스타 크래프트 & 콜론; Remastered는 & lpar; 및 Succeed & rpar;를 시도합니다. Bringing Brood War Back

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 3 구월 2021
업데이트 날짜: 6 할 수있다 2024
Anonim
스타 크래프트 & 콜론; Remastered는 & lpar; 및 Succeed & rpar;를 시도합니다. Bringing Brood War Back - 계략
스타 크래프트 & 콜론; Remastered는 & lpar; 및 Succeed & rpar;를 시도합니다. Bringing Brood War Back - 계략

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소문 스타 크래프트 : 리마스터 블리자드의 유명한 RTS의 개편은 토요일의 I StarCraft 커뮤니티 행사 때까지 공식 발표되지 않았습니다. 그래픽 업데이트만으로는 블리자드가 올해 게임에 제공 할 모든 것이 아닙니다.


아무도 당신이 20 살짜리 게임의 현재 전문적인 상태에 관심을 기울이지 않았다고 비난 할 것이지만, 만약 당신이 그 지역 사회 구성원들 중 스타 크래프트 : 브루드 워 장면에서, 당신은 아마도 그 모든 것에 놀라지 않을 것입니다. 브루드 워 블리자드로부터 다시 주목 받고 있습니다. 이 글은 프로 현장 벽에있었습니다.

옛날을위한 새로운 거래

비밀이 아니야. 스타 크래프트 2 esports 호의에서 천천히 떨어지고있다. 커뮤니티에 대한 느리고 고통스런 과정이었고 왜 신속하게 뒤죽박죽이되었는지에 대한 가능한 설명이있었습니다. 잠재적 인 이유가 많이 있습니다.

서양에서는 마치 스타 크래프트 IP 전체가 그 라인의 끝에 다가 가고 있지만, 한국에서는 스타 크래프트 : 브루드 워 나이 든 전문가들이 새로운 혈액이 흘러 들어감에 따라 시계를 되돌리고 게임으로 돌아가는대로 부활을 기다리고 있습니다. 예전만큼 크지는 않았지만, 한국에서의 지속적인 인기는 특히 속편의 쇠퇴에도 불구하고 부인할 수 없습니다.

이 네 가지 모두 SC : BW 2012 년 블리자드 인터뷰에서 슈퍼 스타 (왼쪽부터 : Bisu, Flash, Jaedong, Stork)가 전환에 대한 흥분을 표시했습니다. 스타 크래프트 2. 4 명 모두가 브루드 워 회로.

19 년 동안 한국에서 진행되는이 게임은 게임 균형과 친숙 함의 고유 한 조합입니다. 스타 크래프트 : 브루드 워 기술적으로 최초의 에스 포트 였고 수년간 전국에서 TV로 방영되어 왔으며 주류 인기로 인해 다른 곳에서 인기를 얻었습니다. 스타 크래프트 한국에서의 현상이었습니다. 요즘 모두가 그것을하는 것은 아니지만 모두가 그것이 존재한다는 것을 알고 있습니다.


게임의 균형은 성공의 가장 큰 요인입니다. 외부에있는 사람들은 한 종족이 다른 종족을 지배한다고 가정 할 수도 있지만, 수년간의 전문적 수준의 일치가 보여 주듯이, 브루드 워메타는 끊임없이 변화하는 짐승입니다. 프로가 지금하는 방식은 몇 년 전에 플레이했던 방식과는 거리가 멀고 몇 년 전에는 더 이상 제거되지 않았습니다. 게임이 출시 된 지 19 년이 지난 지금도 진화를 계속하는 게임에 관해서는 어떤 것이 있습니다.

패치 1.18의 선물

스타 크래프트 : 브루드 워 3 월 30 일에 공식적으로 무료로 플레이 할 예정이며 패치 1.18이 나오고 있습니다. 이것은 첫 번째 실제 브루드 워 2009 년부터 패치를 발표하고 있으며, 현대적인 삶의 질을 조정하는 것뿐만 아니라 두 가지 게임 변경 유닛 버그 수정을 제공합니다.

가장 흥미로운 삶의 변화는 키 바인딩 옵션, 옵저버 모드, UI 조정, 게임을 찾을 때 널리 사용되는 맵 옵션, 경쟁 플레이어를위한 피쉬 래더 (fish ladder) 지원이 추가 된 1.18 거짓말과 함께 나타납니다. 패치 노트의 나머지 부분과 함께 사용할 때 특히 좋습니다.

1.18의 두 유닛 변경은 현재 메타에서 큰 파도를 만들어 내고 Zerg 플레이어에게는 어려운 일이 될 것입니다.

첫 번째와 가장 큰 점은 화면에 유닛이 너무 많으면 Valkyries가 더 이상 발사를 멈추지 않는다는 것입니다. 이것은 이전에 발키리 (Valkyrie)의 공격이 한 번에 8 개의 스프라이트를 차지함으로써 발생했기 때문에 더 이상 현대 머신에서는 문제가되지 않습니다. 우리는이 변화와 함께 경쟁에서 더 많은 Valkyries를 보게 될 것이라고 상상할 수 있습니다.


두 번째는 Protoss 빵과 버터 원거리 유닛 Dragoon의 변경입니다. Protoss의 모든 경기에는 그들이 있습니다. 그리고 1.18 이전의 Dragoons가 항상 그들의 보급에도 불구하고 약간의 우스꽝 스럽다는 것은 비밀이 아닙니다. 패치가 끝나면 더 이상 동결되지 않고 새로운 명령을 내리기 전에 정지 명령이 필요합니다. 효과적으로 드라군이 효과적으로 사용하는 데 더 적은 노력을 기울입니다.

1.18의 변화는 게임의 프레임 워크를 효과적으로 근대화하여 스포츠 스포트라이트로 다시 끌어 올 수 있습니다. 이 모든 것이 놀랍지 만,이 패치에 포함 된 내용 만이 흥분할만한 것은 아닙니다. 더 나은 것들이 저장됩니다. 브루드 워 이번 여름.

무료 표준 또는 유료 Remaster?

어떤 사람들은이 "자유"와 "재창조"가 어떻게 될지 혼란스러워 보입니다. 그래서 여기에 두 부분으로 된 요지가 있습니다 :

  1. 스타 크래프트 : 브루드 워 가고있다. 완전히 자유로운 놀이 3 월 30 일 1.18 패치로 누구나 무료로 1.18의 개선 된 게임을 다운로드하여 즐길 수 있습니다.
  2. 스타 크래프트 : 리마스터 ~ 될 것이다 선택적 추가 구매 올해 말 가능합니다. 중매는 리마스터 공개하고 모든 사람이 사용할 수 있습니다. 표준 브루드 워리마스터의 비주얼은 같은 클라이언트에있을 것입니다.

리마스터링 된비주얼은 본질적으로 스프라이트를 정리했다. 많은 사람들에게 환영 받는다. 브루드 워 수의사, 그러나 많은 현대의 게이머들이 왜 게임을 리메이크하지 않았는지 궁금해합니다. 스타 크래프트 2의 엔진, 왜 시야가 동일하게 유지되는지, 왜 12 단위 선택 뚜껑을 제거하지 않는지 등에 대한 정보를 제공합니다. 이러한 것들이 동일하게 유지되는 데에는 몇 가지 이유가 있습니다. 경쟁 우위에 놓여 있습니다.

많은 브루드 워전설적인 균형이 게임 엔진 자체에 달려 있습니다. 브루드 워 다른 엔진에 단순히 동일한 게임이 아닐 것입니다 그리고 여전히 많은 경쟁 플레이를보고있는 게임은 캐주얼 플레이어를 위해 균형을 뒤집어서는 안됩니다. 특히 전문적으로 (너무 적은 TV에서) 오랫동안 플레이 된 게임의 경우.

그러나 이것은 우리를 큰 문제로 이끌고 있습니다. 누구인가 리마스터링 된 에 대한? 오랫동안 가장 균형 잡힌 경쟁 게임 중 하나가 변덕스러운 것으로 변한 것을 보려고 열망하는 현대 시장을 진정시키지 않는다면 누구를위한 것입니까? 대답은 그리 놀라운 일이 아닙니다.

전문적 재 활성화

1.18과 두 가지면이 있습니다. 리마스터링 된 그것은 극도로 말하고 있습니다.

첫 번째는 그래픽 업그레이드를 구입했는지 여부에 관계없이 완전히 무료로 사용할 수 있다는 것입니다. 두 번째는 중매가 오는 것입니다. 리마스터링 된오늘날의 시장에서 살아 남기 위해 어떤 게임이 필요한 것입니다.

스타 크래프트 2플레이어 수를 브루드 워활력을 되찾은 전문 직업은 분명 서로 서로 관련이 있습니다. 브루드 워하지만 누구도 플레이어베이스가 파열된다고는 말할 수 없다. 게임 플레이 이외의 게임이 지나치게 많은 것은 구식입니다. 다른 유명 스포츠와 비교했을 때, 이것이 삶의 질을 높이기 위해 블리자드가 돌아 오는 이유입니다.

경쟁이 치열한 시장에서 오래된 골격을 가진 구식 게임이 살아남을 수는 없으며 번창하지는 않습니다. 게임 플레이어 수는 경쟁력이 있습니다. 게임 자체는 경쟁력이 있습니다. 만약 브루드 워 오늘의 시장에서 살아 가기를 원하고 상당한 양의 새로운 전문 혈액을 끌어 들이기를 원한다면, 업데이트를 1.18에 넣어야합니다. 약간의 그래픽 정밀 검사가 필요하며 절대적으로 중매가 필요합니다.

한국의 게임 문화는 서구에서 우리가 알고있는 것과는 전혀 다릅니다. 스타 크래프트 미국 스튜디오에서 개발 한 것일 수도 있지만, 서구의 관객을 대상으로하지는 않습니다. 이유가있다. 스타 크래프트 : 리마스터 한국에서 발표되었습니다. 스타 크래프트 2 한국에서 처음 발표되었습니다. 서구 시장은 게임의 관객이 아닙니다.

변화의 모든 것과 자유 투쟁의 변화가 활성화 될 것입니다. 브루드 워 국제적으로, 그러나 그것을 가장 좋아하는 땅에서 그렇게 두 배로 할 것입니다. MOBA를 데시 메이션하는 스타 크래프트 2 블리자드가 한국 게이머들의 마음을 되 찾을 수있는 유일한 방법은 브루드 워 관련성을 유지하는 데 필요한주의.

우리는 여기서 서쪽에서 타는 것만을위한 것입니다. 그렇다고해서 올해가 잠들기에 최적의 시간이되지는 않을 것입니다. 브루드 워 한참. 마약 중독은 구식 선수들과 게임을 처음으로 경험하지 않은 사람들 사이에서 진짜입니다.

매치 메이킹 덕분에 경기가 점점 더 쉬워지고 게임의 커스텀 맵과 로비 문화가 모험심 넘치고 사회적 RTS 플레이어를위한 대우가 될 것입니다. 1.18 및 리마스터링 된 주로 프로페셔널 한 장면에 초점을 맞출 수 있지만 캐주얼 플레이어는 그만큼 변경 사항을 즐기지 않을 것이라고 말하는 것은 아닙니다.

이번 여름에 와서 우리는 믿을만한 늙은이를 말할 수 있습니다. 브루드 워 복수로 돌아왔다. 시간 만 있으면 알 수 있습니다. 스타 크래프트 2 생존 할 수있을 것입니다.