내고 개성을 보여주는 재미있는 옵션은 일반적으로 " 중립적 인 "답변을 제공합니다. '좋은'결과를 얻으려면 (즉, 리차드의 침대에서 란제리를 보는 것) 더 강하게해야합니다.

공정하게, 슈퍼 유혹 자님의 접근 방식은 다음과 같습니다. 다른 자조 스타일 유혹 훈련 과정보다 전반적으로 공격적이지 않음 (그녀에게 즉시 키스하지 말아라. 그러나 당신은 그것을 빨리해야한다. 그녀는 술을 마시 러 댄스 마루에 타지 않으려 고 노력한다. 그러나 절름발이를 멈추 자마자 그녀를 취하려고 노력한다. 계속된다.) 그러나 그 핵심에서, 개념은 가능한 한 가장 적은 움직임에서 당신이 원하는 대답을 얻는 것을 중심으로 돌아 간다.

다른 저서 나 세미나에 자세히 나와있는 적극적인 픽업 스타일의이 저칼로리, 라이트 버전을 따라 가면서, 슈퍼 유혹 자 당신이 사람들을 해치는 것을 즐기는 것을 잠재적 마크로 말할 수있는 옵션이 포함되어 있습니다. 분명히 잘못된 선택입니다. 대화 옵션은 "실제로 남자가 여자를 위협하기 위해 우월한 힘을 사용해서는 안된다."라고 마지 못해 설명하는 구루로 끝난다.

"폭력에는 아무 것도없고, 그것은 정말로 암캐가 움직입니다." 프로 팁 주셔서 감사합니다!

그 충고는 제시된 전략에 의해 배신 된 것인데, 여자 앞에 서서 그녀가 걸어 다니는 것을 막을 수 있습니다 (그것은 단지 불쾌합니다).

또한 "내가 너에게 한 잔 사 줄까?"와 같이 부인할 수없는 질문을하지 않는 것에 초점을 맞추십시오. 대신에 "직접 가서 술을 마시자."와 같은 직접 명령을 내린다.

요점은 게임이없는 게이머에게는 명백한 것을 가르치는 것이기 때문에 일부 기본 개념이 전혀 다루어지지 않는 것은 이상한 것 같습니다. 예를 들어, 춤을 추어 소녀에게 술을 사주는 시나리오에서 데이트 강간 약이 술에 들어간 문제는 언급되어 있지 않습니다. 음료수가 만들어지는 것을 보게하고 바텐더 혼자서 직접 가져 가도록함으로써 여자를 편하게하려고 시도하는 것에 대한 설명이 없습니다. 이 시대에는 슬프게도 101 세 데이트이지만, 여성의 경험에 대한 인식을 완전히 고려합니다.

대신, 각 시나리오의 요점은 일반적으로 원하는 대상에서 대행사를 제거하려고 시도하는 것입니다. 전략은 그녀가 관심이 없다는 명확한 신호를 무시하고, 가능한 한 적은 "아웃"으로 여성을주는 것에 집중했다.. 아시다시피, 남자 친구가 있다는 사실, 또는 다른 일을하려고하고 당신이 그녀를 괴롭 히고있는 것처럼.

여성을 설득하는 가장 빠른 방법을 찾기 위해 심리학을 사용하면 효과적 일 수 있지만 윤리적 인 것은 아닙니다. 두 사람 모두가 빠른 섹스에 관심이 있고 멋진 섹스를 원한다면 멋지게 지낼 수 있지만 데이트에 참여하거나 동반자를 찾는 것은 아닙니다.

부제목으로 여성과 대화하는 법,이 게임은 섹스를 조장하기 위해 특별히 의도 된 서비스에서 사람들이 당신을 바로 쓸어 버릴 수있는 방법에 대한 정보를 제공하기위한 것이 아닙니다. 그것은 커피 숍, 길거리, 사무실 환경 (성희롱을 말할 수 있습니까?)과 같은 일상적인 장소에서 여성들을 당신과 함께 집으로 가게하는 방법에 관한 것입니다.

이것은이 게임에서 훨씬 더 많은 옵션에 대한 반응이되어야한다고 생각합니다.

다른면에서이 경험보기

남성의 관점에서 즐겁지 만 모든 최악의 대화 상자 옵션을 선택할 때, 슈퍼 유혹 자 반대편에서 이러한 시나리오를 생각하면 매우 다른 경험이됩니다.

대화 상자 옵션은 보통 성 차별적 인 사고 방식을 강조하기위한 것이지만 전반적인 전략은 목표물에서 대리점을 제거하고 요청 대신 명령을 내리고 친구와 친숙한 위치에서 명령을 분리하는 방법을 중심으로합니다. 쉬운 레이를 찾고있는 픽업 아티스트에게는 위대할지 모르지만 그런 종류의 전술을받는 사람은 악몽 일뿐입니다.

그것이 바로 공연 예술 / 게임 크로스 오버 게임 : 게임 유혹 매뉴얼의 수업에 대한 대위법으로 서있는 진열장 슈퍼 유혹 자.

게임 : 게임 똑같은 경험에 대한 공포로 변신하여 "데이트"매뉴얼을 읽은 남자들을 상대하는 관점을 제시한다. 게임 여기에 설명 된 픽업 전략을 시도하고 있습니다. 이 적시의 대화 형 비디오는 현재 움직이는 이미지 박물관에서 전시되며 itch.io에서 예정된 온라인 게임 출시가 곧 제공 될 예정입니다.

캔틴 라인을 사용하는 뻔뻔스러운 남자들은 모든 여자들의 꿈의 날입니다!

섹스는 관계의 정상적이고 건강한 부분이지만, 슈퍼 유혹 자 아무것도 아니다. 사람의 자유를 제한하고 잠재적으로 원치 않는 대화에 계속 머물게하는 전략은 솔직히 오싹합니다.

리차드는 일부 수업에 대해 점수를받을 자격이 있지만, 게임의 의도 된 목적이 본질적으로 비디오 게임 빠른 시간 이벤트 인 여성 (또는 성별의 잠재적 인 애정의 대상)을 줄이는 것이지, 가능한 한 빨리 수수께끼를 알아 내려고 성의 성취가 튀어 나와 다음 성으로 옮겨 가려고합니다.

이것이 개인적인 즐거움을위한 헨타이 게임이라면 그건 중요하지 않겠지 만, 당신의 라이프 스타일을 바꾸는 튜토리얼로서, 슈퍼 유혹 자 본질적으로 사람의 가치는 성적인 호의를 제공하고자하는 의지와 완전히 관련되어 있으며 여성에게 접근하는 데 전적으로 조작적인 초점을두고 있음을 가르칩니다.

게이머 소녀가 조언에 대해 어떻게 생각하는지 알고 싶습니다. 슈퍼 유혹 자? 이 게임을 훈련 도구로 사용하는 커피 숍 크립 (creep)에서 자신을 방어하는 방법에 대한 옵션을 논의하는이 재미있는 두 여성의 클립을보세요. 소환 된 방귀 악마로 그들을 물리 치는 것과 같습니다.

목표로 삼는 헛배가 의도 한 목표로부터의 반응이라면 분명히 우리는 어딘가에서 벗어났다.. 그래서 그래. 슈퍼 유혹 자 겉보기에 여성 친화적 인 패키지에 싸서, 그것은 본질적으로 소름 끼치고 이상한 당신이 기대하는 것입니다.