GameSkinny 's PlayStation Meeting Coverage 여기 & excl;

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작가: Monica Porter
창조 날짜: 14 3 월 2021
업데이트 날짜: 14 할 수있다 2024
Anonim
GameSkinny 's PlayStation Meeting Coverage 여기 & excl; - 계략
GameSkinny 's PlayStation Meeting Coverage 여기 & excl; - 계략

편집자 주 : 2 월 20 일부터 PS4 회의에 대한 분 단위의 보도! 놀라운 업데이 트, 이미지 및 비디오 Polvati에 큰 감사드립니다.

그만큼 플레이 스테이션 미팅 2 시간이 채 안 남았고, 여기 GameSkinny에서 준비가되었습니다! 우리는 여기서 회의가 진행되는 동안 최신 정보를 게시 할 것입니다. 예, 바로 여기! 그러니 꽉 앉아서 마약 중독자 모자를 씌우십시오. 왜냐하면 지금까지 그토록 기다려야 할 것이기 때문입니다.


우리에게 진정한 새로운 콘솔 세대가 열리면 가격대, 기술력, 무엇이 "있는 그대로"인지, 그리고 개발자들이 소니를 다시 신뢰하게 될지 여부에 대한 모든 추측이 응답 될 것입니다.

회의 스트림 자체는 PlayStation 2013 웹 사이트. 준비를 마치면이 페이지에서 (그리고 GameSkinny Twitter)에서 다시 6PM EST 에 대한 실시간 업데이트 2013 PlayStation Meeting!

30 분 안에 회의가 시작되어 준비!

5:40 pm : 공식 스트림 라이브입니다! 그것을 찾아라 이리. 지속적인 업데이트를 위해 매분이 페이지를 새로 고침하십시오!

5:50 PM : 가서 10 분! 스트림은 출시 이후 원래의 PlayStation 2013 프로모션 비디오를 루핑했습니다.

오후 6시 : 스트림이 공식적으로 올라갔습니다!

오후 6:01 : 회의 및 여러 화면, 홍보 영상이 표시됩니다. 플레이 스테이션의 역사?

오후 6시 3 분 : 앤드류 하우스가 무대에 올랐다.

오후 6시 5 분 : "게이머가 우리의 노력의 초점"- Andrew House

오후 6:06 : "Vita는 거실 게임 플레이 경험을 향상시킬만큼 강력합니다."


6:09: 플레이 스테이션 4 발표!

6:10: "게이머가 기대할뿐만 아니라받을 자격이 있다는 신념에 기초한 아이디어."

6:11: Crash Bandicoot의 이름 인 Mark Cerny가 무대에 올랐습니다.

6:14: Mark Cerny는 개발자와 게이머를위한 PS4의 접근성에 대해 매우 열정적으로 말했습니다.

6:16: PS4에는 "과급 된 PC 아키텍처", X86 GPU, 향상된 CPU, 8GB 통합 메모리, 로컬 HDD가 있습니다.

6:17: 듀얼 쇼크 4 컨트롤러 공개.

6:18: Unreal Engine 4 데모가 표시됩니다.

6:19: GDDR5 RAM, 우리 모두 누출로 예상 했었습니다!

6:20: PlayStation 4는 CPU보다 GPU에 더 의존적입니다.

6:21: Cerny의 다가오는 기교 제목이 표시됩니다.

6:23: PS4는 소비자 지향적입니다.

6:24: 전원이 꺼지거나 게임을 할 때 게임을 다운로드하고 업데이트 할 수 있습니다. 디지털 타이틀은 재생되는 동안 다운로드 할 수 있습니다.

6:25: 새 인터페이스가 표시됩니다. 스크린 샷이오고 있습니다!


6:26: 스마트 폰 및 태블릿을 포함하여 콘솔과 기타 서비스 / 하드웨어 간의 소셜 네트워크 통합

6:28: "개발자 집중"- 너무 오래되었습니다!

6:29: Cerny는 Gaikai의 CEO 인 David Perry를 소개합니다.

6:32: 플레이 스테이션 스토어에있는 Gaikai는 즉석 플레이를 허용합니다.

6:32: Gaikai는 Facebook 및 Ustream과 파트너 관계를 맺었습니다.

6:33: PS4는 친구들에게 생방송으로 방송 할 수 있습니다. 친구는 댓글을 올리고 인터페이스를 통해 나와 대화 할 수 있습니다.

6:36: Vita를 통해 PS4에 내장 된 원격 플레이. 원격 플레이 타이틀을 위해 PS4에서 Vita로 순간 전환.

6:37: Gaikai는 PS4 아키텍처에 통합되어 Vita와 상호 작용할 때 서버 역할을합니다.

6:38: 페리는 플레이 스테이션 네트워크에 착수하기 시작했다.

6:39: "도처에!"

6:40: PS4에 대한 개발자 의견이 표시됩니다. 가능한 경우 동영상을 게시합니다!

6:43: "앞서 살펴본 통합 게임 환경은 어디든 갈 수 있습니다."

6:44: 모든 게임 플레이를 기록하고 즉시 공유 할 수 있습니다. PS4가 항상 온라인 상태가 되나요?

6:45: 마이클 데니가 무대에 올랐다.

6:47: Herman Holth가 무대에 올랐다.

6:48: 킬 존 그림자 가을 트레일러! 오버 헤드 시티 뷰는 절대적으로 멋지게 보입니다.

6:56: 킬 존 그림자 가을 예고편이 종료됩니다.

6:57: Evolution 스튜디오의 Matt Southern이 무대에 올랐고 팀 기반 레이싱 게임 "드라이브 클럽'.

7:01: 푸티 지의 드라이브 클럽; 움직이거나 터치하면 텍스처가 변경됩니다.

7:02: 드라이브 클럽 트레일러 매끄러운 팀 인터페이스를 표시합니다.

screenshots를 위해 GameSkinny Twitter를 확인하십시오!

7:05: 빨판 펀치의 네이트 폭스 (Nate Fox) 악명 높은 둘째 아들 트레일러 시작됩니다.

7:08: "게임 플레이의 깊이는 새로운 수준의 몰입을 제공 할 것입니다."

7:09: 드리다 dev 조나단 블로우 (Jonathan Blow)가 무대에 올랐다.

7:10: 드리다 dev의 새로운 인디 게임 증거 PS4 전용으로 발표했습니다.

7:12: 증인 트레일러 시작됩니다. 스크린 샷은 위의 Twitter 링크를 확인하십시오.

7:15: Quantic Dream의 David Cage는 "모든 플레이어를 감정적으로 참여시키는 것은 모든 게임 제작자의 성배입니다."

7:18: '을 넘어서님의 캐릭터가 등장합니다. 30,000 개의 다각형.'

7:19: "PlayStation 4 제작자는 기술적 한계를 무시할 수있을 것입니다. [...] 우리는 이제 우리의 상상력에 의해서만 제한됩니다."

7:20: Media Molecule의 Alex Evans가 무대에 올랐다.

7:23: 자유형 이동 컨트롤러를 보여주는 미디어 분자 조각 데모. 실시간 조각은 정말 멋지게 보입니다.

7:25: 하나의 테이크에서 제작되고 기록 된 3D 데모가 표시됩니다. 아주 좋아!

7시 26 분 : "플레이 스테이션 4 : 크리 에이 티브 콘솔"

7:27: 앤드류 하우스가 다시 무대에 올랐다.

7:27: 오노 요시노리가 무대에 올랐다.

7:31: Ono : "우리는 PlayStation 4의 새로운 엔진에서 열심히 일해 왔습니다."

7:31: "Panta Rhei라는 코드 명을 가진이 새로운 엔진은 완전히 새로운 방향으로 게임 디자인을 할 수있게 해줍니다."

7:32: 새로운 Capcom 작업 제목 딥 다운 표시됩니다.

7:33: 딥 다운 외모가 .. 다크 영혼- 그래?

7:35: 스퀘어 에닉스의 하시모토 요시 하사가 무대에 올랐다.

7:35: "이것은 게임 산업의 역사적인 사건입니다."

7:36: Square Enix의 새로운 기술 데모가 공개되었습니다. 발광 엔진그게 너야?!

7:38: 빛나는 보이는 예상대로 놀라운!

7:40: 그것은 게임 개발자의 꿈입니다! "PS4와 관련하여.

7:41: 신지 하시 모토가 무대에 올랐다.

7:42: 하시 모토 : "오늘은 파이널 판타지 타이틀을 개발할 준비가되었다는 말을했습니다. 올해 E3에 흥분을 가지십시오!"

7:43: Ubisoft의 Yves Guillemont가 무대에 올랐습니다.

7:44: "플레이어는 PS4를 위해 매우 흥분 할 것"

7:45: 조나단 모린이 무대에 올랐다.

7:46: 감시견 트레일러는 ".. 게임은 결코 그렇게 매력적이지 않다"

나는이 생중계를 개인적으로 만들고 싶다. 감시견 트레일러는 내가 본 것 중 가장 잘나가는 것들 중 하나입니다. 우리의 체크 아웃 알림 지저귀다 스크린 샷.

7:52: 블리자드의 크리스 멧젠이 무대에 올랐다.

7:52: 블리자드와 소니는 전략적 제휴를 체결했다. "

7:54: "오늘 밤 블리자드 엔터테인먼트가 플레이 스테이션 4에 데려 올 게임을 발표하게되어 매우 기쁩니다."- 디아블로 3

7:55: 디아블로 3 PS3와 PS4에오고 있습니다.

7:57: Activision의 Eric Hirshberg가 무대에 올랐다.

7:59: 플레이 스테이션 4에 오는 번지!

7:59: 번지의 운명 PS4로 향했다.

8:00: Bungie 's Jason Jones : "우리는 플레이어가 캐릭터를 성장시키고 커스터마이징 할 수있는 지속적인 온라인 세상을 구축했습니다."

8:01: 해롤드 라이언 (Harold Ryan) 대통령을 포함한 번지 직원이 무대에 올랐다.

8:02: 독특한 운명 PS4 소유자를위한 콘텐츠.

8:03: Andrew House : "PlayStation 4가 출시되면 게임 플레이 경험을 극적으로 발전시킬 수 있습니다."

PlayStation Meeting이 종료되면 감탄 했습니까? 소니가 PS4에서 개발자 친화적이고 더 사교적 인쪽으로 나아가는 것처럼 보입니다. PS3에서 볼 수있는 대부분의 반 사회적인 환경에서 진정한 변화입니다.

PS4가 정말로 경계를 밀어 줄 것입니까? 개발자의 의견에 비추어 볼 때, 우리는이 세대에 우리가 콘솔을 어떻게 사용하고 상호 작용하는지에 대한 혁명적 인 변화를 기대할 수있을 것입니다. 우리는이 연휴를 찾아 낼거야!