모두들. 과대 광고 열차에 탑승 할 시간입니다 (어쨌든 아직 열차가없는 경우). 그만큼 최신 게임 플레이 예고편 놀라운 일의 스파이더 맨 두 가지 사실을 확인합니다. 게임은 놀라운 것이 될 것이며 우리는 2010 년을 맞이하게됩니다. 스파이더 맨 : 부서진 차원 2.0 그러나 더 크고, 더 좋고, 더 훌륭한.
그냥 내 말 들으세요.
논스톱 액션으로 가득한 Gamescom 예고편은 웹 헤드의 하이라이트로, 노련한 피터 파커가 뉴욕의 범죄 저승을 마비시키고 가장 위험한 악당의 조작을 방해합니다. 웹 테이크 다운에서부터 가젯, 은밀한 그림자 공격 등을 비롯하여 2010 년 이래로 기다리고 있던 웹 슬링거가 비참하게 과소 평가되었습니다. 부서진 치수.
우리가하지 않았으므로이 시점에서 대부분 추측입니다. 사실은 게임에 손을 넣었다. 그러나 오리처럼 걷고 오리처럼 보이는 경우, 그것은 최고의 베테랑 중 한 명으로 등장한 방사능 거미가 물린 베테랑 슈퍼 히어로이다. 스파이더 맨 만든 게임.
그것이 풀어 놓일 때, 스파이더 맨 : 부서진 차원 Rocksteady가 지금 아이코닉했다. 알캄 수식을 작성하고 거의 전문가 식으로 친근한 벽걸이 크롤러에 적용했습니다. 우리 모두 사랑했다. 스파이더 맨 2's web-slinging mechanics. 그러나 그 전투는 단지 OK이었다 (당신은 지금 갈퀴를 준비 할 수있다). 이기는 하지만 치수 100 % 완전하지는 않았지만, 우리 주인공의 놀라운 일의 뿌리에 걸맞은 완벽하게 실현 된 경험을 만들기 위해 통로의 양쪽면과 결혼했습니다.
아래의 게임 플레이 트레일러에서 볼 수 있듯이, Insomniac는 다음과 같은 정신을 지닌 가치있는 것을 만들어 냈습니다. 치수 - 모든 올바른 이유가 있습니다. Beenox가 8 년 전에 쌓아 놓은 기초 위에서 크게 확장하려고 할 때, Insomniac은 외관상으로 일을 11까지 돌렸고 손잡이를 부러 뜨 렸습니다. 그들은 주입 된 것으로 보인다. 스파이더 맨 이전에 나온 게임에서 어떤 일을했는지 이해하는 동안 상표 Insomniac 스타일의로드와 함께, 그 주입은 멋져 보입니다.
아마도 그들은 다음과 같은 메커니즘을 모방하지 않았습니다. 치수 그 단어의 "진짜"감각에서, 그러나 그것은 영혼이 존재하는 것이 분명합니다. 치수 Insomniac의이 Peter Parker 타임 라인 버전에 명백하게 존재합니다.
물론, 우리는 불면증 (Insomniac)이 부서진 치수. Insomniac은 치열한 창의력을 지닌 회사로서 독창성에 자부심을 가지고 있습니다. Marvel 's 스파이더 맨 분명히 (그리고 사실상) 놀라운 일에 대한이 신화의 유일한 조각이되고있다. 그러나 우리가 말한 것은 스파이더 맨 (Spider-Man)이 그렇게 열렬하게 만드는 것이 익숙한 바퀴를 만드는 이유를 이해하는 개발자를 만나게되어 매우 기쁩니다.
우리는 E3 이전과 이후의 모든 밝혀진 정보를 가지고 잠시 동안 알고 있었지만 이것은 분명 할 것입니다. 악명 높은 만남 마블은 실제로 제 3 자 내러티브 모험을하는 스튜디오를 만난다. 우리가 적절한 속편을 얻지 못한다면 부서진 치수 (그리고 그 게임의 끝이 꽤 결정적인 것은 놀랍지도 않다), 우리는 확실히 소니와 인소 믹스가 원하는 것을 원한다. 스파이더 맨 제안하는 것처럼 보입니다.
9 월 7 일은 여기서 곧 올 수 없습니다.