미야모토 시게루, 닌텐도 영화에 대한 암시

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작가: John Pratt
창조 날짜: 10 1 월 2021
업데이트 날짜: 21 십일월 2024
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게임의 신이라 불리는 남자, 미야모토 시게루 | 게임人
동영상: 게임의 신이라 불리는 남자, 미야모토 시게루 | 게임人

닌텐도 영화는 항상 최고의 명성을 얻지 못했지만, 미야모토 시게루 (Shigeru Miyamoto)는 최근에 닌텐도의 유익한 미래에는 영화 가능성이 있음을 암시했다. Nintendo의 인기 캐릭터 및 설정을 사용하여 하늘이 영화에 있어서는 한계가 있습니다.


과거, 현재, 미래

많은 사람들이 Nintendo 영화를 생각하면 재앙과 관련이 있습니다. 슈퍼 마리오 형제.영화는 실제로 뜨거운 엉망 이었지만, 지난 22 년 동안 기술이 향상되었을뿐만 아니라 비디오 게임이 이제 그 어느 때보 다 인기를 얻고 있습니다. 많은 세대와. Nintendo가 시네마 스포트라이트에 들어서고 말 그대로 게임에 생명을 불어 넣을 때가 올 것입니다.

"Nintendo 이사회와 몇 개월 만에 그들은 우리가 Donkey Kong을 존중하고 적절한 게임 플레이로 대우해야한다는 점에 동의했습니다. 이것은 Donkey Kong을 영화로 가져 오는 것이 우리에게 슬픈 덩크였습니다."

좋은 예가 가장 최근의 영화에 있습니다. 픽셀, 유명한 Nintendo 캐릭터 (예 : 동키 콩, 마리오, 및 오리 사냥 외계인이 비디오 게임을 사용하여 세계를 공격하는 공상 과학 코미디 영화에 출연했습니다. 수 많은 협업을 통해, 그들은 영화에서 이러한 고전 캐릭터 중 일부를 해독하고, 아마도 Nintendo의 새로운 트렌드를 시작할 수있었습니다. 영화는 예상대로 좋지 않아 Rotten Tomatoes에서 16 %에 이르렀지만 그 아이디어는 움직 였고 Miyamoto는 사고 방식을 확인했습니다.

동안 픽셀 거대한 히트작 인 훌륭한 영화는 아니 었습니다. 랄프을 난파거대한 허구의 아케이드 세계에서 Bowser와 다른 많은 캐릭터를 특징으로합니다.


포춘과의 인터뷰

인터뷰 중 재산시게루 미야모토 (Shigeru Miyamoto)는 비디오 게임과 영화는 비슷하지만 엔터테인먼트 업계에서 두 곳의 다른 장소가 될 수 있다고 설명했습니다. 예를 들어 비디오 게임은 극도로 상호 작용하는 반면, 영화는 순전히 fpr보고 즐기고 있습니다. Nintendo 영화가 프로덕션 테이블에 도달하지 못하게하는 사고 방식이지만 여전히 옵션입니다.

"우리가 엔터테인먼트 회사로서의 Nintendo의 역할을보다 광범위하게 살펴봄에 따라, 영화가 어떻게 그것과 어울릴 수 있는지에 대해 점점 더 생각해보기 시작했습니다. 앞으로 영화 같은 것을 보게 될 것입니다."

- 시게루 미야모토, 재산

영화 버전의 아이디어 젤다의 전설 또는 마리오 갤럭시 위대한 생각이지만, 너무 살짝 보이지 않고 정확한 표상을 얻는 데 있어서는 어려운 성취가됩니다. 게이머로서 나는 더 많은 닌텐도 영화를보고 싶어하지만, 옛날 영화보다 낫다고 기대한다.

어떤 Nintendo 게임을 영화로 바꾸고 싶습니까? 닌텐도가 그걸 해낼 수 있다고 생각하니? 아래에 의견을주세요!