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리그 오브 레전드 그래픽 적으로뿐만 아니라 기계적으로도 항상 자신의 챔피언을 재 설계하려고합니다. 시온은 예를 들어 작년에 큰 변화를 겪었습니다. 폭동은 때로는 이것을 수행하며, 종종 부족한 챔피언에게 많은 도움이되는 튠업을 제공하여 지역 사회로부터 칭찬을받습니다.
최근에, Riot는 수년에 걸쳐 사랑을 거의받지 못한 영웅 Poppy의 재 작업에 관한 세부 사항을 게시했습니다.
분명히, 양귀비는 가장 많이 노는 챔피언이 아니 었습니다. 그녀는 그다지 강하지 않았고, 그녀는별로 흥미롭지 않았지만, 그녀를 더 설득력있는 성격으로 만들기 위해 새로운 변화를 가져 왔습니까?
한 번 보자.
첫째, Poppy의 비주얼이 완전히 수정 된 것을 볼 수 있습니다.
사라진 바닷가의 일부가 된 엄격하고 신랄한 향수가 사라졌습니다. 리그시작부터 캐스팅되었습니다. 그러나 그녀의 외형 향상은 Riot이 당분간 추진해 왔던 그래픽 업그레이드와 거의 일치합니다. 그녀의 원래 모양이 더 상징적 인 동안, 그녀는 분명히 약간의 픽셀 리프트가 필요했기 때문에 Riot이 왜 그녀를 바꾸고 싶어하는지 이해할 수 있습니다.
그러나 그녀의 메 커닉은 라이오트의 캐릭터 재 작업을 통해 눈부신 이슈를 강조합니다. 예전의 챔피언을 기계적으로 변경하면 새로운 챔피언이 될 수있는 캐릭터를 얻게됩니다. 한편 원래의 디자인은 폐기되고 부패합니다.
변경 사항을 살펴 보겠습니다.
패시브
새로운: 철 대사
몇 초마다 Poppy는 그녀의 기본 공격으로 방탄복을 던져 범위와 보너스 마법 피해를 입 힙니다. 던져지면, 양귀비는 방패를 얻기 위해 그녀의 방패를 집을 수 있습니다. 그러나 적이 그녀의 방탄복을 걷는다면, 그들은 일시적으로 그것을 파괴 할 것입니다. Iron Ambassador가 목표물을 죽이면, 버클러는 바닥에 떨어지는 대신 양귀비로 돌아갑니다.
늙은: 용감한 전투기
Poppy의 현재 건강 상태의 10 %를 초과하는 모든 육체 및 마법 피해가 50 % 감소합니다. 이것은 구조물의 손상을 감소시키지 않습니다.
평가: Riot은 요즘 문자 미니 게임을 구현하는 것을 아주 좋아합니다. 양귀비에 대한 폭동의 모든 변화 중에서 가장 큰 소리입니다. 양귀비의 오래된 패시브가 사람들을 파멸시킬 수있는 적들에 대해 그녀를 특별하게 탱키하게 만들 수있는 능력을 지녔지 만, 대부분의 경우 눈치 채지 못했고 이동성이 좋지 않았기 때문에 그녀는 보통 날아갔습니다.
Q 능력
새로운: 해머 쇼크
양귀비가 땅을 부수어 작은 데미지를 입히고 적을 둔화시킵니다. 잠시 후, 분쇄 된 땅이 분출하여 같은 양의 피해를 다시 입 힙니다.
늙은: 파괴적인 타격
양귀비는 상대방을 분쇄하여 공격 데미지에 일정한 양과 대상의 최대 생명력의 8 %를 보너스 데미지로 보냅니다. 보너스 데미지는 랭크에 따라 임계 값을 초과 할 수 없습니다.
평가: 어느 능력도 특히 흥미 롭습니다. 그러나 양귀비의 핵심 쟁점 중 하나는 그녀가 적지의 범위에 도달하는 데 어려움을 겪었다는 사실이었습니다. 새로운 능력은 그것을 해결합니다. 그러나 이것은 챔피언의 더 상징적 인 측면 중 하나를 벗어나게됩니다. 그녀가 당신에게 가까이 다가 가면 상처를 입을 것입니다. 이 능력이 없다면, Poppy는 더 이상 폭력을 일으키지 않아서 폭동으로 인해 폭동을 일으켜 사람들을 때리고 박동하기위한 실질적인 인센티브를 벗게되었습니다.
W 능력
새로운: 확고한 존재감
수동태: 양귀비 보너스 획득 갑옷 및 마법 저항. 양귀비가 40 % 미만인 경우 보너스가 두 배가됩니다.
유효한: 양귀비가 운동 속도를 얻습니다. Steadfast Presence가 활성화되어있는 동안, 그녀는 그녀 주위에 마법의 장벽을 만들어 적 대시를 멈추고 적에게 마법 피해를 입 힙니다.
늙은: Demacia의 모범
수동태: 기본 공격으로 데미지를 입거나 데미지를 입으면 양귀비의 갑옷과 대미지가 5 초만큼 증가합니다. 이 효과는 10 번 쌓을 수 있습니다.
유효한: 양귀비는 Demacia의 Paragon의 최대 스택을 얻으며 이동 속도는 5 초 동안 증가합니다.
평가: 이 능력은 여전히 유사하지만, 재 작업으로 플레이어는 대시에서 벗어나 효과 손상의 일부 영역을 처리 할 수 있다는 보너스가 추가되었습니다. 이것은 Poppy의 Q에 대한 변경과 결합되어, 그녀가 솔로로 들어갈 수있는 무서운 저그의 힘이 아닌, 진정으로 효율적이기 위해 그녀의 동맹 자의 타고난 발걸음을 벗어나야하는 더 적극적인 챔피언 인 것처럼 보입니다. 특정 챔피언을 파괴하라.
전자 능력
새로운: 영웅 료
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양귀비는 적을 물리 치고 신체적 손상을 입히고 앞으로 운반합니다. 양귀비는 지형과 충돌하면 추가로 물리적 인 피해를 입히고 적을 기절시킵니다.
늙은: 영웅 료
양귀비는 적을 공격하여 더 멀리 운반합니다. 초기 영향은 약간의 피해를줍니다. 그리고 그들이 지형과 충돌하면, 목표물이 많은 피해를 입고 기절합니다.
평가: 고맙게도 같은. 적어도, 양귀비로 모퉁이에 들어가는 것을 피할 것입니다.
궁극적 인 능력
새로운: 파수꾼의 평결
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양귀비는 엄청난 타격을 입히기 위해 망치를 비비며 바람을 피울 때 자신을 둔화시킵니다. 두 번째 캐스팅을 할 때, 양귀비는 거대한 망치 스매시를 발사하여 손상을 입히고 작은 지역의 모든 적 챔피언을 기지까지 엄청난 거리에 두드려줍니다. 채널 길이에 따라 균열 길이와 넉백이 증가합니다.
늙은: 외교관 면책 특권
양귀비는 단 하나의 적 챔피언에게 집중적으로 집중하여 공격을 증가시킵니다. 양귀비는 목표물 이외의 적들이 가진 모든 피해와 능력에 면역입니다.
평가: 아마 이번 업데이트의 가장 큰 문제점은 외교 면책 조항의 제거 일 것입니다. 이 능력이 없다면, 양귀비는 독특한 챔피언으로서 그녀를 위해가는 어떤 것도 갖지 못합니다. Riot이 여기에 제시 한 핵심 역량은 견고하지만 매우 평범한 장비입니다.
양귀비의 궁극적 인 것은 하나의 종류 였지만 지금은 당신이 들어갈 수있는 한 가지로 대체 될 것입니다. 리그 스페이드 : 효과를 되 찾는 영역.
이것은 포피가 포탑이나 적 챔피언 그룹 전체에서 한 챔피언에게 갑자기 원숭이를 보냈을 때보 다 현저하게 위협적 일뿐만 아니라 기계적으로 포피의 생각을 완전히 재연합니다. 그리고 예, 라이오트는 캐릭터를 바꿀 때 "재 작업"이라는 용어를 분명히 사용합니다. 그러나 그 사실은 수년간 계속 된 챔피언을 재 개념화해서는 안됩니다. 챔피언의 플레이어베이스가 작거나 사실상 존재하지 않더라도 캐릭터는 갑자기 뭔가 다른 모습이되었습니다.
짧은 있음 :
폭동의 재 설계는 분명히 Poppy에게 많이 필요한 이동성과 좀 더 재미있는 기법을 제공하는 것과 같이 올바르게 작동합니다. 그러나, 그녀는 그녀의 별개의 기계적 양귀비를 잃어 가고 있습니다. 그녀의 능력 중 일부가 완전히 다른 영웅에게 붙여 졌어야만합니다.
당신은 어떻게 생각합니까 : Riot의 재 설계가 이전의 캐릭터의 뚜렷한 느낌을 없애거나 개선합니까?