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귀하와 함께 실제 경험을 쌓을 수있는 기회를 얻지 못한 분들을 위해 조용한 언덕 데모 P.T., 더 이상 울지 마라. 푸니 우리의 PC에 진출했습니다.
코지마 히데오 (Avid Hideo)가 신제품 제작을 취소했을 때, Avid 공포 게이머는 여전히 두려운 하루를 보냈습니다. 조용한 언덕 PlayStation Store에서 Playable Test (P.T.)를 가져 왔습니다. 그러나, 자신을 구부러지게하고 슬픈 사건을 애도하는 대신, 캐나다 독립 개발업자 파한 큐레시 자신의 손에 문제를 제기했다.
영감을 얻어 P.T. 복도는 모든 세부 사항을 연구했다. Unity Engine 덕분에 개발자는 어둡고 우울한 복도의 질감, 조명, 카메라 필터 및 사운드를 재현 할 수있었습니다. Farhan Qureshi의 목표는 원래 데모의 이야기를 변경하는 것이 아니라 게이머가 게임의 출시를 기다리는 것을 기만적으로 느낄 수 있다는 속임수를 완화하는 것이 었습니다.
이 위업을 수행하기 위해 4 주에 걸쳐 104 시간이 걸렸습니다. 어떻게 완료되었는지 알고 싶은 사람들은 여기에서 전체 작업 과정을 읽을 수 있습니다.
조용한 언덕 만들기에있는 후임자
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PuniTy에게 기회를주기위한 P.T. 실종에 대해 너무 상심하는 사람들을 위해 대기 게임을 시작하십시오. 조용한 언덕 제작중인. 인사 할 준비를하십시오. 앨리슨로드.