EGX 2016 & 콜론; 4 일째 - I Cubed & 쉼표 슬라이스 & 쉼표 춤과 기간, & period, & period, 기타 다른 것들

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작가: Janice Evans
창조 날짜: 2 칠월 2021
업데이트 날짜: 2 할 수있다 2024
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EGX 2016 & 콜론; 4 일째 - I Cubed & 쉼표 슬라이스 & 쉼표 춤과 기간, & period, & period, 기타 다른 것들 - 계략
EGX 2016 & 콜론; 4 일째 - I Cubed & 쉼표 슬라이스 & 쉼표 춤과 기간, & period, & period, 기타 다른 것들 - 계략

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마지막 날인 EGX Day 4는 VR로 시작하여 입체파로 끝났습니다. 다시 말해, 다소 괴상하게 보였습니다. 그러나 나는 또한 많은 협동 게임을했고, 멋진 사람들과 만났다.


놀랍게도, 제 4 일은 많은 사람들에게 이야기하는 데 사용되었습니다. 상당한 양의 게임을 했음에도 불구하고 평등 한 시간을 보냈습니다. 더 이상은 아니지만 좋은 대화를 나누었습니다. 얼마나 많은 사람들이 귀를 잃었는지 궁금합니다.

보이지 않는 외교

개발자 Triangular Pixels, 보이지 않는 외교 IS 방 규모 VR. 나는 게임이 어떻게 작동하는지 전혀 모르지만, 한 방에서 몇 개의 모퉁이를 돌면서 통풍구로 들어가고 벽에 부딪 치지 않고 큰 방으로 들어간다.

이 게임의 이야기는 스파이가되는 것을 중심으로하지만, 말 그대로 통풍구를 통해 크롤링합니다. 통풍구에 들어가려면 드라이버를 들고 통풍구 주변의 나사를 풀어야합니다. 통풍구를 통해 크롤링하십시오.

회피 할 레이저, 입력 할 키보드, 크롤링 할 통풍구 및 악의적 인 과부하 계획이 중지됩니다. 보이지 않는 외교 HTC와 Valve의 의도대로 Vive를 사용합니다.

보이지 않는 외교 Vive의 가격 이외에, 스팀을 사용하고 있지 않습니다.

배틀 존

배틀 존, Rebellion에 의해 출판 된, 고전적인 탱크 전투 게임의 부활이지만 PS VR과 트론- 멋진 미적. 소년, 예술 스타일 배틀 존 좋은 찾고있다! 현명한 게임 플레이, 배틀 존 그 모든 것이 특별하지 않습니다 - 그것은 폭발적인 것들을 피하는 오히려 기본 수식이며, 다른 탱크가 폭발 할 때까지 폭발물을 쏴 버릴 수 있습니다. 그러나 그것은 아직도 재미 있습니다!

어쩌면 VR 그리기의 일부는 주변을 둘러 볼 수 있다는 것입니다. 그러나 결코 차가워지지 않습니다. VR에서의 존재감은 놀랍습니다. 나는 그 탱크에 있었을 것입니다. 무기를 갈아 입으면 움츠러 들거나 늘어나는 것을 볼 수 있습니다.


배틀 존 2014 년 10 월 13 일에 PS4와 PS VR이 필요합니다.

스나이퍼 엘리트 4

스나이퍼 엘리트 4 네 번째는 스나이퍼 엘리트 시리즈. 그리고 이것은 훨씬 더 개방 된 세상을 가지고 있습니다. 완료 할 부차적 인 목표가 있으며, 그 수준은 엄청납니다. 당신이 저격수가 아니라면 레벨이 너무 클 것이지만 실제로는 700m가 넘는 장거리를 실제로 만들 기회가 훨씬 더 많습니다. 리뷰를 읽으십시오. 스나이퍼 엘리트 3 게임 플레이 방식에 대해, 그리고 당신은 거의 같은 게임을 가지고 있습니다. 단지 더 큰 레벨을 가지고 있고 그것은 나쁜 곳 근처에 없습니다.

스나이퍼 엘리트 4 2017 년 2 월에 나옵니다.

콩가 마스터

콩가 마스터, 개발자 Undercoders에 의해, 가장 긴 콩가 라인을 만드는 것에 대한 경쟁적인 - 생각 - 게임이다. 당신은 사람들을 당신의 라인에 끌어 들이기 위해 파티에 동그라미를 치지 만, 당신이 다른 사람의 콩고 라인에 영향을 줄 수있는 몇 가지 파워 업이 있습니다. 콩가 마스터 오히려 재미 있지만 얼마나 오랫동안 살았는지 확신 할 수 없습니다.

파티 게임으로 친구들과 어지럽게 놀리는 것은 놀랍지 만 디자인면에서는 다소 혼란 스러울 수도 있습니다. 그게 무엇인지는 분명하지 않지만, 파티에서 누군가가 놀 방법을 알고 있다면, 당신은 단순히 당신이 3 단어로해야할 것을 "사람들을 뛰어 다니며"설명 할 수 있습니다. 내가 놀지 않을 동안 콩가 마스터 혼자서, 나는 그것이 그룹에서 많은 재미 인 것을 볼 수있다.

콩가 마스터 이제 스팀에 나왔습니다.

오, 하느님의 머리

축구와 슬래시 - 업 게임의 혼합, 오, 하느님의 머리 머리를 숙이고 그것을 목표대로 달리는 것입니다. 이 머리들은 모두 다른 문명의 신들을 기반으로하며, 모든 통제를 뒤집는 것과 같이 모두가 운반 대에 다른 부정적인 영향을 미칩니다.


적을 처치하고 부활 타이머를 사용하여 전술적으로 목표를 달성 할 수 있습니다. 당신은 폭탄을 가지고 있지만, 단지 몇 가지, 그래서 머리를 위해 서두르고있는 부랑자는 최선의 생각이 아닙니다. 오, 하느님의 머리 완전한 혼란이지만 완전히 웃기는 일이며, 내가 떠난 유일한 게임이었습니다. 피쿠 니쿠.

오, 하느님의 머리 Titutitech 개발자입니다. 릴리스 날짜가 없지만 2017 년에 출시 될 예정입니다.

평평한 영웅들

평평한 영웅들 생존을 위해 입방체 역할을하는 platformer입니다. 최대 4 명의 플레이어와 게임을 즐길 수 있으며, 팀을 구성 할 수있는 동안 친구를 속일 수 있습니다. 과도한 양의 재미와 완벽한 배우기 쉽고 마스터하기 힘든 게임이며 오히려 더 즐겁습니다. 내가 내려 놓을 수없는 게임이 있다면 평평한 영웅나는 단지 그걸 가지고 너무 재미 있었어. 그것이 재미 있거나, 실존 적이거나, 복잡하거나, 그래픽으로 획기적이거나, 내가 세상에있는 것처럼 느끼게 만들었지 만, 그것은 계속 놀고있었습니다.

"한 번만 더"느낌은 저에게 게임 같은 것을 상기시켜줍니다. 슈퍼 고기 보이, 또는 게임에서 "단지 몇 분"과 같은 GTA 5 -- 그것은 나를 계속 낚아 채고, 줄을 서고 침몰하게했습니다. 낚싯 바늘의 클러치에 깊은, 나는 붙잡 혔다. 평평한 영웅들 나에게 더 많은 것을 원한다! EGX로 돌아갈 수없는 이유는 무엇입니까?

평평한 영웅들 이제 Steam Early Access에서 나와 2017 년 초 듀오 개발자 Parallel Circles (Super Lemon Bits 및 InspectorRoar)가 완전히 초기에 나가게 될 것입니다.

그것이 EGX 2016을위한 것입니다!

그것들은 제가 한 모든 게임들이었습니다. 실존 적 위기를 겪고, 어떤 친구의 머리를 줍거나 심지어 AI로 연주하거나 아픈 비트를 따라 날아 다니는 것에서부터 EGX 2016은 폭발적이었습니다. 게임 개발자, 홍보 담당자 및 저와 엠마와 채팅 할 시간을 가진 모든 사람들에게 감사 드리고 싶습니다. 나는 열정적 인 사람들과 이야기하는 것을 항상 좋아하며, 소년은 당신에게 전달했습니다. 나는 또한 트위터에서 오랫동안 도청 한 많은 사람들을 마침내 만나야했다. 그래서 좋았다.

4 일째 EGX 2016의 모든 것입니다. 그러나 Emma Spalding과 Emma Spalding의 다른 EGX 2016 커버리지를 모두 확인하십시오.