소니 및 기간; Microsoft E3 2016 및 콜론; Microsoft가 실제로 이겼던 이유

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작가: John Stephens
창조 날짜: 26 1 월 2021
업데이트 날짜: 22 12 월 2024
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소니 및 기간; Microsoft E3 2016 및 콜론; Microsoft가 실제로 이겼던 이유 - 계략
소니 및 기간; Microsoft E3 2016 및 콜론; Microsoft가 실제로 이겼던 이유 - 계략

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마이크로 소프트와 소니는 E3 2016에서 인상적인 프리젠 테이션을했습니다. 새로운 하드웨어를 발표 할 때 항상 개인적으로 더 나은 프리젠 테이션을 좋아하기 때문에 올해는 2013 년 이래로 가장 흥미로 웠습니다.


즉, 각 회사는 올해 다른 분야에 집중하는 것처럼 보였습니다. 여기 각각에 대해 이야기 한 내용이 있습니다.

Microsoft의 E3 프레젠테이션

  • Xbox One S - 더 강력하고 작은 Xbox 1 버전. 기존 게임과 역 호환되지만 향후 게임을 조금 더 잘 처리 할 수 ​​있습니다.

  • 프로젝트 전갈 자리 - 무엇이 정말 흥분할만한 가치가 있습니다. Microsoft는 4K 그래픽과 초당 60 프레임을 목표로하고 있습니다.
  • 사용자 정의가 가능한 컨트롤러 - 나는 이것이 표준 컨트롤러 색상에 맞지 않는 모든 사람들을위한 것 같아요 ... 당신은 800 만 가지의 조합을 가지지 만 더 많은 것을 지불하게됩니다 ($ 79.99).
  • Xbox Play Anywhere - Xbox 게임을 구입하고 PC에서 게임 할 수 있습니다. 당신이 저에게 묻는다면 꽤 달콤합니다. 특히 한 방에 Xbox가 있고 다른 방에 PC가있는 경우에 특히 좋습니다.
  • 세 가지 새로운 Xbox Live 기능 - 이 기능은 클럽, 그룹 찾기 및 경기장이라고합니다. 그들은 친구들과 어울리고, 함께 놀 사람들을 찾는데 도움을 줄 것입니다. 클럽은 iOS와 Android에서 Xbox가 아닌 친구와 어울리는 방법으로 나옵니다.
  • 독점 (Xbox와 PC로) 게임 - 포함 된 스케일 바운드, 그웬트, 부패 상태 2, 철권 7, Recore, 전쟁 4 기어헤일로 전쟁 2.


... 나는 거짓말하지 않을거야. 나는 Xbone을 얻기 위해 유혹 받는다. 스케일 바운드.

꽤 달콤한 거 맞지? Microsoft는 올해 A 게임을 가져 왔습니다.

Sony E3 프리젠 테이션

  • 독점 게임 많이 - 전쟁의 신, 사라진 날, 최후의 수호자, 지평선 : 제로 새벽, 디트로이트 : 인간이되다, 주민이 될 것 VII : 생물 해저드, 크래시 밴디 쿨, 죽음 스트 랜딩, 스파이더 맨
  • 플레이 스테이션 VR - 1099 달러에 399 달러를 내면 Playstayion 4와 함께 작동하며 50 개가 넘는 게임이 포함됩니다. 게임의 일부는 스타 워즈 : X-Wing 경험, 파이널 판타지 15, 콜 오브 듀티 : 무한 전쟁 배트맨 아캄.

핵심은 소니의 프리젠 테이션이 플레이 스테이션 스테이션 VR에 집중되었다고 말하고 싶다. 그들은 게임을 여러 가지를 보여 주었는데, 주로 게임을 출시 할 때 구매할 가치가 있다는 것을 분명히 밝히기 위해서였다.

그래서 ... 누가 이겼지?

분명히 이것은 당신이 누구에게 말하는지에 달려 있습니다. 소니가 3 년 전과 마찬가지로 마이크로 소프트를 짓밟 았다고 주장하는 사람들도있다. 더 긴 게임 목록과 게임 변경 VR 발표를 통해 나는 그 점을 알 수 있습니다.

...하지만 개인적으로 - 그리고 이것은 Xbone이 아닌 PS4를 가진 누군가로부터옵니다 - 나는 마이크로 소프트가 그들을 때렸다 고 생각한다..


이유는 다음과 같습니다.

1. Microsoft, 하드웨어에 기모노를 열었습니다.

소니는 (어떤 이유로) 다음 콘솔을 개발한다는 사실을 완전히 무시하기로 결정했습니다. 왜? 그들이 원했던만큼 좋지 않을까요? 그들은 여전히 ​​강세를 보이는 PS4의 판매를 잠식 할까 두렵다.

한편 Microsoft는 콘솔 봉투를 밀고 있다고 분명히 밝혔습니다. S는 비 Xbone 사용자 (예 : 나 같은)에게 가족에 가입 할 수있는 저렴하고 매끄러운 옵션을 제공합니다.

지금 가지고있는 모델이 무엇이든간에, Microsoft가 주장하는 모든 것을 수행한다고 가정하면 Project Scorpio 모델을 기대해도 그래픽을 좋아하는 게이머를 잠식시킬 수 있습니다.

2. 우리는 소니 VR 경험에 대해 충분히 모릅니다.

한 가지 분명한 것은 VR 버전의 게임이 어떻게 작동하는지입니다.

내가 사면 의무의 부름 : 무한 전쟁, VR에 대해서도 추가 비용을 지불해야합니까? 그리고 전체 게임은 VR에서 사용할 수 있습니까? 아니면 일부만 사용할 수 있습니까?

VR의 디스플레이가 PlayStation이 연결되어있는 모니터 나 TV 또는 헤드셋에 표시됩니까?

목에 통증이없고 멀미에 걸리지 않고 20 분 이상 VR 헤드셋을 사용할 수 있습니까? (나는 이것들이 수년에 걸쳐 해결되었다고 생각하지만, 롤러 코스터를 사용하지 않는 사람으로 생각한다.)

한편 곧 출시 될 Microsoft 콘솔의 작동 방식을 파악하면 모니터에 연결하고 게임을 구입하여 사용할 수 있습니다.

3. Xbox Live의 레벨 업 - PS Plus는 ...?

Xbox Live는 이미 PS Plus보다 더 나은 평판을 얻고 있습니다. 매달 훨씬 더 나은 무료 게임을 즐기기 쉽기 때문입니다. 그러나 Microsoft가 새로운 기능을 제공한다는 사실은 - 특히 Play Anywhere 기능 - 정말 멋지다.

한편 소니는 조용했습니다. 우리가 아는 한, PS 플러스는 현재와 같이 12 개월 만에 동일합니다. 그리고 유료 고객으로, 나는 그런 경우가 아니길 바래요.하지만 말하기는 어렵습니다.

어떻게 생각해?

나는 그 말을 싫지만, 소니보다 마이크로 소프트가하는 일에 훨씬 더 흥분하고있다. VR은 훌륭하지만, 실제로 내가 원하는 것은 아닙니다. 다른 많은 게이머가 같은 보트에 있다고 생각합니다.

누가 더 나은 프리젠 테이션을했다고 생각합니까? 그 이유는 무엇입니까?