제작 및 쉼표 소개 및 릴리스 & 콜론; 쥬얼 브레이커

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작가: Robert Simon
창조 날짜: 22 6 월 2021
업데이트 날짜: 4 할 수있다 2024
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제작 및 쉼표 소개 및 릴리스 & 콜론; 쥬얼 브레이커 - 계략
제작 및 쉼표 소개 및 릴리스 & 콜론; 쥬얼 브레이커 - 계략

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참고 :이 기사의 저자는 쥬얼 브레이커 계획.


이 기사에서 나는 회사와 사람들에 관한 배경 정보를 더 제공 할 것이다. 보석 분리기. 이 방법은 프로젝트의 수와 노출에 관한 인디의 수에 대한 통찰력을 제공합니다.

따라서 첫 번째 게임 중 하나 인 Excamedia에서 출품 할 예정입니다. 쥬얼 브레이커. 그것은 매우 간단하지만 귀엽고, 중독성이 있고 화려한 퍼즐 게임을 의미합니다.

에서 쥬얼 브레이커 당신은 커다란 다이아몬드를 볼 수 있습니다. 당신은 그것을 두드려서 색깔을 바꿀 수 있습니다. 다이아몬드가 충돌하기 전에 큰 다이아몬드에 접근하는 다이아몬드를 탭해야합니다. 그러나 다이아몬드는 큰 다이아몬드의 색깔이 작은 다이아몬드의 색깔과 일치하는 경우에만 사라질 것입니다.



사운드와 그래픽 효과와 관련하여 여전히 여기저기서 게임을 조정해야합니다. 그러나이 영화는 게임의 개념이 무엇인지를 강하게 보여줍니다.

그 회사

새로운 코스 인 Excamedia 최근부터 게임 개발이 크게 늘어나고 있습니다. 우리의 새로운 코스는 다른 / 여러 플랫폼을위한 다양한 크기의 게임을 개발 중이다. 그래서 우리는 가장 간단한 게임 중 하나가 쥬얼 브레이커우리는 다음 주를 발표하고 싶습니다.

전반적으로 쥬얼 브레이커 는 시험 프로젝트로, 증가하는 프로젝트 규모와 이러한 프로젝트의 규모가 커짐에 따라 더 많은 경험을 얻을 수 있습니다. 이것은 또한 우리가 커져가는 우리의 삶에 도움이되고, 사람들이 무엇을 좋아하고 어떤 것이 없는지 보게됩니다. 많은 시청자를 위해 뭔가를 만들고 싶다면 가능한 한 직접 어울려 물어 봐야합니다.

이 프로젝트는 나 (Heiny Reimes)와 Dominic van der Putten에 의해 시작되었습니다. (인턴) 및 Dight Lagadeau (음악 및 사운드 fx 용)를 제공하지만 프로그래머 인 Perry Spee (인턴)와 그래픽 아티스트 Renske van Alebeek (인턴) 프로젝트에.


해제

먼저 소프트 런치로 안드로이드에서 릴리즈 할 것이고 나중에는 IOS 용으로 시작할 것입니다.. 아마도 Windows Phone 및 PS Vita에 대한 릴리즈가있을 것입니다.하지만 프로그래머는 출시 준비가 된 제품을 만들기 위해 새로운 기술이므로이 문제를 조사해야합니다. 이것은 현재 Google의 플레이 스토어 및 모든 기술 자료에 익숙해 져야한다는 것을 의미합니다. 이는 인턴 페리에게 상당한 골칫거리입니다.

또한 우리는 결국 돈을 벌 수있는 방법에 대해 생각할 필요가 있습니다. 결국 우리는 회사이고 우리는 청구서를 지불해야합니다. 지금은 광고를 테스트하여 사람들이 직접 지불하지 않고도 게임을 할 수 있도록하고 싶습니다. 안드로이드 사용자가 IOS 운영 시스템을 사용하는 사람들보다 애플에게 돈을 지불 할 준비가 덜한 것으로 보인다.