PAX East 2014 일정 사용 가능

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작가: John Pratt
창조 날짜: 9 1 월 2021
업데이트 날짜: 10 할 수있다 2024
Anonim
PAX 패널: 아무도 게임을 하지 않는 이유
동영상: PAX 패널: 아무도 게임을 하지 않는 이유

PAX East의 배지에 발을들이는 데 운이 좋았다면 이제 계획을 세워야 할 때입니다! PAX East 2014 일정이 오늘 게시되었으며, 패널, 게임 토너먼트 및 강의의 대상자와시기는 자세히 설명되어 있습니다.


일정은 놀라운 사건으로 가득 채워져 있습니다. 그래서 볼거리와 계획을 계획하려고하면 쉬운 일이 아닙니다. 그래서 다이빙을하기 전에 체크 아웃 할 가치가있는 핵심 패널을 강조했습니다. 여기에는 두 개의 GameSkinny & Guild Launch가 후원했습니다.

내 직업을 차지하라! 게임 산업 진출에 대한 조언
(GameSkinny 후원)
금요일 오후 2시 - 오후 3시
게임 회사에 발을 들여 놓고 싶습니까? 업계 종사자들이 경험을 공유하고 경험담을 공유하고 취업에 대한 조언을 제공하십시오. 게임 경력은 프로그래밍 및 디자인 만이 아닙니다. 마케팅 담당자, 이벤트 코디네이터, 커뮤니티 관리자, 믹스 전문가 등 많은 사람들이 게임 업계를 구성합니다. 업계에서 많은 선택의 기회가 있으며, 업계에서 성공할 수있는 더 많은 방법이 있습니다. 그러나 한 가지 확실한 점이 있습니다. 무엇이 필요한지 알고 싶다면이 패널을 놓치지 않으려 고합니다!

그것은 바보 같은 이야기입니다.
금요일 오후 7시 - 오후 8시
열린 세상에서 플레이어 중심의 게임은 DayZ, 마인 크래프트 지배적 인 게이머 의식, 게임에서 스토리 텔링의 미래는 무엇입니까? 마지막 단계에서 많은 "큰 이야기"게임이 바이오 쇼크 인피니트 우리들의 마지막그들의 시대가 끝나거나 새로운 황금 시대로 향하고 있습니까? Kinect, Oculus Rift와 같은 새로운 기술이 스토리를 전달할 새로운 기회를 제공 할 것인가, 아니면 단순히 산만하게 작용할 것입니까? 주간 팟 캐스트의 캐스팅 참여 게임과의 게이머 전화 및 불합리한 게임 켄 레빈 (Ken Levine)은 게임 내러티브의 변화하는 모습을 탐구합니다.

비디오 게임의 대 음악가
토요일 오후 1시 30 분 -2시 30 분
비디오 게임에 음악을 쓰려면 무엇이 필요합니까? 다양한 음악적 배경을 가진 업계에서 가장 숙련 된 6 명의 작곡가가 자신의 경험을 공유하고 양방향 엔터테인먼트에서 가장 유명한 프랜차이즈 중 일부에 대해 음악 점수를 매기는 기술에 대해 이야기하는 것을 듣습니다.


수상 경력이있는 작곡가 Garry Schyman (BioShock Infinite, BioShock 1 & 2), 피터 맥코넬 (Peter McConnell,깨진 나이, 교활한 술 장수, Psychonauts, 잔인한 판당고), 크리스 벨라스코 (영웅 2의 회사, 매스 이펙트 3, Borderlands 1 & 2, 전쟁의 신 3 부작), 톰 살타 (Tom Salta,헤일로 : 스파르타 폭행, 헤일로: 전투 진화 기념일, 고스트 리콘, 레드 스틸), 마크 모건 (Mark Morgan황무지 2, 낙진 1 & 2), 빌리 마틴 (빌리 마틴Rayman 전설, Rayman 근원).”

차세대 MMO 게임 : 멀티 플레이어 트렌드 및 기술의 다음 단계
(길드 발사 후원)
토요일 오후 2시 - 오후 3시
최고의 게임 회사의 감독, 디자이너 및 개발자의 희귀 한 모임을 놓치지 마십시오. 차세대 대규모 온라인 게임에서 플레이어가 기대할 수있는 것을 공유합니다. 1974 년에 태어난 대규모 멀티 플레이어 게임은 먼 길을왔다.하지만 다음은 무엇인가? MMO 게임은 이전에 한번도 해 본 적이없는 미래를 위해 무엇을 가지고 있습니까? 차세대 대규모 멀티 플레이어 게임이 이제 막 시작되었습니다. 장르 지도자 중 한 명이 2014 년 이후에 기대할 수있는 말을 놓치고 싶지는 않을 것입니다.

내부 기어 박스 소프트웨어
일요일 오전 10시 30 분 - 오전 11시 30 분
기어 박스 소프트웨어가 PAX East에 돌아 왔습니다! 올해 패널은 미친 것입니다! 우리가 더 많이 이야기 할 때 우리와 우리의 특별한 손님들과 한 시간을 함께하십시오. Borderlands홈 월드! 아, 그리고 우리가 지역 사회를 위해 가지고있는 모든 위대한 놀라움을 잊지 마세요! 패널이 끝나면 대기실로 가서 인사하고 인사합니다. 일요일 아침을 오른쪽에서 시작하고 기어 박스 팀과 어울려보세요. 일찍 나타나셔야합니다!


게임 속의 신화 :
왜 젤다의 전설이 베오 울선의 전설처럼 중요할까요?
일요일 오후 3시 30 분 - 오후 4시 30 분
신화는 인류의 본질이자 시대를 초월한 이야기입니다. 현대 비디오 게임의 출현은 의심 할 여지없이 신화 현상을 다시 불러 일으켜 새로운 삶과 형식을 부여하여 예전의 유명한 전설에 새로운 형식의 신화를 대화식으로 전달할 수있게했습니다. 이 패널에서는 신화와 전설이 디지털 태피스 트리에 어떻게 살아 있는지 토론하고 고전적인 신화가 대화식 디지털 게임으로 어떻게 재 해석되었는지 잘 알려주고 있으며 게이머가 본질적으로 갖고있는 게 무엇인지 대담하고 행복하게 주장합니다 그 게임은 디지털 시대의 신화의 미래 형태가 될 것입니다.

이것은 올해 PAX East에서 일어난 놀라운 일들의 샘플이며, 전체 일정은 여기에서 찾을 수 있습니다.

PAX East 2014는 4 월 11 일부터 13 일까지 보스턴 컨벤션 및 전시 센터에서 열립니다. GameSkinny가 참석할 것입니다 - 거기에서 여러분을 만나십시오!