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Sega Genesis와 함께 자란 사람이라면 Electronic Arts의 작은 게임 시리즈를 기억할 것입니다. 도로 발진. 그 게임에서, 오토바이를 타고 레이스에서 모든 방법을 사용하여 상대방을 피의 펄프로 때려 보았습니다.
다음과 같은 경우에도 마찬가지입니다. 도로 구원 픽셀 대쉬 스튜디오 (Pixel Dash Studios)와 EQ 게임즈 (EQ Games), 퍼블리셔 트립 와이어 인터랙티브 (Tripwire Interactive) 등이있다. 그것은 선과 악의 방식으로 분명히 구식이라고 느끼는 게임입니다.
뼈에 나쁜
도로 구원 당신이 신경 쓰는 이야기를 용감하게 시도하지만, 지나치게 부제가 벗겨지는 것만 큼 소집하지 못합니다. NPC는 카르텔과 갱단 멤버에 관한 임무 중에 행동의 맨 위에 엉망으로 나타났습니다. 그러나 그것은 내가 기억할 수있는 모든 것에 대해 솔직히입니다. 어떤 종류의 설득력있는 서사를 설정하려는 시도는 여기서 완전히 낭비였습니다.
대신, 나는 내 자신을 상상했다. 매드 맥스당신이 원하는 것을 얻기위한 유일한 길은 시속 수백 마일을 운전하면서 고속도로의 사람들을 목 졸라 죽이는 것입니다. 솔직히 말해서, 그것은 훨씬 더 의미있게 만들었습니다.
도로 구원 간단한 게임이지만 반드시 쉬운 일은 아닙니다. 경주하는 동안 당신의 양쪽에 무기를 스윙하고, 적을 잡고, 다른 오토바이를 걷어차 고, 얼굴과 어깨 버튼을 사용하여 공격을 차단할 수 있습니다. D 패드를 통해 자전거를 타면 새로운 무기를 찾거나 구입하면 무기를 교환 할 수 있습니다.
재미있게, 도로 구원 어떤면에서는 로게 엘크처럼 약간 분열되어 있습니다. 목표를 완료하는 데 중점을 두는 동안 레이아웃과 적의 생성이 다른 일련의 임무를 수행하게됩니다. 때로는 경주에서 충분히 죽거나 끝내기 만하면되는 반면 때로는 길에서 적을 죽일 필요가 있기 때문에 상황이 더욱 위험해질 수 있습니다.
게임이 임무와 목표를 역동적으로 혼합하는 방식은 실제로 물건을 신선하게 유지하는 데 도움이됩니다.
경주에 올라 가기 위해 노력하고 있는지, 또는 결승선에 진입하기 전에 7 명의 적을 데려 가야하는지에 따라 전략이 크게 달라집니다. 이런 방식으로, 일부 임무는 실제 상대와의 경주보다 수축하는 도로에 대한 경주와 비슷합니다.
또한 각 성공적인 임무를 마친 후에는 캠페인의 나머지 부분에 대한 건강 증진이나 피해 증가와 같은 일시적인 업그레이드를 구매하는 데 사용할 수있는 현금이 유입됩니다. 그런 다음, 당신이 결국 죽으면 (당신은 많이 할 것입니다.), 당신은 구식 기술 업그레이드의 구색에서 골라냅니다.
지옥 고속도로
모든 것이 느껴지고 조금 싸게 보입니다. 도로 구원. 게임에 대한 최초의 Kickstarter는 2013 년에 캠페인을 끝내 었으며 원래 2014 년 말에 출시 될 예정 이었지만 2017 년까지 PC에 충돌하지 않았고 지금은 일주일 전에 콘솔에서 출시되었습니다. 텍스처는 때때로 흐릿합니다. 나는 꽤 나쁜 팝 인 문제를 알아 차렸다. 충돌에 대한 애니메이션은 우스꽝 스럽다. 전반적으로 Xbox 360 시대의 게임처럼 느껴진다.
실제로 무기를 사용하는 것은 모든 스윙 뒤에 큰 영향을 미칩니다.당신의 캐릭터는 접촉하기 전에 정말로 바람을 피워야하며, 대부분의 라이더는 단지 한두 번의 스윙에서 벗어날 수 있습니다. 그리고 당신이 잘 막지 않는다면, 당신은 정말로 신속하게 처형 될 수 있습니다. 컴뱃은 모퉁이를 돌며 지그재그로 움직이며, 슬램 파이프와 삽을 적목에 넣고 헬멧을 착용하지 않은 사람들을 위해 머리를 깎아 내릴 때 심하게 속도를냅니다.
다양한 무기 종류 (짧은 거리와 긴 범위, 날카 롭고 날카로운 것, 폭발물, 심지어는 총)를 저글링하는 것이 모든 것이 잘 작동하도록 만드는 중요한 부분입니다. 완벽한 시스템과는 거리가 있지만, 히트 감지가 항상 최상의 것은 아니며 매우 빠르게 반복적으로 반복됩니다. 그러나 일단 훈련 휠을 꺼내 놓으면 확실히 재미 있습니다.
그러나 도로 구원 설명이 부족합니다. 게임의 가장 흥미로운 부분이 많이 있습니다. 예를 들어, 아이템을 구입해야하는 방법과시기, 게임 플레이의 일반적인 흐름 등은 간과 할 수 없습니다. 나는 그것을 재검토하고 있었기 때문에 시행 착오를 통해 모든 것을 알아 냈다. 나는 게임을 정신이 팔려 들거나 선물로 받았다면 나는 인내심을 가지고 물건을 기다릴 수 있을지 모르겠다.
사운드 트랙 선택이 끔찍하다는 점도 언급해야합니다. 대부분의 음악 트랙은 YouTube에 내장 된 일반적인 스톡 송처럼 소리가 나거나 똑같이 나빠질 수 있습니다.
그러나 모든 것들에도 불구하고, 도로 구원 정말로 놀랐다. 놀랍게도, 속도를 내리고 적을 도려내는 핵심 게임 플레이 루프가 수십 번의 경주 이후에도 계속 될 수 있었다.
그리고 결국 게임이 재미 있는지 아닌지는 정말로 중요한 것입니다.
[참고 : 게시자는이 검토에서 사용 된 도로 구속 사본을 제공했습니다.]
우리의 평가 7 그것이 Road Rash라는 이름을 지을 수는 없지만 Road Redemption은 원래의 폭력적인 레이서를 고전으로 만든 모든 것을 연결하는 영적 후계자입니다. 검토 일 : 플레이 스테이션 4 우리의 평가가 의미하는 것