팍스 프라임 & 콜론; Telltales의 다가오는 제목에서 우리는 늑대의 피크

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작가: Janice Evans
창조 날짜: 1 칠월 2021
업데이트 날짜: 15 십일월 2024
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팍스 프라임 & 콜론; Telltales의 다가오는 제목에서 우리는 늑대의 피크 - 계략
팍스 프라임 & 콜론; Telltales의 다가오는 제목에서 우리는 늑대의 피크 - 계략

콘텐츠

토요일 팍스에서 나는 곧 발표 될 Telltale 게임을 할 수있는 기회를 얻었습니다. 우리 가운데 늑대. Fables 만화 시리즈를 바탕으로, 우리 중 늑대 지난 몇 년 동안 기다리고 있던 포인트 앤 클릭 어드벤처입니다. 워킹 데드.


2 시간의 기다림 후에, 팬들은 불쾌한 호텔처럼 보이도록 구축 된 텔 시알 부스 안으로 들어 왔으며, 형광으로 가득 차서 고양이 포스터를 잃어 버렸습니다. 데모는 약 20 분 정도 걸렸다.

게임 자체는 적어도 실증적으로 견고합니다. Telltale과 Fables 시리즈의 팬이 출연합니다. 사이의 비교를 피하기가 어렵습니다. 우리 가운데 늑대워킹 데드시리즈는 서로에게 많은 유사점을 지니고 있습니다.

팍스 데모 (Pax Demo)는 셰필피 빅 빅 (Sheriffy Bigby)이 토드 (Toad)의 아파트 단지에서 옛 술취한 라이벌 인 우즈만 (Woodsman)을 상대하는 전화에 응답하는 것을 특징으로한다.

놀이 / 그래픽 스타일

많은 사람들이 워킹 데드, 우리 가운데 늑대 시리즈 전반에 걸쳐 결정을 내릴 수 있습니다. 게임 초기에 캐릭터가 약간이라면 게임의 나머지 부분을 기억할 것입니다. 죽는 캐릭터는 여전히 죽은 채로 남아 있습니다. 이야기를하는 데 도움이되는 도덕적 시스템이며 여러 가지 놀이를 할 수 있습니다.

데모의 가장 중요한 부분은 모양과 느낌이었습니다. 게임과 비슷한 스타일리쉬 한 외관을 가졌습니다. Borderlands 또는 워킹 데드. 그러나 색상은 실제로 분위기에 도움이되는 것입니다. 게임은 다채롭지 만 껄끄 러운 게임입니다. Crayola 검댕. 그것은 flourescent이지만, 연상을 나타내는 Noir입니다.


전투

전투 시스템은 저에게있어 곤란한 점이었습니다. 마치 워킹 데드, 그것은 Quick Time 이벤트가 지원하는 게임입니다. 이것은 게임에 대해 경미한 것은 아니며, 만남을보다 영화 적이며 진화하게 만듭니다. 상황은 오른쪽 트리거가 화면의 원형 위치와 일치하는지 확인하는 전투를 포함합니다. 이 일의 목적은 처음에는 분명하지 않았고 아마도 필요한 것보다 더 오랫동안 전투에 끌려갔습니다. 결국 그들은 분명 해졌고 전투는보다 원활하게 진행되었습니다.

사무용 겉옷

이 게임은 사랑하는 사람들과 정확히 같습니다. 워킹 데드 기다리고 있었고, Fables 캐논에 훌륭한 추가되었습니다.