그래서 이번 주 초에 PS4가 O.S에 대해 거의 절반의 RAM을 예약 할 것이라고 들었을 것입니다. 음, PS4 게임을 제작하는 회사 중 일부가 소문이 잘못되었다고 말했습니다.
Vblank Entertainment (Retro City Rampage를 제작 한 사람들)의 책임자 인 Brian Provinciano는 소문이 "절대적으로 거짓"이라고 말했습니다. 그는 원래의 이야기가 틀렸다고하더라도 여러 사람들이 "감각론의 헤드 라인"으로 비율을 날려 버렸다는 점을 지적하면서 전체적인 대 실패에 대한 사설을 썼다. PS4가 게임에 허용하는 RAM의 양에 대한 수치.
그러나 우리는 다른 출처에서 약간의 숫자가 떨어지게됩니다. NeoGAF 사용자 인 Thruway는 과거에 누수를 몇 번이나 냈지만 실제로 밝혀졌다. 6GB의 RAM을 사용하는 게임이 개발 중에있다. 그는 또한 사람들에게 RAM 상황이 바뀔 것이라는 점을 기억하게했다. 펌웨어는 RAM을 적게 사용하도록 업데이트되고 게임은 더 최적화되고 새로운 하드웨어가 출시 될 것입니다.
물론 소니가 말을하고 이야기를 나눌 때까지는 아무 것도 모릅니다. 아마 그들은 상황을 좀 더 바꾸기 위해 마지막 순간에 몇 가지 변화를 겪고 있거나 아마도 발표 날짜를 발표하는 동시에 나중에이 발표를 기다리고있을 것입니다. PS4가 2013 년 연말 연시를 출시 할 예정인 것을 감안할 때 공식 출시 날짜 발표가 곧 파이프 라인에 있어야한다고 생각합니다. 한 달 안에 MAYBE 2 개를 기대하지만, 전에 잘못 생각했습니다.
RAM 논쟁에 대한 나의 생각은 제대로 정보를 얻지 못했기 때문에 대부분 사람들이 화를 냈다는 것입니다. 그들은 비슷한 부품과 기능을 가지고 있지만 완전히 다른 기계 인 경우 현대 콘솔을 게임용 PC와 비교합니다. 게이밍 PC는 여러 가지 이유로 RAM이 더 필요합니다. 그래픽은 컴퓨터에 맞게 늘리거나 축소 할 수 있습니다. 이것은 콘솔이하지 않는 것입니다. 더 중요한 것은 모든 PS4가 평등하게 만들어지기 때문에 (할 필요가없는 것입니다.
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