STEINS & 세미; 게이트 & 콜론; So-So 포트를 사용한 고전적인 비주얼 소설

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작가: Monica Porter
창조 날짜: 19 3 월 2021
업데이트 날짜: 20 십일월 2024
Anonim
STEINS & 세미; 게이트 & 콜론; So-So 포트를 사용한 고전적인 비주얼 소설 - 계략
STEINS & 세미; 게이트 & 콜론; So-So 포트를 사용한 고전적인 비주얼 소설 - 계략

애니메이션 장면에 익숙한 사람이 인기있는 비주얼 소설을 생각하면 STEINS; 게이트 그들이 생각하는 첫 번째 게임 중 하나입니다. STEINS; 게이트 MAGES.INC에 의해 개발되고 출판되었습니다. 가장 최근에 출시 된 Steam 버전입니다.


검토 문제 STEINS; 게이트 특히 당신이 그것에 대해 말할 수있는 대부분의 것은 이미 수년 전에 이미 말한 것입니다. 이것은 옛날 땅을 피할 수없는 상태로 되 돌리며 게임이 칭찬과 비판을 더 많이 받았음을 의미합니다.

STININS GATE는 시간 여행, 음모, 인터넷, 오타쿠 문화 및 Rintarō Okabe의 눈을 통해 본 다양한 주제를 다룬 시각 소설입니다. 오카베 린 타로 (Rintarō Okabe)가 독특한 주인공이었다고 말하는 것은 숙달 된 삼가면서 말하는 것입니다. 그는 망상적이고 오만하며 자칭하는 "미친 과학자"입니다. 그는 일종의 시간 여행 모험에 빠져 모든 선택이 중요하게 여기는 곳입니다. 그가 전화로 작성한 작은 답변은 심지어 사소한 대화 에서조차 이야기를 약간 변형시켜 게임의 부유 한 이야기를 여러 시간 동안 보면서 무수히 많은 결말을냅니다. 시각 소설의 전체 내용을 다루는 것은 획일적 인 작업이 될 것이고 가능한 한 모든 것을 읽으 려하지 않는 한 누구에게도 추천하지 않을 것입니다.

명명 된 캐릭터의 디자인은 멋지게 완성되어 일반 비주얼 소설 작품에서 벗어나는 독특한 모습을 모두 제공합니다. 예술적 디테일은 캐릭터의 디자인과 게임의 중요한 측면 모두에서 중요했으며, 중요한 부분은 길가에 남겨 두었습니다. 이것은 반드시 나쁜 것은 아니지만, 어떤 캐릭터가 자신의 디자인만으로 "주인공"상태를 유지하는지는 분명합니다.

가치있는 모든 것이 스며 나오며이 장르의 디자인과 라인 워크에 대한 세심한주의가 요구됩니다. 가난한 예술 스타일은 전체 게임을 완료하고자하는 경우 게임 플레이를 최대 50 시간까지 수행 할 수있는 시각적 소설을 가라 앉힐 수 있습니다. 이것은 물론 우리를 이야기 자체로 데려옵니다. 무수한 사람들로부터 칭찬을 받았으며 그 평가에서 크게 다르지 않을 것입니다. 수많은 캐릭터 인터랙션으로 각 캐릭터와 투쟁을 느낄 수있는 좋은 이야기입니다. 궁극적으로, 그들의 운명은 텍스트 나 이메일에서 어떻게 반응하는지, 게임에서 이들을 어떻게 대하는가에 따라 결정되며, 이는 모든 행동에 대해 독특한 결과를 가져옵니다. 이야기가 시작되면 긴장감을 느낍니다. 게임에 문제가 생길 수 있습니다. 갈 시간이 오래 걸립니다.


비교적 초기에 등장 인물과 충돌에 대해 알려주지 만, 그것에 관해 많은 사행이 있습니다. STEINS; 게이트 성격의 형성과 발전, 유머에 대한 시도 등이 복합적으로 작용합니다. 불행히도, 그것은 또한 게임에서 궁극적 인 창자 펀치에 추가 할 수있는 약간의 무의미한 작은 이야기들을 포함하고 있습니다. 그 순간들이 작용할 때가 있지만, 다른 시간에는 건너 뛰기 버튼을 매시고 곧바로 실제 음모에 다가 가기를 원합니다. 왜냐하면 네코 하녀 카페에서 보낸 시간이 너무 길어서 실제로 무엇을하지 않고 보냈기 때문입니다 다른 곳에서는 중요하지 않습니다.

주인공 두 명이 거기서 일하고 또 다른 인물이 거기가는 것을 좋아한다는 점을 감안할 때 이것은 더욱 악화됩니다. 즉, 오타쿠 돔의 흔적을 두 번 이상 자주 방문하게 될 것입니다. 괜찮 으면 좋겠지 만 STEINS; 게이트 당신이있는 모든 환경에 머물러야 할 필요성을 느끼고, 모든 것을 극도의 묘사로 묘사하십시오; 보라색 산문에 국경을 맞추고 악몽처럼 당신의 마음에 불타 버립니다.

그들이 처음에는 거기에있는 이유가 있지만, 가벼운 부분 일지라도 그것이 나타날 때마다 게임의 색조가 망가집니다. 그것은 나중에 장에서 취하는 진지한 성격에도 불구하고 전체를 다소 불합리하게 만든다. 문자가 죽거나 끔찍하게 왼쪽과 오른쪽으로 불구가되어 있지만, 갑자기 거기에서 돌발하는 이런 구식 장난이 들립니다. 이야기에는 모든 부분 간의 진정한 균형 감각이 없으며 실제로 만든 세계가 얼마나 풍부하고 생생한지를 고려할 때 오히려 실망합니다.

그 모두가 이야기가 좋을 때, 그것은 놀라워진다. 저 밖의 모든 시간 여행 이야기 중에서, 나는 STEINS; 게이트 얼마나 많은 세부 사항이 그것의 모든 부분에 투입 되었기 때문에 가장 좋은 것 중 하나입니다. 그것은 스스로를 믿을 수있게 만들고 많은 방법으로 그것을하는 데 절대적으로 성공합니다. 캐릭터는 대부분 동정심을 잃지 만 많은 비극적 인 엔딩보다는 게임의 캐논 엔딩을 얻기 위해 모든 비용을 절약하기를 원합니다. 이 게임은 선상에 갈 때 나쁜 것이 될 수 있지만 시간 여행 및 다른 타임 라인을 설명하는 등보다 과학적인 측면에서 작동합니다.


Steam으로의 포팅과 관련하여 그래픽이 향상되었으며 모든 것이 실행되고 멋지게 보입니다. 작은 문제는 개발자가 업데이트를 결정할 때마다 게임이 재설정되고 모든 저장 파일이 삭제된다는 것입니다. 즉, 모든 텍스트와 선택 항목을 다시 빠르게 처리해야합니다. 당신이 있던 곳으로 돌아 가세요. 개발자가 최신 패치에서 수정했다고 주장하지만 시간 만 알려줄 것입니다.

STEINS; 게이트 칭찬받는 이유가있는 고전적인 비주얼 소설 게임입니다. 훌륭한 시각 소설이기 때문에. 그것은 혼자의 주요 이야기에 대한 불필요한 장면의 초점과 지나치게 풍부한 디테일에있어 몇 가지 단점을 가지고 있지만 먼 미래에 반드시 읽어야 할 것입니다.

참고 :이 사본은 검토를 위해 개발자가 제공 한 것입니다.

우리의 평가 8 그것의 결점에도 불구하고 STEINS; GATE는 여전히 시간 여행에 관한 위대한 이야기가 담긴 훌륭한 비주얼 소설이다. 검토 결과 : PC 우리의 평가가 의미하는 것