추방 경로 3 & 기간; 0 가이드 & 콜론; 건물 경로를 사용하고 건축 계획을 세우는 법

Posted on
작가: Robert Simon
창조 날짜: 24 6 월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
Anonim
추방 경로 3 & 기간; 0 가이드 & 콜론; 건물 경로를 사용하고 건축 계획을 세우는 법 - 계략
추방 경로 3 & 기간; 0 가이드 & 콜론; 건물 경로를 사용하고 건축 계획을 세우는 법 - 계략

콘텐츠

나를 위해, 그것은 정착했다 : 망명의 길 지금 시장에서 가장 완벽하고 즐거운 ARPG 경험입니다. 디아블로 III 가까이 오지 않는다. 이것이 사실이라고 생각하는 이유 중 하나는 망명의 길미친 듯이 팽창하는 성격의 진행. 거대한 스킬 트리, 아이템 소켓과 스킬 젬의 무한한 가능성, 더 높은 롤을 가진 드롭에 대한 끊임없는 갈증은 당신이 수백에서 수백 시간 동안이 게임에 관심을 갖게합니다.


망명의 길 자신을 살아 있고 공격으로부터 방어 할 준비가되어있는 훌륭한 기계 기술을 요구할뿐만 아니라 매우 대뇌적인 게임이기도합니다. 가장 똑똑한 선수가 최고의 선수입니다. 최고의 선수들이 공통으로 가지고있는 무엇인가는 이론 창조에 대한 사랑입니다. 캐릭터를 조정하고 개선하는 것에 대한 집착은 당신을 정상에 오르게합니다.

몇 년 전, 캐릭터를 계획하는 것은 janky 스킬 트리 웹 사이트와 메모장을 사용하여해야 할 일이었습니다. 오늘날 건축 경로 (Path of Building) 덕분에 최대한의 성과를 거둘 수 있기까지 모든 것을 계획하고 완성 할 수 있습니다. 이 가이드에서는이 무료 도구를 사용하여 완벽한 빌드 계획을 설정하는 방법을 보여줍니다.

건물 경로 설치 방법

Building of Path는 GitHub에서 호스팅되는 공개 소스 프로젝트입니다. 릴리스 페이지에서 바이너리 (.exe 및 .zip)와 소스 코드 덤프를 찾을 수 있습니다. 쉽게 액세스 할 수 있도록 자동 설치 .exe 파일을 사용하여 설치하는 것이 좋습니다. 파일 크기가 가장 큰 파일이어야합니다.

설치 과정은 매우 간단하며 익숙한 것이어야합니다. 처음으로 Path of Building을 실행 한 후에는 오래 걸리지 않아야하는 업데이트 절차를 거칩니다.

이후, 당신은 어떤 버전을 선택할지 선택할 수 있습니다. 망명의 길 너는 건물의 길을 달리고있어. 최신 버전은 3.0이므로 우리가 선택할 수 있습니다.

건물의 경로 설정하기

설치가 완료되면 건물 경로가 시작됩니다.


당신이보고있는 모든 것을 빨리 정리합시다. 오른쪽에는 패시브 스킬 트리가 있습니다. 가장 크고 협박적인 부분입니다. 망명의 길. 건물 경로 (Path of Building)를 사용하면 스킬 트리를 작성하고 저장할 수 있으므로 작성한 새 문자에 대한 청사진을 만들 수 있습니다.

왼쪽에는 탭이있는보기가 있습니다. 탭 (상단)은 다음과 같습니다.

  • 가져 오기 / 내보내기 빌드 : 공유 가능한 코드로 전체 빌드를 가져 오거나 내보낼 수 있습니다.
  • 노트: 빌드에 관한 중요한 메모를 메모 할 수있는 빈 메모장 화면
  • 구성 : 자신과 시뮬레이트 된 적에게 전투 상태 효과를 설정하고, 맵 수정 자와 플레이어 디버프를 선택하고, 게임의 버전을 변경할 수 있습니다.
  • 나무: 수동적 스킬 트리로 돌아갑니다.
  • 기술 : 당신의 기술과 보석을 설정할 수 있습니다.
  • 항목 : 아이템 세트를 장비 할 수 있습니다 (게임의 모든 아이템에 대한 검색 가능한 데이터베이스 포함)
  • Calcs: 현재 빌드에 대한 통계 전체 화면

빌드 경로에서 빌드 가져 오기

빈 슬레이트로 건물의 경로를 보는 것은 그것을 정의하지 않습니다. 이 도구를 처음 사용하는 사용자는 온라인에서 정말 좋아하는 빌드를 찾고 빌드 된 빌드 경로 코드가 있는지 확인하는 것이 좋습니다.


사용 망명의 길 포럼에서 필자는 PasteBin에서 직접 복사 할 수있는 건물 코드의 경로와 함께 제공되는 Electro Cyclone 빌드를 발견했습니다.

빌드 경로의 가져 오기 / 내보내기 빌드 탭은 자동으로 빌드에 대한 붙여 넣기 URL을 생성합니다. 같은 URL에서이 URL을 가져올 수도 있습니다.

붙여 넣기 URL을 가져 오면 트리 탭으로 되돌아 가서 완전히 채워진 것을 볼 수 있습니다. 다음 항목 탭으로 넘어 갑시다.

보시다시피,이 빌드의 작성자는 수동 스킬 트리를 구축 할뿐만 아니라이 빌드에 최적의 항목 세트를 만들었습니다. 왼쪽에는 빌드를 추가하거나 제거 할 때 동적으로 변경되는 통계를 볼 수 있습니다.

이것은 당신이 만들고있는 것에 대한 모든 작은 세부 사항을 알 수있게합니다. 주 무기를 다른 무기로 전환하고 즉시 DPS 교대를 볼 수 있습니다.

이것은 건물의 숫자의 경로의 정도는 아니지만. 여전히 Calcs 탭이 있습니다.

이곳에서 정확도, 생명 거머리, 저항, 회피, 에너지 방패 등 당신이 필요로하는 캐릭터에 대한 모든 계산과 통계를 볼 수 있습니다.

건물 경로에 직접 빌드 만들기

기존 빌드를 가져 오면 빌드 경로에서 일이 어떻게 작동하는지 잘 살펴볼 수 있으며 자신 만의 빌드를 만드는 것은 뒤로 버튼 (왼쪽 상단)을 클릭하는 것만 큼 간단합니다. 가져온 빌드를 저장하도록 선택하지 않은 경우 저장된 빌드 목록이 나타납니다 (비워 두어야 함).

새로 만들기 버튼을 클릭하면 빈 슬레이트로 돌아갑니다. 많은 사람들이 당신의 새로운 빌드 계획의 시작에 당신에게 사용 가능한 모든 것에 압도됩니다.

제 제안은 기초를 채운 후에 한 번에 하나씩 나무, 기술 및 항목 탭에 집중하는 것입니다. 빌드를 머리에 배치하면 특정 보석, 기술, 트리 노드 및 / 또는 항목을 중심으로 회전합니다. 이 코어 조각을 빌드에 넣은 다음 탐색을 시작하십시오.

사이드 바 및 Calcs 탭의 숫자를 적극적으로 살펴보고 어떤 방향으로 나아가고 있는지 확인하십시오. 예를 들어 Energy Shield의 최소값을 맞추어야 할 경우 진행 방향을 지켜 보는 것이 매우 쉽습니다. 자신이하고있는 일을 주시하고, 캐릭터에 맞게 설정 한 목표를 달성했는지 확인하고 빌드하십시오!

---

경험 많은 분 망명의 길 이 게임을하는 것에 대해 가장 보람있는 점은 자신의 두뇌와 손으로 빌드를 만들고 완벽하게 조정하는 것입니다. 아무것도 기분이 나아지지 않아. 망명의 길. 건물의 길 앞에, 이것은 엄청나게 어려웠다. 당신이 그것을 생각한다면, 당신은 그것을 만들 수 있습니다. 남은 것은 그것을 갈아 치울뿐입니다!

사전 제작 된 빌드를 시작하려면 먼저 빌드를 확인하십시오. 망명의 길 3.0 훌륭한 아이디어. 또는 나머지를 방문하십시오. 망명의 길 더 많은 팁을위한 가이드!