스타 바운드 및 기간; 테라 리아 & 콜론; 더 나은 샌드 박스 체험 및 탐구가 어느 것입니까?

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작가: Joan Hall
창조 날짜: 25 1 월 2021
업데이트 날짜: 21 12 월 2024
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스타 바운드 및 기간; 테라 리아 & 콜론; 더 나은 샌드 박스 체험 및 탐구가 어느 것입니까? - 계략
스타 바운드 및 기간; 테라 리아 & 콜론; 더 나은 샌드 박스 체험 및 탐구가 어느 것입니까? - 계략

콘텐츠

테라 리아 스타 바운드 모두 인기있는 2D 생존 어드벤처 게임입니다. 그들은 비슷하게 보일 수 있지만 매우 다릅니다. 하나는 판타지 영역에서 일어나는 반면, 다른 하나는 우주 공간에서 이루어진다.


당신이이 게임들 중 하나를 집어 들기를 원한다면, 어느 것을 선택해야합니까? 테라 리아 또는 스타 바운드? 그것은 대단한 질문입니다. 그리고 답을 찾기 위해,사운드 트랙에서부터 전투까지 각 게임의 모든면을 분해 할 것입니다.

비교를 시작해 봅시다.

비주얼

이 섹션에서는그래픽, 테마 및 애니메이션의 차이.

제도법

더 새로운 게임으로, 스타 바운드 그래픽 품질이 우수합니다. 픽셀 화 된 게임의 경우 멀리 떨어져 있습니다.적은 픽셀 화 된 것보다 테라 리아. 또한 쉐이딩은 깊이와 그림자를 더 해줍니다. 이는 더욱 세련된 게임 플레이 경험을 제공합니다.

두 게임 모두 2D 픽셀을 사용합니다.거의 모든 것을 볼 수있는 그래픽 : 스프라이트, 오브젝트, 전경, 배경 및 훨씬 더. 게임의 예술 스타일에는 몇 가지 유사점이 있습니다.이것은 다음 중 하나에 기인 할 수 있습니다. 스타 바운드의 선도적 인 예술가들. 테라 리아.

유형

내 의견으로는이 두 게임의 장르를 비교할 수는 없습니다.판타지와 공상 과학은 너무 다릅니다.

에서 스타 바운드, 당신은 우주를 여행합니다. 도중에 외계 종족의 구색을 만나게됩니다. 에서 테라 리아, 싸우는 방법은 싸움 스타일에 달려 있지만, 마술 주문을 사용하여 악마와 싸우게됩니다.

"더 나은"장르는 자기 자신의 취향에 달려 있습니다. 몸소,나는 환상과 공상 과학을 좋아합니다.

이야기

테라 리아 공식적인 이야기가 부족한 것처럼 보이는데, 이는 콘텐츠로 뛰어 들고 싶어하는 플레이어에게 좋습니다.


한편,Starbound의 스토리는 "진정한"샌드 박스 환경을 경험하려면 어느 정도 완료되어야합니다. 이 접근법은 스카이 림'에스.

생기

2D 게임은 대개 간단한 애니메이션을 가지고 있습니다. 테라 리아스타 바운드 다르지 않습니다. 단순함에도 불구하고 두 게임의 애니메이션은 여전히 ​​훌륭합니다.애니메이션은 2D 게임에서와 마찬가지로 최상입니다.

즉, 스타 바운드님의 애니메이션은 다음과 같은 단계에서 시작된 것 같습니다. 테라 리아복잡합니다.다시 말하지만, 이것은 가장 가능성이 높습니다. 스타 바운드 최신 릴리스입니다. 또한 자체 사용자 정의 게임 엔진에서 실행됩니다.

게임 플레이 및 메카닉

이 섹션의,두 게임의 광업, 제작 및 전투 시스템을 살펴 보겠습니다.

채광

광업은 두 게임에서 모두 공예 재료를 수집하는 데 필수적입니다. 에서 테라 리아, 마이닝은 쉽습니다 : 중단하려는 블록을 마우스 왼쪽 버튼으로 누른 채로 곡괭이로 채굴을 시작하십시오. Terraria에서 곡괭이를 업그레이드하면 광업 속도, 전력,손상 및 채굴 재료.

에서 스타 바운드, 마이닝은 처음에는 훨씬 느린 프로세스입니다. 시작하면 느린 속도로 한 번에 하나의 블록 만 추출 할 수 있습니다.Matter Manipulator를 업그레이드하면 광업이 더 빨라집니다. 결국 한 번에 둘 이상의 블록을 추출 할 수 있습니다.

제작


공예 기술을 습득 할 때 광산 기술이 유용 할 것입니다. 장비를 만들기 위해서는 채광 된 재료가 필요합니다.

에서 스타 바운드대부분의 갑옷과 무기를 만들었습니다.괴물이 기어를 떨어 뜨리는 동안, 보통 당신이 만들 수있는 무언가로 대체됩니다. 보스들은 기어를 떨어 뜨리지 않습니다. 대신 항목을 삭제하여 별지도를 개선하고 새로운지도를 만듭니다.위치.

에서 테라 리아, 당신은 게임에서 당신이 어떤 스테이지에 있더라도 장비를 만들 것입니다. 그러나 다른 방법으로 기어를 얻을 수 있습니다. 보스들은 갑옷과 무기를 떨어 뜨립니다.당신은 공예품을 만들 수 없습니다. 이 장갑 방울은 대개 업그레이드입니다.

전투

양자 모두 테라 리아 스타 바운드 전투 시스템은액션 게임 장르.

에서 스타 바운드전투는 전략을 염두에두고 고안되었습니다. 예를 들어, 강력한 공격으로부터 차단하거나 적에게 피해를 줄 때를 알아야합니다.

한편, 테라 리아 더 공격 지향적 인 것 같다. 피하는 방법과 관련된 몇 가지 전략이 있습니다. 그러나 차단 메카닉과 같은 것을 보지 못했습니다. 스타 바운드.

나는 턴 기반 전투를 제외하고 어떤 2D 게임에서도 결코 전투를 좋아하지 않는다는 것을 인정할 것이다. 너무 만족스러운 것이 있습니다.거의 검의 영향을 느끼거나 3D 게임에서 총을 발사하면 2D 게임이 절대로 가까이 가지 않을 수 있습니다. 내가 지나치게 감탄하지 않는다고 말하는 것이 안전하다.어느 게임의 전투.

사운드 트랙

두 게임의 사운드 트랙은 잘 어울립니다. 에서 테라 리아, 음악은 미디 같은 품질의 전자 음악입니다.나는 그것이 때때로 만화 같다고 느낀다. 그러나 음악은 내가 연주했던 다른 환상적인 게임에서 아직도 무언가 같이 들린다.

한편, 스타 바운드'에스사운드 트랙은 서사시 적 공간 오디세이에 속하는 것처럼 들립니다. 제작에 사용 된 라이브 오케스트라가있는 것 같습니다.

스타 바운드의 사운드 트랙이 쉽게 승리합니다.나는이 음악을 좋아한다. 사실, 나는이 기사의 대부분을 듣고있다.

들어라. 스타 바운드 아래의 사운드 트랙 :

어려움

에서 테라 리아, 당신은 어려움의 두 가지 수준을 설정할 수 있습니다 : 캐릭터와 세계. 우선, 캐릭터 난이도는 소프트 코어, 미디 코어 및 하드 코어의 3 단계로 구성됩니다. 이들난이도 설정은 캐릭터의 죽음에 영향을줍니다. Softcore에서 죽을 때 동전의 절반 정도를 떨어 뜨립니다. 미디 코어에서는 모든 아이템을 잃게됩니다.하드 코어에서는 영구히 죽었습니다.

이 난이도 설정 이외에도 일반 또는 전문가 모드와 같은 난이도를 설정할 수 있습니다. 전문가 모드에서는 모든 것이몬스터의 통계에서부터 당신이 죽을 때 당신에게 일어날 일에 이르기까지 증가했습니다. 예를 들어, Expert Softcore 모드에서는 사망시 동전의 약 75 %를 떨어 뜨립니다. 적들은너의 동전을 훔치고 전진해라.

스타 바운드 비슷한 난이도 설정이지만, 직면하는 도전에 영향을줍니다. 세 가지 모드는 인과, 생존, 하드 코어입니다.캐주얼 모드에서는 결코 배가 고프지 않을 것입니다. 유일한 사형은 게임의 주요 통화 인 픽셀의 10 % 손실입니다.

서바이벌 모드에서는 생존하기 위해 먹어야합니다.죽음에 따라 아이템을 떨어 뜨리고 Pixel이 30 % 손실됩니다. 하드 코어 모드는 다음과 같습니다. 테라 리아당신이 죽으면, 그것은 당신의 성격을위한 것입니다.게임을 다시 시작해야합니다.

전체적으로, 테라 리아 에 비해 다양한 난이도 모드가 있습니다. 스타 바운드. 그러나, 주어진전문가 모드가 곧 출시되지는 않았습니다. 스타 바운드 비슷한 것으로 나오기.

특징

마지막 섹션에서,캐릭터 생성과 멀티 플레이 모드를 살펴 보겠습니다.

캐릭터 생성

캐릭터 창작에 관해서는, 스타 바운드 경주 품종이 더 큽니다.그 외에도 두 게임은 성별 및 외모와 같은 유사한 맞춤 설정 옵션을 제공합니다.

두 사람 중, 나는 그것을 발견한다. 스타 바운드 '캐릭터 제작 UI가 테라 리아'에스.

멀티 플레이어 모드

두 게임 모두 멀티 플레이어 게임 모드를 지원하며,친구 또는 PvP 전투에서 다른 플레이어와 게임을 할 수 있습니다.

마무리

어떤 타이틀이 더 나은 샌드 박스 경험을합니까?

그렇지 않아? 테라 리아? 이 게임은 이야기에 열중하고 싶어하지 않는 사람들에게 이상적입니다. 이 선수들은 오히려 건설, 광산, 거친 보스 대신 싸울 수 있습니다.

아니면 그렇습니까? 스타 바운드? 이 게임은 좋은 도전, 알맞은 전투, 이야기 및 탐험 기회를 제공합니다.

두 게임 모두 유사하지만 다른 방식으로 디자인 유형에 접근하고 있습니다.하나, 나는이 제목을 주어야 할 것이다. 테라 리아. 스타 바운드'이야기는 때때로 너무 선형 일 수 있습니다.

어떤 게임을 제공한다고 생각하는지 알려주세요.더 나은 경험! 아래에 의견을 남겨주세요!