그리고 오, 오, 나는 지금 흥분하고있다.
몇 가지 새로운 컨셉 아트 작품들 - 우리는 여전히 그들 대부분이 업로드되기를 기다리고 있지만, 당신의 갈증을 없애기위한 캠 촬영이 있습니다 - 아주 흥미로운 재미있는 정보가 패널에서 나왔습니다. 평소처럼 플레이어 선택에 중점을 두었지만, 정말로 흥미로운 것은 Patrick Weekes '(누가 더 나은 작가 중 한 명 이었습니까? 매스 이펙트 팀)는 바이너리 선과 악의 선택에서 벗어나고 싶어하며 다른 플레이어가 개인적인 철학 및 / 또는 캐릭터의 철학에 따라 선택할 옵션을 제시 할 것이라고 말하고 있습니다.
현혹 된 것들.
그리고 여기서 무슨 일이 일어나고있는거야? Qunari가 용을 탈 수 있다고 말해주지 마십시오.
사실, 말해줘. 그것은 굉장 할 것입니다.
다른 흥미로운 점은 다음과 같습니다.
- 우리는 매우 흥미로운 환경을 방문 할 것입니다. 늪, 사막, 산 - 오 마이! Blackmarsh 로의 복귀가 있을지 궁금합니다. 또는, 그들이 이름을 바꿨다면, Kittenmarsh.
- Dialogue Wheel이 개정되어 Inquisitor의 입에서 실제로 나오게 될 내용이 더 적어집니다.
- 탐사가 주요 특징입니다. 보물에 비틀 거림은의 제일 부분의 한개이었다 Baldur의 게이트, Bioware가 그 뿌리로 다시 돌아 오는 것처럼 보입니다.
- 선택은 결과를 가져올 것입니다. 즉, 당신이 얻는 결말을 결정하기 위해 임의의 숫자가 필요하지 않습니다. 가져 가라, 은하계 준비. 출입구에서 문을 두드리지 마십시오.
- 그들은 E3 예고편이 실제로 게임 내 영상을 사용하여 제작되었다는 것을 다시 한번 확인했습니다. 잠깐 동안 가라 앉히세요. 이것은 놀라운 게임이 될 것입니다.