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우리 대부분은 밀레니엄 시대의 어떤 시점에서 처음으로 우리가 푸른 색 줄무늬를 경험 한 것을 기억합니다. 헤크, 나는 1992 년 크리스마스를 기억한다. 내가 4 살이었을 때, 음 Hedgehog 2 "산타"의 세가 창세기 번들. 안타깝게도, 창세기 이후로 주목할 가치가있는 소닉의 기억은 거의 없습니다.
오늘, Sega는 최신 재무 보고서를 발표했습니다. 소닉붐 총 49 만 개를 판매하는 타이틀. 그리고 네, 그 두 가지에 대한 것입니다. 소닉 붐 : 서정의 상승 Wii U 및 소닉 붐 : 부서진 수정 3DS 용. 이것은 새로운 시리즈를 만듭니다. 소닉붐 Cartoon Network의 CG 애니메이션 TV 시리즈 - Sonic의 거의 25 년 역사에서 가장 낮은 판매율의 게임.
이 게임의 짧은 수명에서 가장 낮은 점수는 아닙니다. 비판적으로 패닝되었을뿐만 아니라 플레이어는 게임의 대부분을 건너 뛸 수있는 결함이 함께 제공되었습니다.
그 스카프 만이 음을 구할 수 있다면 ...
소닉은 쇠퇴 해왔다. 두 번째로 낮은 판매 게임은별로 멀지 않았지만 프랜차이즈의 마지막 게임이었습니다. 소닉 잃어버린 세계 2013 년에 Wii U 및 3DS를 위해 - 총 710,000 개의 사본을 판매했습니다. 이 마지막 두 게임은 또한 Sega의 Nintendo 독점 계약에서 벗어납니다. Sega가 자신의 콘솔을 가지고있을 때와 마찬가지로 콘솔 독점성을 가진 Sonic은 작동하지 않습니다.
소닉의 베스트셀러 타이틀 인 원본과 비교해 봅시다. 음 Hedgehog Sega가 Nintendon't를했을 때 그 게임은 1500 만 카피를 다시 팔았다.
팀 소닉은 잠시 동안 평범한 소닉 더 헤지 호그 게임을 밀어 내고 있으며 판매가 더 이상 형식없는 플랫폼 주자에게 소닉 이름을 때리는 것을 정당화하지 않습니다. 파란 고슴도치와 그의 깡패에게 많은 시간을 할애하고 돌아갈 가치가있는 게임을 만들어야 할 때가 될 것입니다.
당신은 무엇을 생각합니까 : 소닉 팀이 빠른 회복을 위해 노력하고, 시간을 내주거나, 게이츠 게코를 통해 프랜차이즈를 떠나게할까요?