비디오 게임 기자가되는 법

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작가: Charles Brown
창조 날짜: 8 2 월 2021
업데이트 날짜: 27 4 월 2024
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기자님 저도 취재해주세요 게임기자 되는 법 1타 강의 지금 바로 시작합니다 인벤 신연재&박범기자 콘택트 5화
동영상: 기자님 저도 취재해주세요 게임기자 되는 법 1타 강의 지금 바로 시작합니다 인벤 신연재&박범기자 콘택트 5화

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100 명의 게임 저널리스트에게 그들이 게임 업계에서 어떻게 일을 시작했는지 물어 보면 100 가지의 답변을 얻을 가능성이 큽니다. 많은 언론인들이 기술 출판물, 전통 신문, 블로그 및 기타 유형의 언론 매체에 대한 글을 쓰기 시작했지만 진실은 게임 저널리즘에서 일하기를 원하는 사람들에게는 분명히 커리어 경력 경로가 없다는 것입니다.


믿거 나 말거나 실제로 좋은 일입니다. 이는 교육이나 취업 배경이 무엇이든 상관없이 이전 경험을 게임 저널리스트로서의 경력으로 활용할 수있는 방법 일 수 있음을 의미합니다.

그 말로는 게임 업계의 저널리스트가 업계에서 성공적인 경력을 쌓기 전에 극복해야 할 몇 가지 장애물이 있습니다. 좋은 소식은 GameSkinny가 모든 것을 극복 할 수 있다는 것입니다.

가장 가치있는 작가에게 제공하는 혜택 목록은 다음과 같습니다.

전문가 피드백

작가로서 우리 모두는 우리의 작업에 대한 피드백을 받기를 원합니다. 결국, 우리가 쓰는 것이 다른 사람들과 공감 하는지를 알 수있는 유일한 방법입니다.

불행히도, 당신이 누구를 경청해야하고 누구를 무시해야 하는지를 아는 것은 어려울 수 있습니다. 그 무작위 코멘트자는 정말로 그들이 말하는 것을 알고 있습니까, 아니면 당신을 끌고 있습니까? 친구와 가족이 귀하의 게시물을 정말로 좋아합니까, 아니면 그냥 좋을까요? 그들이 제공하는 조언을 제공 할 경험이없는 '전문가'로부터 조언을받는 것이 너무 쉽습니다. 잘못된 조언을 듣고 시작하기 전에 경력을 방해 할 수 있습니다.

우리가 도울 방법

GameSkinny에 기사를 제출하면 전문 편집자 팀으로부터 피드백을 받게됩니다. 맞춤법이나 실수를 수정하는 데 도움이 될뿐만 아니라 훌륭한 제목을 쓰는 방법을 배우고 미래의 기사를 더 잘 만들 수있는 방법에 대한 다른 제안을 제공합니다.

당신이 우리의 충고를 받아들이는 것은 당신에게 달렸습니다. (당신은 작가입니다.)하지만 우리의 목표는 당신이 더 나은 작가가되는 것을 돕는 것입니다. 그런 일이 생기면 우리 모두 승리합니다.

청중

게임 블로그 또는 YouTube 채널을 시작하려 한 적이 있다면 잠재 고객을 구축하고 시도하는 것이 얼마나 실망 스러운지 알 수 있습니다. 인터넷에는 많은 소음이 있으며, 누군가가 당신이 존재한다는 것을 알기까지 수년이 걸릴 수 있습니다. 어떻게 눈에 띄는 데?


이것은 우리가 항상 듣고있는 문제입니다. 정직하게 말하자면, 우리가이 사이트를 시작한 주된 이유 중 하나이며, 이것이 왜 우리가 '애매한 멍청이'라고 믿는 이유입니다.

GameSkinny에서 우리는 당신을위한 관객을 구축함으로써 삶을 편하게했습니다. 훌륭한 것을 쓰고 수십 명의 사람들이 일주일에 읽을 수 있습니다. WordPress 블로그로 해보십시오. 우리가 아는 한, 대중이 글을 읽는 더 쉬운 방법은 없었습니다.

접속하다

야심 찬 게임 기자를위한 가장 큰 캐치 22 개 중 하나는 다음과 같습니다. 누구도 자신의 이름을 밝힐 때까지 업계에서 가장 중요한 사람들에게 접근 할 수있는 사람을 제공하지 않습니다. 그리고 업계에서 가장 중요한 사람들에게 접근하지 않고도 자신의 이름을 지을 수는 없습니다.

우리 자신의 경적을 괴롭히지는 않지만, 오랜 기간 동안 있었고 꽤 놀라운 게임 회사와 꽤 좋은 관계를 맺고 있습니다. 그리고 어떻게 됐을 까? 우리는 당신이 그 관계를 형성하도록 도울 것입니다.

GameSkinny에 점점 더 많은 콘텐츠를 게시하면 추천 기여자가 될 수 있습니다. 추천 기고가로서, 사이트를 독점하려는 사람을 위해 과제를 게시하는 독점적 인 사이트 섹션에 액세스 할 수 있습니다.

때로는 게임이 어떻게 진행되고 있는지 게임 개발자와 인터뷰 할 사람이 필요합니다.

다른 경우에는 베타 버전의 게임을 확인하거나 아직 출시되지 않은 게임과 함께 일정 수준의 게임 시간을 보내야 할 수도 있습니다.

우리는 E3와 PAX와 같은 이벤트에 대한 기자 회견을 일부 제공했습니다. 그런 종류의 접근은 다른 곳으로 가기가 어렵습니다.

즉, 우리는 당신에게 게임 저널리스트로서의 진정한 이름을 짓는 데 사용할 수있는 많은 도구를 제공 할 것입니다. 당신이 그들과 선택하는 것은 당신에게 달렸습니다.

우리가 돌보는 이유

이 모든 것은 사실과 다르게 들릴지도 모릅니다. 우리는 당신이 조금 회의적이라면 이해합니다. 그러나 우리가 보는 방식은 당신의 글쓰기 경력에 좋은 것이 우리에게 좋습니다.


GameSkinny에서 인터넷을 통해 최고의 게임 콘텐츠를 얻는 것이 우리의 목표입니다. 서면으로 갈수록 사이트가 좋아집니다. 사이트가 좋아질수록 더 많은 사람들이 그것을 읽습니다. 그리고 그것을 읽는 사람들이 많을수록 사이트가 더 성공적입니다. 우리는 그것이 공정한 거래라고 생각합니다.

우리의 최우선 목표는 당신이 더 나은 작가가 될 수 있도록 돕는 것입니다. 우리는 피드백을 제공하고, 청중을 제공하고, 게임 저널리즘에서 경력을 쌓기 위해 필요한 업계 접근을 제공함으로써이를 수행합니다.

지금 시작하십시오

헤더 이미지 제공 : davidd